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回复:【不定期更新长篇贴】我DOTA的历程和对DOTA的理解

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因为第一次考试在班上排第二,班主任一直认为我是好学生。班主任教物理的,我理综一向很好,刚开始,两个半小时的理综,我考一个小时多一点做完了,然后翘班到网吧DOTA,后来只要班主任不在,直接翘课。翘课三人组,我,B某,O某(Q某转学走了),每次都是O某在写作业,我和B某默默地走到他身边,我拿出钱包,晃两晃,B某拿出眼镜,晃两晃,于是在O某一脸不要啊的表情中,我们3人偷偷消失在教室后门I


IP属地:广东19楼2013-11-04 18:11
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    学校管得严,出校门也是个问题,但是我不会告诉他们我读了几年的高中早就和保安混熟了,到网吧开机,上平台,一气呵成,坑爹的VS挤房间要VIP啊!!玩个竞技游戏都要花钱这让当时还是高中生的我们都觉得挺奢侈的,于是各种挤房器就出现了。大伙儿一起找房间,只要有两个人都进了同一个房间的话,就决定挤这个房间。当时是自己C主的,各种图各种挂那不用说,还是自己C主安全,所以网上打路人局环境不是很好,所以到YY公会打内战,素质较高,不存在挂和图。我不是很理解,竞技游戏开挂是什么心态,在我们看来,遇到强的对手,就算最后输了,也玩得很爽I


    IP属地:广东20楼2013-11-04 18:21
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      DOTA是个靠配合的游戏,不懂配合的人,不能称为会玩DOTA。黑房比路人,就是配合的默契与否和相互间的信任。我判断可以红血反杀,你就跟我回头干,这就是默契与信任。有一次我拿小小,B君拿VS,天灾神秘商店GANK后敌方支援及时,3人追着我小小和VS,VS被留,义无反顾对我说,你走吧。我没走远,仍不愿这么抛弃他,忽然灵机一动,正义凛然地说:换我。B君想都没想就换了,被换过去瞬间,VT秒杀了AP然后跳走!那叫一个我有姿势我自豪啊I


      IP属地:广东21楼2013-11-04 18:37
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        玩竞技游戏的,总有会感觉自己牛B到突破天际的时候,当你各种超神后,以为自己很牛X了,恰恰这个时候才是你水平停滞的瓶颈。其实DOTA这款游戏真的不能评价你厉不厉害,SOLO很强很强又怎么样,你不一定是个合格的队友,大局观掌握得很好,节奏掌握恰到好处的,也许不会绕树林,懂得所有英雄简称的,看过无数DOTA视频的,也许还不知道跟上视野再放技能。所以不能正确的评价一个人DOTA厉不厉害,就请不要骂队友2B了I


        IP属地:广东22楼2013-11-04 18:49
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          所以玩DOTA,玩多了路人可以去玩玩比赛,最好是有黑店,玩玩不一样的DOTA,这样会对DOTA有不一样的理解,身边没有一起玩的朋友也没关系,我大学的战队就是由4所大学相互不认识的组在一起的(当然除了B君)。以前VS会有个黑店专房,一些朋友就在房里大叫虎枪求拖走,就是想打队长模式过瘾的。后来出了11平台,不一样的积分模式瞬间吸引了大多数人的眼球,而我觉得,这套积分模式,把DOTA给毁了。人们不再以赢为首要目的,就想刷分,抢人头。选英雄也不是想玩什么玩什么,或者说按阵容选,而是能赢就上高分,会输就选低分。已经不仅仅是双方的竞争了,而是队友间也出现了竞争。I


          IP属地:广东23楼2013-11-04 19:01
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            我的DOTA观,最让我有成就感的是和队友配合致胜,而不是自己杀超神。我不在乎自己的称号和人头。组建一个业余战队,多打比赛,慢慢磨合,这个过程是非常有趣的。不是视频上什么阵容,你拿到了就是强,要切合自己的优势,玩出新意。当初卡尔还没火的时候,路人局基本上选出卡尔队友就有人退,但是那时我们战队就用卡尔去比赛,我玩火卡中单,4保1个卡尔。对面那叫一个懵啊,这JB英雄技能不熟悉啊,相位疯狂加大炮,连上VS的光环,暴击能上千吓煞对方,而对面常规阵容就这样被打残了。后来卡尔加强了,也火了起来,基本上选不到卡尔了,定位也变了。I


