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【转载】幻想游戏攻略

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游戏:幻想游戏5.4--阿扎达

题目:

阿扎达傻瓜流程攻略(全十章,包含所有小游戏和场景谜题的详细解法,申精)



原作者:

心碎的绝情

转自:幻想游戏社区



1楼2007-09-13 22:58回复
    1-2 金子塔拼图 The Pyramid 
    难度系数:2 趣味系数:4
    这个没什么好说的,连续点2个方格,2个格子会互相换位置,直到拼出一副图案,许多图案的边上的里面带奇怪文字的双线条一样的东西,有很大的位置参考价值。

    1-3 药剂推理 Chemicals 
    难度系数:3 趣味系数:5
    游戏的目的是,你需要找出由4种颜色的组成的一个颜色的顺序来显示一个3位数字密码,然后输入到左下的盒子里。
    具体是这样操作的,
    STEP1 点任意一瓶药水
    STEP2 点药水下面的纸
    这时候,右边的白纸的左边,会显示你点的颜色,右边会出现三种情况:
    勾表示颜色正确,顺序也正确。这时候你可以第二滴药水了。
    叉表示颜色不正确,这个时候你需要重新滴药水(也就是又从第一滴开始滴起,就是就算你知道的前面的药的顺序,也非得要重新来滴)
    一个双色的小圈代表颜色正确,位置不正确,这个时候也需要重新滴!
    STEP3 若正确,继续第二滴,若错误或者位置不正确,重新从第一滴滴起。。。。。。一直到4种颜色的种类和顺序都正确。
    STEPn 点左下的盒子输入纸上出现的3位数密码,过关。
    这关也没什么难,滴一轮就知道有哪4个颜色,再组合几次,很容易就出来了。

    1-4 解谜游戏 浴室 The bathroom
    难度系数:4 趣味系数:6
    STEP1 墙壁左边竖直水管上取下红色把手和一个弯水管。*(A处)
    STEP2 浴缸里有U形铁丝。*(B处)
    STEP3 用铁丝撬开浴缸旁边墙壁的小铁门。*(C处)
    STEP4 把红色把手弯水管接入门里面的一堆管子上。*
    STEP5 会看到洗手台上(D处)冒白色蒸汽,并镜子(E处)上出现2个图案。
    STEP6 点浴缸旁边上面挂了毛巾那个箱子(F处),出现一组密码,依次点镜子上的图案,出现书过关。


    3楼2007-09-13 23:00
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      1-5 蝴蝶考眼力 Butterflies
      难度系数:2 趣味系数:5
      这个。。。在一堆蝴蝶标本里找出两个一样的就可以了,不难。
      注意一点的是,可能正确答案的2个相同标本的倾斜角度可能不一样的,别被蒙蔽了。
      蝴蝶很好看。

      1-6 流光溢彩 The colors
      难度系数:2 趣味系数 4
      记忆方块演奏(陷下去)的顺序,并重复一次。没什么说的。

      1-7 木板华容道 Sliders
      难度系数:3 趣味系数 4
      通过盒内各个木板的上下左右移动,最终让黄色的木块到达后面的出口。木板只能依照中间的箭头移动。
      也不难,多动几下就出去了。

      1-8 解谜游戏 客厅 The living room
      难度系数:5 趣味系数:6
      STEP1 架子中间有手电 (A处),取之,然后开右边房间的灯。(B处)
      STEP2 架子是拿手电处的上层的右边的器皿上面有胶布。*(C处)
      STEP3 架子旁边柜子上面的红盒里有锤子。*(D处)
      STEP4 用锤子打破左边房间里的花瓶,取得钥匙。*(E处)
      STEP5 用钥匙开架子旁边的柜子,取得电池。*(F处)
      STEP6 用锤子翘开左边房间木地板的一处木板突起处。(G处)
      STEP7 用胶布粘上断开的电线。*
      STEP8 把电池放进沙发上的遥控器里,操作遥控器,*(H处)在对面的电视上出现书,过关。


      4楼2007-09-13 23:01
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        1-9 邮票记忆对对碰 The Stamps
        难度系数:2 趣味系数:4
        很经典的游戏,任意翻2个邮票,一样的话说明成功翻出一对图片,不一样的会被翻回去。
        记住翻过的每一张图片,直到所有图片都被成对的翻出来。

        1-end 拼图 
        难度系数:3 趣味系数:3
        每个碎片都可以旋转,位置正确会有声音,且不能移动,全部拼好过关。


        6楼2007-09-13 23:01
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          第二章

