当然,以上纯属凑字数的,实际上我们不需要算那么仔细,傻子都知道当反好于当忠的将,是反的概率比一般武将大。将高于4/7,同理,具体武将为忠内概率也会偏离3/7。 说到这里,如果真正理解了,不难明白,武将身份概率实际上有两部分构成,一是剩余忠反身份牌数量(例如二位忠看其他人2/3概率反),二是武将忠反性能差距导致的最终结果离(一)结果的偏差。 I
当然,这个观点已经太老了,有的地方可能过于陈旧,不符合现在的时代(例如,以前三国杀还不算非常地反贼杀,主忠本身胜率凑合,所以不愿意破罐子破摔赌,再例如当时武将弱,节奏慢,盲狙的这几点收益是关乎全局走向的大事。)不过老归老,取其精华去其糟粕就行了,总之这就随便看看吧,不用太在意。毕竟我们的重点可是分析市面上那些高玩或解说的那一套理论,这段只是随手写上去的。 I