            IP属地:广东24楼2013-11-04 19:12
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              到了大学,很多这样的DOTA线下比赛,鼓励去参加,还有几千块奖金拿,主要是气氛活跃,让人很激情,对手也强。嘿嘿,不妨编排一些奇葩战术阴对面,比如之前的卡尔,或者像后来我们暗牧尸王组合,BANPICK常规,前两选骨法牛头,看不出来以为是常规推进,然后选出当时冷门英雄暗牧尸王,也让对面大吃一惊,半职业队也是20多分钟跪在我们阴险的阵容下。

              感受一下现场签到处的美女?I


              IP属地:广东25楼2013-11-04 19:18
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                各种比赛现场感受一下气氛(海涛诅咒我们大学毕业啤酒肚果然应验了。。。。。。)I


                IP属地:广东26楼2013-11-04 19:20
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                  大学参加各种比赛,赢了各种奖品,是一段很美好的回忆。后来那些公司办比赛,直接发邀请给我们战队过去的,也当是赚外快了。
                  对版本研究得比较透彻,总结失败的原因,创造奇葩的战术,这样的DOTA更有乐趣,你见过剧毒劣势路单拉远古么?你见过先知拉远古么?这些奇怪的东东,要不是怕裁判说犯规早就用了。记得那时UG强势的版本,如何阻止有UG的阵容?不是前期抓死他多少次争取了多少时间,不用这么死脑筋。我们当时的做法是放UG单机,把2号位和3号位抓崩,1来UG有折射加先锋盾,想击杀他得付出巨大的代价,得不偿失,也耽误不了多少时间,相当于节奏被对方掌控了,4个人蹲UG等你来杀,你偏要按对面的想法去做是不对的。所以那场比赛对面UG21分钟相位先锋HY了,还不是输,团战先把其他几个杀了,最后再轮UG,这才是好的选择I


                  IP属地:广东27楼2013-11-04 19:35
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                    多研究对手的长处,让你事半功倍。当时那个卫冕冠军队队长,半职业水平,喜欢用DF,10分钟单靠补刀能补出狂战,19分钟分身狂战假腿,我们自认队里没这个水平,那还不简单,对战时我们第一BAN了DF我靠对面那个一愣一愣啊,IMBA都不BAN,BAN了DF。这就是所谓知己知彼,也是胜利关键I


                    IP属地:广东28楼2013-11-04 19:40
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                      后来DOTA有4个月没更新,网上谣言疯传,说DOTA以后不更新了,只更新DOTA2,难道DOTA要重蹈真三的覆辙?然后各种类DOTA游戏出现了,VS三国,起凡三国,LOL神马的,优酷土豆什么的天天打广告,所有类DOTA游戏广告里都有一句话:DOTA原班人马打造。我们去比赛,记者让我们摆个姿势照张像,然后到自己网站上说:DOTA选手兴致勃勃地玩VS三国。
                      我能理解DOTA爱好者为什么排斥LOL,因为感觉他抢走了DOTA的荣光,是站在巨人的肩膀上而已。我不想多说,我看待事物都是辩证的客观的,我玩DOTA,玩DOTA2,也玩LOL。DOTA更高端,更极限,更霸气凛然,更平衡,更竞技,然后DOTA有局限性,他局限在于魔兽平台,魔兽平台上能做到的DOTA才能做到(比如你不能设计一个英雄不用蓝条而用能量),但是LOL可以从设计根本上撇开所有平台,这是DOTA的历史局限性。DOTA更高端更竞技,同时也更难入手,一个妹纸想玩DOTA,你能怎么教,只能说现在不如去玩LOL吧。DOTA的平衡性更好,但是要运营一个网络游戏不是简单的,LOL的英雄要买来才能使用,也给人一种盼头。LOL比DOTA易上手,而且运营商选着腾讯做代理,这步棋走得也恰到好处,应该说LOL走进市场的时机也恰到好处,卡到了DOTA更新的空白I


                      IP属地:广东29楼2013-11-04 19:55
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                        IP属地:广东30楼2013-11-05 08:59
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