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【游侠PVP】影舞者VS全职业攻略(文字篇)

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听说1楼是要喂度娘的吧?


1楼2013-06-28 21:16回复
    【剑皇】
      这个版本剑皇可算是游侠的头号劲敌了吧。作为自T3以来几乎就一直和游侠并驾齐驱的老冤家剑皇,在游侠屡次削弱的现在,自然再难像以前那样轻松自如应付。
      剑皇拥有不输与游侠的灵敏与机动性。他可以跑的更长,恰到好处的小无敌,以及更高的血,霸体(破霸体),防御和伤害。可远可近,攻守兼备。下面就来讲讲要点。
      这个版本影舞打剑皇主要要小心「切骨」,「三连」和「日食」。这3招速度都很快,而且基本能断掉影舞所有技能的霸体。。对这3技能尽量减少硬碰硬,碰不过很吃亏。逃生技能别轻易用掉。「切骨ex」和「日食」可以跳一跳。也可以保持一个安全距离,算准对方「切骨」要过来时,提前一个「爆裂踢」反抓。 「箭雨」抓「切骨」也可以,只是要算好CD当心对方突然变「回避斩」反抓。
      「2连射」可以多用用,磨磨血,打乱对方节奏,断断「月光」,断断「冲锋」,还可以把「区域连击」给射下来。断完「冲锋」是个好时机,距离合适对方「翻滚」完可以马上「多段」、「捆绑」伺候,「区域连击」亦同。把握好了可以乘机下对方不少血。
      「捆绑」抓住对方如果距离远,可以直接拖过来接「踢飞」,之后看情况顿一顿再接「双飞」。骗他一个「攻击欲望」。如果「捆绑」时对方距离较近,又有浮空的话,要小心对方突然浮空下来「飞腿」反抓你。应对办法也很简单,「爆裂踢」或「踢射」之类的都可以。(踢射之类的对「斗气净化+回避斩」也挺有用。毕竟这版本「踢射」霸体高了很多,完全可以跟「回避斩」之类的技能硬碰。所以,该射的时候放心大胆的射吧。)
      然后就是尽量不要吃debuff,实在不行走走位缓一缓。不要中「直线」、「挥砍」这样子cd较长的“大招”,很伤的。他技能快好时就要提前想好应对了。
      关于剑皇已经写了一大篇,剑皇是个很灵活的职业,像这样要写下去还可以写太长太长。。关键还是扔点思路,希望能对需要的人有点启发吧。实在要说重点的话,还是打稳一点,然后【随机应变】吧。
      最后关于双方开不开50的问题。不开的话,影舞打的要被动一点。开了50,鹦鹉很多时候可以追的剑皇提心吊胆。毕竟有一个「飓风舞」在,剑皇难免容易束手束脚。至于「惩罚攻击」。。这东西对鹦鹉来说实在谈不上啥准心吧。


    3楼2013-06-28 21:23
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      剑皇的兄弟月之领主就暂时不多做介绍了。这个多抓落点不难打。说说舞娘吧。
      【黑暗萨满+噬魂者】
        舞娘刚出来时,完全就是被游侠打爆了吧。但是之后不久,游侠便迎来了第一次比较大幅的削弱。之后55EX出现,卡莉一时间可以说是不可一世。当时,也造就了竞技场舞娘,游侠,剑皇三足鼎立的局面。
        如今的魔卡,早已不具备当初逆天的伤害。但是输出用好了依旧可观,而且这个职业的CD短,机动强,范围大,霸体和破霸体都算较高,有debuff。关键是结合她那超强的挑浮空能力。
        个人认为,魔法舞娘的强,很大程度原自那个瞬间挑浮空能力。挑浮空很多职业都有,但是舞娘的不大一样。她不像战士那样起手缓慢,也不像影舞者般范围狭窄,更不像冰灵之类的,技能刚放出来还没命中,就已经被1个二连随后打断了。这点萨满尤为明显,所以个人一直倾向觉得,萨满比噬魂厉害。(当然,噬魂也有很多独道之处。)
      下面先说说萨满。
      【黑暗萨满】
        这个版本游侠已经不能像曾经那样倾向于用无敌去“躲”。而是要多去“扛”。游侠无敌换霸体的改动。面对萨满,我也不好说是利大于弊,还是弊大于利。但是许多方面确实变了。
        主要来说最棘手的那个「束缚之爪EX」.这个技能打影舞除了40和「旋风飞腿」外,都是1hit秒断。它可以在很多技能途中冷不防的使出来,包括在空中也冷不防的给你来这么一下挑飞。加到16级CD只有10.5s 。带上板子可以重置CD。总结就是出手快,距离挺远,能在很多情况下使用,CD短,而且带板子有时候可以连出3,4下。CD不易算。缺点是霸体不高,一个2连就能断。攻击范围大致是一条直线,走走位可以躲掉。所以,时不时丢个「2连」什么的,有时候会有奇效。除非近在咫尺,不然踢射最好别走直线。
        没了「束缚之爪EX」要好对付很多,像「幽灵之爪EX」之类的虽然也能挑浮空,但是「踢射」,「旋风飞腿」什么的好歹可以扛一扛。逃出那个范围或者逃进对方技能死角再变别的技能就好。
        打萨满小心他一开场就飘过来丢个「束缚EX」。一般对方在天上飞时可以找机会抓他的落点,单浮空职业只要破掉「浮空」基本就可以任意鱼肉了。注意他落下来之前一般都会丢个「束缚EX」,这个走走位,翻滚一下一般都能躲掉了。再不行还可以用「旋风飞腿」扛一下。
        一般高端萨满在天上丢爪子的时候比较多,没事跳两下丢个爪子什么的。看准了可以丢个「火焰」什么逼他交个「强闪」。
        卡莉强闪的「傀儡」距离爆炸大约有3秒左右的时间,所以在附近连招中的话看着躲一躲,当然也不需要一看到「傀儡」就跑开。。另外卡莉的「强闪」可以逃出「箭雨」造成的后仰。而且卡莉的很多技能是对在空中又毫无霸体的「箭雨」的噩梦。。所以,很多时候「爆裂踢」真的比「箭雨」有用。
        中「减速」或者「诅咒」的debuff时,如果对方比较猥琐,你也可以缓一缓,前者不说。后者不光在你用技能时会伤你自己血,而且对你许多技能的正常使用也有影响(这个具体怎么说暂时忘了,想起来时再补充)。
        总之这个版本打魔卡的感觉基本就是躲掉那些能瞬间把你挑浮空的技能,同时要顶着那些看似“不痛不痒”往前冲,直到逼的他无处可逃然后果断的把他挑浮空往死里连=_=
        当然- -也不要太拘泥于将对手挑浮空了。如果对方有浮空,又没「强闪」了的话,抓住了先在地上「多段」、「丸子」的连一顿,也是很不错的选择^^。