          限定时间:35分


          2-1 厨房 the kitchen 
          难度系数:6 趣味系数:6
          STEP1 案板后有喷气罐(A)
          STEP2 燃气灶下面打开抽屉,有喷气罐填充物。*(B)
          STEP3 把填充物放进喷气罐里。
          STEP4 打开冰箱,(C),*用喷气罐融化里面的冰。
          STEP5 发现一个盒子,点开发现一个数字。
          STEP6 点开墙壁上的日历,(D)把日期调整到和冰箱里盒子的数字一致。*
          STEP7 燃气灶上的炊具里有收音机的旋纽。(E)*
          STEP8 把旋纽装上收音机。*(F)
          STEP9 把收音机上的频率调整到日历上下面的数字一致。发现纸条。
          注:谜题中出现的数字可能是随机的。


          7楼2007-09-13 23:02
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            2-2 石像三三消除 Connect Three
            难度系数:2 趣味系数:3
            横,竖,斜任意紧按着的三个图案可以消除。
            直到下面的进度条满,过关。下面有重列按纽。
            2007.9.10 补充:注意该游戏格子的背景,当你消去某格子后,背景的颜色就会变深,当所有格子的背景都改变颜色,才算过关,也就是每个格子都要消到。

            2-3 碎片拼图 The Torn-up Image
            难度系数:3 趣味系数:4
            把一些图片的碎片拼起来。
            先拼边角比较容易。

            2-4 七巧拼图 The Shapes
            难度系数:4 趣味系数:4
            经典游戏。
            把左边的小木块组合成右边的图案,点中间的箭头可以旋转。木块位置正确会变成绿色,但是仍然可以移动。


            9楼2007-09-13 23:03
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              2-5 神秘字符 The Runes
              难度系数:5 趣味系数:5
              任意点按照一定规律的三个图案,符合规律就会消去,直到剩余游戏规定的数目就会过关。
              规律如下:每个图案都有颜色,数量,符号三种属性,其中至少有一种属性全部互异,其余的属性必须全部相同。(此处感谢网友小呼呼补充)
              包括三种情况:

              1 两种属性相同,一种互异;
              又分三种情况:
              A 颜色,符号相同,数量互异;
              比如:
               ↑ (红色), ↑↑ (红色).↑↑↑(红色)
              B 颜色,数量相同,符号互异;
              比如:∫∫(蓝色) ,↑↑(蓝色) ,FF(蓝色)
              C 数量,符号相同,颜色互异;
              比如:F (黄色),F (红色) ,F(蓝色)

              2 一种属性相同,两种互异;
              又分三种情况:
              A 颜色相同,符号,数量互异;
              比如:F (蓝色) ,∫∫(蓝色),↑↑↑(蓝色)
              B 符号相同,颜色,数量互异;
              比如:
               F (蓝色),FF(红色) , FFF(黄色)
              C 数量相同 ,符号,颜色互异;
              比如: ∫(红色) ,F(蓝色),↑(黄色)

              3 三种类属性全部互异;
              比如红色 ↑(红色) , ∫∫(蓝色), FFF(黄色)

              2-6 the science lab 科学实验室
              难度系数:6 趣味系数:6
              STEP1 柜子左边的门里面有螺丝刀。(A)
              STEP2 黑板下面的凹槽有粉笔。(B)
              STEP3 把粉笔在黑板上涂划,显现一组数字。(C)
              STEP4 电脑下面的抽屉里有曲别针。*(D)
              STEP5 用螺丝刀打开电脑的侧板。(E)
              STEP6 放入曲别针,出现一个小键盘。*
              STEP7 输入黑板上的数字,电脑显示器出现一些数字和字母。*记住locker后面的数字。
              STEP8 在柜子右边的锁上输入locker后面的数字。(F)
              STEP9 打开后,发现上层有显微镜的镜头。
              STEP10 把镜头装在电脑桌子上的显微镜上,*(G)放大后发现细菌和书页。过关。
              注:上面出现的数字可能随机的。


              10楼2007-09-13 23:08
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                2-7 建筑砖块 Building Blocks
                难度系数:1 趣味系数:3
                本作中最简单的小游戏。把积木搭成小图上的样子就可以了。

