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回复:三国杀成为反贼杀是一个必然还是设计上的失误

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5人场主忠很好赢


IP属地:美国来自Android客户端21楼2013-10-07 12:27
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    起手主忠方死一个人,这局基本就到这了,起手反贼死两个人,依然有内奸站出来平衡局势,反贼始终利于不败之地。


    IP属地:河南来自手机贴吧22楼2013-10-07 12:31
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      反贼禁脚气卡,换将卡,其实很多非主流主还是不错的


      IP属地:广东来自手机贴吧24楼2013-10-07 12:34
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        是因为现在内奸不出力坐享其成、死忠内流行那会儿主胜率可不低


        来自Android客户端25楼2013-10-07 12:35
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          另外,反贼选将强势,将面上的优势根本没法压制,主忠选将如果强势,内奸立马就跳反打。


          IP属地:河南来自手机贴吧26楼2013-10-07 12:35
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            楼主纠结的东西很奇怪,你注重的点都是玩家造成的问题,而不是规则本身的问题,很多时候主公是无法速推的,很多时候主被秒只是选将的问题和玩家的问题


            IP属地:安徽来自Android客户端27楼2013-10-07 12:47
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              看到主公忠臣内奸我反而会高兴,因为只有这种身份才能体现自己的实力


              IP属地:上海来自Android客户端28楼2013-10-07 12:48
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                我觉得开一些7人场就行


                IP属地:北京来自手机贴吧29楼2013-10-07 12:48
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                  脚气卡,换将卡,把这俩取消了就会好多了


                  IP属地:江苏来自Android客户端30楼2013-10-07 12:50
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                    应该对内奸撕票行为严惩。


                    IP属地:河北来自Android客户端31楼2013-10-07 12:56
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                      想想群内恐怖的90%反贼胜率,主忠方赢一把真的是来之不易,大家也大可不必杯弓蛇影,见到主忠身份,一想小内控场,就觉得不可能赢,只要主忠把握好机会,还是可以与反贼为之一战的。下面,我就大致来给大家分析一下主忠获得胜利需要触发的条件。


                      IP属地:北京32楼2013-10-07 13:03
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                        主太弱了


                        33楼2013-10-07 13:05
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                          取消内奸,或者反贼随机出现一个贼首,贼首死亡反贼也跪,和主公一个道理。


                          IP属地:江苏来自手机贴吧35楼2013-10-07 13:15
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