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回复:三国杀成为反贼杀是一个必然还是设计上的失误
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求破战无不胜我
失血过多
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什么叫反贼杀?
51楼
2013-10-07 15:11
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zxc105921
蛊惑连营
6
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因为大家都太纵容内了。多少主忠一打出优势就被内破坏?有时候主忠真的宁可7人场3打4
IP属地:浙江
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52楼
2013-10-07 15:13
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Rikka
一波带走
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呵,我有君主刘备
IP属地:浙江
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53楼
2013-10-07 15:13
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六花QNMLGB
突张奇甘
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群内的话主中胜率还是很高的 路人主中胜率确实低,原因很大一部分在于路人内不正经玩
54楼
2013-10-07 15:37
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贴吧用户_0NaUSUX
笑摸狗头
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宁留两反不留一忠......
IP属地:福建
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55楼
2013-10-07 15:39
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流岚凌煙
无谋崩坏
5
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感觉主忠方永远不可能是人数优势
开局就算内死忠,也就是4打4.
主忠方干掉俩反贼,就变成3打3.
等于主忠方干掉俩反贼都是无用功,人数上还是没优势。。
56楼
2013-10-07 15:43
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海上生明月
哪有八楼
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双内奸
IP属地:辽宁
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57楼
2013-10-07 15:49
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孔雀翎
一波带走
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6人或7人双方胜率就大致相等了……
看看孙权主,5人局是神,8人局是翔……
IP属地:黑龙江
58楼
2013-10-07 15:51
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猎人天玄
古锭酒杀
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即将出台《关于清算内奸控场问题的指示》《论七人局的可行性》《论忠臣杀》《关于主公技的若干问题》《在YY平台解说直播上的讲话》
IP属地:上海
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59楼
2013-10-07 15:52
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sq19911021
神棍再临
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军八自由场和5人场主忠胜率不要太高。
60楼
2013-10-07 15:53
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errsjh-
古锭酒杀
13
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加一个忠臣,去掉一个反贼,怎么样,就是三国无间那种模式
IP属地:广东
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61楼
2013-10-07 15:55
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巅峰期抱团一代
笑摸狗头
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我认为跟军争后的AOE的比例减少,以及越来越多的不怕A的武将出现有关。可以看看很多盘反输的例子。基本都是A特多的。可以说A越少,抗A的武将越多,就越反贼杀。
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62楼
2013-10-07 15:58
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巅峰期抱团一代
笑摸狗头
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无视距离的武将越多,其实也是对反越有利的。这里的无视距离不一定指菜刀,指的是技能都无距离限制的。例如张辽的突袭,刘备的仁德等等,都不受距离限制就能发动。这也是菜刀将弱的原因。回合内技能发动普便需要距里
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64楼
2013-10-07 16:07
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巅峰期抱团一代
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增加A的比例,减少抗A的武将。个人认为主忠方对抗反贼的最好办法,是以暴制暴。而不是所谓的出一些降速武将。看看那些所谓降速武将,基本都是偏弱武将。
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65楼
2013-10-07 16:13
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巅峰期抱团一代
笑摸狗头
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我认为跟军争后的AOE的比例减少,以及越来越多的不怕A的武将出现有关。可以看看很多盘反输的例子。基本都是A特多的。可以说A越少,抗A的武将越多,就越反贼杀。
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66楼
2013-10-07 16:14
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