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【长文】敢问路在何方——lgd大型攻略

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【长文】敢问路在何方——lgd大型攻略
请勿插楼,只看楼主,有答疑楼,楼中楼回复。
目录
1.回顾915惨案
大牛 精灵 naga。。。
2.展望lgd 2.0
兔子 xiao8 yao。。。
想到哪说到哪,目录虽在,语言随意,大致意思不会变。一个关键词一码。截稿前刚码完大牛在码精灵。I


来自Android客户端1楼2013-09-17 23:37回复
    我们首先明确几点:
    大牛能中单能劣单,都不弱。远程aoe和高攻击甚至压制大部分进近程中单。劣势不会太惨。——但打当前版本强势英雄如黑鸟不太轻松。而且刚出小黑屋未经历大赛考验
    yao是优秀的大牛使用者——太长时间未使用和游戏引擎的改变是问题但影响不大
    lgd有成熟的大牛体系,1人防守4人推进体系,团战集火龙骑体系等。——版本变迁,大牛克制冲脸但冲脸不再。光法jugg都成了很好的高地防守替代者。更有naga不论先后手都完爆大牛的存在。I


    来自Android客户端3楼2013-09-17 23:39
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      大牛答疑楼


      来自Android客户端5楼2013-09-17 23:41
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        lz万年干爹粉毋庸置疑,但事关节操我喜欢lz是不会点的,请喷子自重—因为限于验证码我是不会理你的。。。如上。中秋佳节继续更。


        来自Android客户端6楼2013-09-17 23:43
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          关键词 小精灵
          对于小精灵这个英雄来说,我看到的是lgd可喜的变化。
          精灵ck一局中,lgd的阵容很好,但选人分路比较被动,其实915整天bp都不太理想,前面是只顾着拿人,却被针对,精灵ck无人可抓,重演了周拉森(非黑)的悲剧。


          来自Android客户端24楼2013-09-18 12:53
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            说到分路不得不说一下大家所认为的兔子的缺点,不会刚三,意识差,补刀。补刀和意识都是最好解决的,在lga一段时间的比赛后相信兔子有更好的表现。
            刚三的问题,不得不承认lgd曾经是最会刚三的战队,而dd、ddc是中国最会刚三的辅助之一(vis,ts)。但这并没有让兔子一定有学习刚三的必要。路是死的人是活的,兔子劣单优单以他的打架能力自己单线靠等级压制打出优势,岂不是扬长避短。可是两名尖端刚三人才怎么玩?也很简单。野区资源。蹲人。双游。都可以。以前的lgd较少开发野区资源,现在这样也能避免915当天刚三+野区=放空的尴尬。I


            来自Android客户端25楼2013-09-18 12:54
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              甚至lz想到如精灵ck可以压中,压得近战不敢补刀,远程不敢下坡,来一个反杀,来两个也能堪堪自保。
              回到小精灵。首先要说的是,这个英雄的定位不应该是一个纯辅助。就好像naga可以打4号位,但她不算纯辅助。小精灵作为一个法系爆发上千而攻速逆天的力量英雄,比较类似于伪核这个概念。能打架,单凭技能成长性就有很高的爆发,还有一定的后期能力。辅助的性质只是因为链接的回复和减伤。一个逆天异常一削再削而国内战队不会用的英雄。
              个人喜爱的三个辅助,精灵,vis,光法,分别代表了进攻,刚三(相持),防守。I


              来自Android客户端26楼2013-09-18 12:55
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                我很高兴看见lgd,一只中国战队的精灵上了banlist,这是一个好的开始。
                另外一提兔子传采访是说喜欢近战,精灵+pa\拍拍\ck。。。精灵配合兔子凶残的打架能力的话,实在是不能愉快地玩耍了。个人欣赏pa的cw潜质哦。


                来自Android客户端27楼2013-09-18 12:56
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                  精灵答疑楼


                  来自Android客户端28楼2013-09-18 12:57
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                    关键词 小naga
                    毫无疑问,在下个版本的任何改动到来之前,小naga都是暂时最强的4号位英雄。lz不算喜欢小naga,这个英雄不像精灵vis光法,没有太大秀的空间,但简单粗暴地让人恶心。
                    我们把这叫做容错率高。
                    个人印象lgd从外星人杯打dk开始使用naga,ti3的a队更是用的精髓。有吧友提醒我今年最早是rsnake的3号位naga,总之naga在ti2短暂而热烈的火热后,重新在ti3前后登上了世界舞台。最近lgd的naga体系也练的比较精髓—咳咳不考虑那个影魔大的情况下I


                    来自Android客户端31楼2013-09-19 00:48
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                      这个没有br和下体的鱼人
                      小技能囊括了
                      减甲(打架团战)
                      aoe(补经济带线)
                      幻像(压制视野)
                      无视魔免控(小bm大)
                      大招可以
                      先手(飞机影魔白虎光法。。。所以延迟性aoe或点爆发)
                      后手(救人自救等tp等技能cd。甚至5打1!naga大有视魔免!!!)
                      塔防(免费塔防救塔瞬间4tp,甚至激情互拆中基地放一个naga就是一个超长塔防!)I


                      来自Android客户端32楼2013-09-19 00:48
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                        再来看一组数据 400,500,525,600,625,1025,1250。
                        看懂了吗?
                        以上分别是:fv大,谜团大,es大,wl大,树精大,潮汐大,naga大的作用范围。
                        而100,180,110,165,70,150,60则是它们的满级cd。不难看出naga大的优越性。


                        来自Android客户端33楼2013-09-19 00:50
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                          在ti3期间我和lgd的媒介冻肉有过争论。精灵和naga哪个更重要。我认为是naga,以a队为例。
                          冻肉认为是精灵。尽管a队放出了小精灵却拿到了naga和先知,对于a队来说先知完全可以代替小精灵。
                          不能忽视的是ti3总决赛小精灵的全胜率。我信服了。但不能否认,naga的无可替代的重要性。大牛?当时还在小黑屋里呢。I


                          来自Android客户端34楼2013-09-19 00:51
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                            小naga答疑楼


                            来自Android客户端35楼2013-09-19 00:52
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                              关键词 猛犸、痛苦bane
                              它们没有在915中出现,却又与915息息相关。


                              来自Android客户端39楼2013-09-20 00:54
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