                2-8 沙塔谜题 The Towers
                难度系数:5 趣味系数:6
                经典游戏。
                目的:把第一个杆子上所有的圆环按照原来的样子,即从小到大的顺序(从上面往下面看)移动到第三个杆子上。
                规则:
                1 每次只能移动一个圆环。而且是杆子最顶端的圆环。
                2 空杆子可以放任何大小的圆环。
                3 较小的圆环必须放在比它大的圆环上面。
                此关只有4个环。
                我们看怎么开解这个谜题。
                设杆为a,b, c。圆环为①②③④,(①最小,④最大)
                1 首先,我们考虑到,必须①②③全部在b上的时候,a上的的④(唯一的)才能移动到c上。
                2 要把①②③移动到b上,只能是把先①②移动到c上,③移动到b上,再把①②移动到b上的③上。
                3 要移动②到c,必须移动①到b。
                所以
                STEP1 移动①到b
                STEP2 移动②到c
                STEP3 把B上的①移动到C上的②的上面。



                按照刚才的思路逆推



                STEPm ①②③全部在b上,把④移动到c



                用同样的思路和方法把①②③移动到c的④上



                STEPn ①②③④全部移动到了c上,过关。


                按照这个方法。不管有多少个圆环,a上的所有圆环都可以移动到c上面的。
                还可以得出这样一个结论:
                1 若圆环数为奇数,STEP1为move ① to c
                2 若圆环数为偶数,STEP1为move ① to b
                大家可以想想为什么。

                2-9 珍珠跳棋 Pawns
                难度系数:6 趣味系数:6
                这个是比较好玩,也比较难的游戏了。
                规则:
                1 每个旗子都可以越过旁边任意方向紧挨着的棋子跳跃(当然目的地要没有棋子)
                2 不可以隔空跳
                3 被跳的棋子消失
                目的:重复规则1,直到棋盘上的棋子剩余游戏规定的数目。 (本关为4颗)
                这个有一定规律也寻的,此游戏在论坛上有比较详细的讨论了,我就不多说了。大家可以去翻阅相关帖子。

                2-10 盒子拼图
                难度系数:3 趣味系数:3
                很简单的游戏。


                12楼2007-09-13 23:09
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                  第三章


                  限定时间:40分
                  3-1 机器宝宝 The Robots
                  难度系数:4 趣味系数:5
                  目的:让机器人走的路线经过所有电池。
                  玩家不能直接控制机器人,但是可以通过在地板上预先设置箭头来控制它的方向。箭头的存在是有时间限制的,过了时间会消失。所以不能太提前,一般提前4-5格去画箭头基本上就没什么问题了。
                  3-2 钻石迷宫 The Maze
                  难度系数:2 趣味系数:5
                  目的:找到迷宫里的钻石。点游戏里的星星,红心,月亮等图案就可以控制行走。
                  迷宫很小,到达目的地不难。
                  3-3 in the atiic 在顶楼
                  难度系数:6 趣味系数:6
                  STEP1 右下角桌子旁边的台子上有打火机。(A)
                  STEP2 烧断用白绳捆绑着上子上的绳子。(B)
                  STEP3 箱子里取得幻灯片和幻灯机的镜头。*
                  STEP4 点幻灯片(C)旁边的小门,*打开后会有蜡烛,用打火机点燃。*
                  STEP5 放入幻灯片和幻灯机的镜头,墙壁上出现三个较阴暗的矩形图案,点击,出现书页。


                  13楼2007-09-13 23:10
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                    3-4 智力格子 Squares
                    难度系数:6 趣味系数:8
                    本人认为这是非常有意思的游戏。
                    规则如下:
                    1 你和电脑轮流在一个大棋盘里的分布的点上画线。
                    2 必须在2个紧挨着的点之间画线,而且不能够画对角。
                    3 如果你的某笔花线和棋盘上已经有的线条组成了一个方块,奖励一次机会,没有则换人。
                    4 如此循环,到最后谁画的格子多,谁就是赢家。
                    此游戏要赢电脑不难,关键你要赢电脑,而且想让电脑画的非常少,就要多动动脑子了。贴刚才玩的一张比较高分的图。


                    15楼2007-09-13 23:11
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                      3-5 图形数独 Symbols
                      难度系数:5 趣味系数:6
                      经典游戏,把空子的格子里填图案。每横,竖和每个粗线条围成的,有3X3小格子的大方框里的图案不能重复。
                      该游戏里的数独都不难,稍微一推算,不难得出答案。
                      3-6 图形逻辑 Sequences
                      难度系数:3 趣味系数:3
                      有2类,
                      1 要你填其中的空缺
                      2 要你继续按照规律添图形
                      第一个很简单
                      比如☆△☆△后面肯定是☆
                      第二个也不难
                      比如☆□X■(X表示空白),中间肯定是★(把图案分成前后两组看)

