科斯塔说:我爱上了这种"互动娱乐"“的概念,它能使人们创造属于自己的故事。而我就享受这种旁观者的身份。通过它,我可以看到人们是怎样演绎故事的,从而刺激我将全部的精力投入到游戏开发中。我是一个聪明且叛逆的青年,曾经的成绩和考勤记录不是衡量我对社会潜在贡献的唯一指标。然而很多时候,人们总是看不清事情的真实面目,社会也就会出现一些痛苦的人。”他接着说道:“在情报方面,需要观察人类模式,我为这种社交的黑客行为而着迷。它需要运用一个人的信念系统来获取你想要的东西。但视频游戏真正问题在于不可思议的"暂停",难道我真的能愚弄观众,让他们以为这一切是可以操控的吗?(事实上他们并不能)”