某贴吧回复的备份
事实上这种错误很多人都犯过,包括我自己当事入坑的时候,所以我也就没在2L多说什么。不过既然莫名其妙有人较真,那么详细说下也好。关于什么是好音乐的问题。
音乐这东西是没有好坏的,但是却是可以评价的东西。我这里就具体从定位 素质 风格和听感四个方面说下为什么不同意你关于东方音乐一作不如一作的看法。
第一点,定位
东方BGM是什么,是游戏的配乐,优秀的配乐最重要的一点就是达成为游戏本身服务的。成功的游戏音乐可以不好听,但是一定是配合游戏本身的氛围、节奏、剧情的。反过来,再好听的音乐,如果跟游戏本身不搭,那也只能说这是优秀的音乐,不能说是优秀的BGM。
举例来说,你玩寂静岭的时候给你放一段提琴版的欢乐颂,你看喜剧剧情的时候给你来段慢版的碎月,这就是错误的例子。你仍然要承认这些是非常美妙的音乐,但是这不是好BGM。
东方一代一代发展,已经从靠游戏卖音乐的路子转变为音乐为游戏服务,这点从地灵殿开始越来越明显,音乐BGM本身未必多么好听,但是却更多的符合当时的版面设计和剧情氛围走向。这是一个优秀的游戏制作人成熟的表现。
第二点,素质
音乐的素质单独拿出来说是没意义的,因为衡量素质的最大标准是,其能多好的完成定位的要求。需要煽情的时候煽情好,需要激烈的时候把氛围带动起来,这就是素质高的音乐。
至于抛开音乐的定位不谈,单独谈某个音乐的素质。没有人能从频谱波形里分析出一个音乐的好坏,那是非常没意义的一件事情。既然如此,除了明显的好或者差,否则空谈这个根本意义不大。
第三点,风格
所谓风格,可以拿出无数个或是重叠或是相交的词。古典 现代 中国风 乐器 摇滚 爵士 轻音 电音 民俗 乡村 RAP 交响。每个人都有自己喜欢的风格,泛泛的谈某种好于另一种没有意义。东方里从旧作到辉针城,风格有不小的变化,但是相比庞大繁杂的不同风格的音乐而言,这种变化也算不上大。
难道听古典交响这些看似更“高档次”音乐的人,就有资格说我们听的东方BGM是渣音乐么?
最后一点,听感。
所谓音乐的好坏,多数人都仅仅是从自己的听感出发罢了。任何一个曲子,不管做得如何,总会有喜欢听的人和不喜欢听的人,完全从自己的喜好出发去评价一首曲子的好坏,根本是没有意义的事情。
你喜欢红魔乡妖妖梦的音乐,那很正常,东方从旧作开始曲子的水准一直就很高,这也是它能在同人圈脱颖而出的原因。
但是一样有很多人喜欢地灵殿 星莲船 神灵庙 辉针城的曲子,喜欢的人还很多,如果他们不喜欢前三作的曲子,说“东方早期的曲子真的是渣,根本就不能听,看辉针城的多好”之类的话,难道LZ你就能认同么,一样的道理。
单纯把音乐拿出来比较,只能得出你喜欢或者你不喜欢这样的结论,一方面代表不了大众,另一方面大众观点在音乐欣赏这种个人差异明显的地方,一样也代表不了权威。
那么单独说东方音乐一代不如一代这种话,一来根本没有理论根据能证明这点,二来本身这种言论也是欠妥的。
不要说是辉针城音乐不如妖妖梦这种话,就算是说辉针城音乐水平不如贝多芬第九交响曲,那也没意义,该喜欢的一样喜欢,该讨厌的一样讨厌。就是这个道理罢了。