                      3-7 火柴谜题 Matchsticks
                      难度系数:5 趣味系数:5
                      按照后面的说明来移动火柴。
                      本来是不难的游戏,可右边说明是英文的,借用一张图:


                      16楼2007-09-13 23:11
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                        按照图来移动就可以了,也可能是反过来的
                        3-8 the toy store 玩具店
                        难度系数:6 趣味系数:6
                        STEP1 桌子右边有黄色玩具手枪。(A)
                        STEP2 桌子中间有手工刀。(B)
                        STEP3 用手枪在左边黑板上喷射(C),发现数字密码。
                        STEP4 点右边有铁丝网柜子的锁,输入黑板上的密码。*(D)
                        STEP5 打开后,用手工刀割开上面的小盒子,得到玩具火车,下面的盒子里有轨道。
                        STEP6 在黑板下面的地方操作,装上火车和轨道。*(F)
                        STEP7 按按纽可以使火车发动,得到钥匙。
                        STEP8 用钥匙打开桌子左边的盒子,得到书页。*(E)


                        18楼2007-09-13 23:12
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                          3-9 水管工人 Pipes
                          难度系数:5 趣味系数:6
                          经典游戏。
                          目的:转动水管子,把左边的水引流到右边。
                          规则:
                          1 所有的管子都要用上。
                          2 不能有地方漏水。
                          3-end 拼图
                          难度系数:5 趣味系数:4
                          圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环。
                          用鼠标转动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
                          这个比以前的拼图要难些,但是仔细比对不难过关。


                          21楼2007-09-13 23:13
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                            第四章

                            限定时间:40分

                            4-1 加减求和 Puzzle by Numbers
                            难度系数:3 趣味系数:3
                            很简单的游戏,通过左边的运算得到右边就可以了。

                            4-2 船 the boat 
                            难度系数:6 趣味系数:6
                            STEP1 控制台右边有咖啡杯。(A)
                            STEP2 控制台左边有望远镜。(B)
                            STEP3 把咖啡杯中的咖啡倒入右下的下水道里(C),出现一张纸条,*纸条上有数字。*
                            STEP4 打开唯一有两个浅色矩形标志的柜子门,(D)在上面输入纸条上的数字。*
                            STEP5 里面出现一个本子,打开后有一个图码。
                            STEP6 打开电报机,输入图码。*(E)输入方法:圆点短按,长条长按(注:就是圆点按一下鼠标就放,长条多按一会)。这个时候雷达激活了。
                            STEP7 点开船舵,启动开关(传舵右上),转动使它上面的数字和雷达一致。
                            STEP8 前面出现一个船,用望远镜一看,出现书页。*


                            22楼2007-09-13 23:14
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                              4-3 终点寻行 Final Approach
                              难度系数:4 趣味系数:4
                              下面的按纽控制小球的方向,只能碰带障碍物,不能碰边,直到引导小球进入蓝色的终点。

                              4-4 色彩转轮 Round by Round
                              难度系数:4 趣味系数:5
                              鼠标所在的4个小格子周围的8个小格子会随鼠标的点击顺时针转动。
                              使用此操作,使每个颜色相同的方框和方快重合。

                              4-5 金字塔拼图 The Pyramid
                              难度系数:2 趣味系数:4
                              前面出现过的游戏。

                              4-6 蝴蝶考眼力 Butterflies
                              难度系数:3 趣味系数:5
                              前面出现过的游戏,难度有加强。

                              4-7 巫毒 voodoo 
                              难度系数:7 趣味系数:6
                              STEP1 右下的扫帚底下有硬币。(A)
                              STEP2 中间的柜子的架子上有三种药剂。*(B)
                              STEP3 圆桌的边缘的白纸。(C)
                              STEP4 柜子上的左边边缘可以拿到针。*(D)
                              STEP5 把硬币放入圆桌上的水晶球里,出现配料顺序。*(E)
                              STEP6 按照此顺序把药剂放入水壶里。(F)
                              STEP7 把白纸放入水壶里。
                              STEP8 按照白纸上巫毒娃娃所示的三个小红圈,在墙壁上的那个巫毒娃娃也按照红圈的位置刺入针。*(G)
                              STEP9 墙壁上的小铁门打开,出现书页。(H)


                              25楼2007-09-13 23:15
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