      12楼2013-06-28 23:14
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        【噬魂】
          前面萨满扯了一大堆.这个就简单点吧.噬魂的「纸鸟EX」可以扫地.噬魂的「幽灵之爪」,「束缚之爪」不如灵魂厉害.威胁相对不大.
          「盘蛇EX」效果会把人定住,中了有点麻烦,不过只要跳一跳就能躲过.「女妖尖叫」这个有点小厉害,不过小心点一般也没啥问题.
          额外补充下,玩全灭的话,要小心那个「灵魂之门EX」.这个不像祭祀「束缚之手」.即使是在上个版本要顶着打也有点累.别帖太近稍微拉开点距离比较好.
        至于那个40大「幽灵复仇者」.留个飓风舞在前期就可以断了他.若是没有,用大脚也是一样的.若是让他进入了无敌状态就跑跑吧-.-
        好这个不说了,下面讲讲风行者.


        17楼2013-06-29 00:40
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          影舞风行是一家。。这个是从T3时就开始的了。
            不过以当时45,47EX的职业区别上来说,影舞终归是比风行强势一些的。。
          当然,这个差距基本上在55EX的时候被拉平了。然后两个分支不断演变。。历经削弱。。。到现在这个版本,我们再来说说影舞vs风行吧。
          【风行者1】
            好多人觉得现在风行难打了。还有好多人干脆直接转了风行。其实主要变化就是,「踢射」,「飞腿」没无敌之后,鹰击ex之类技能开始变的难应付了。
            回避的优势几乎已经可以忽略,看看双方EX,影舞这边几个ex没有太大本质上区别。影舞能把人挑飞的,风行也能。该有霸体的都有,该有无敌的也都一样。
            再看看风行的,「螺旋踢Ex」无敌距离和时间比普通长了好多,还能挑飞对手,「鹰击长空Ex」范围变更大,能把对手吹飞,直接追加别的连招。「爆裂踢Ex」在原有效果之上,又增加了一次挑飞(带扫地功能),还能当当小涡流用(没无敌)=.=
            于是,对比下来。在相同逃生技能的情况下,风行拥有比影舞略多的小无敌和更强的连招+挑浮空能力。(现在风行基本上都是想怎么连就怎么连的。。包括接下来的70EX在内,几个ex都能扫地把人挑起,=.=)
            说说影舞的优势。「踢射Ex」比较灵活可以用来走位和抓人,而且伤害也还是挺给力的(虽然风行加满也同样)。「捆绑Ex」有3秒的10%伤害加成。「双飞Ex」增加了范围且可以扫地。
            先讲下最棘手的「鹰击长空Ex」吧。那种胡乱放的就不提了,来讲讲常见2种使用方法吧。1个是连招中或把你打晕或打出硬直后使用,这个只能说:尽量不要给对手制造这样机会。比如不要被箭雨打出后仰的硬直;小心火焰;合理分配强闪、浮空,别轻易就浪费了。 另1个用法就是,在你箭雨,涡流用尽的时候,对方来抓你翻滚的间隙。这个时候要对对方的落点有一个判断,距离近的话,可以先手用「鹰击」或者「丸子」反抓他。距离稍远可以「爆裂踢」、「多段射击」、「旋风飞腿」(打满2hit断鹰击)。要是再远的话,没多段就可以直接考虑用「踢射Ex」或者走位来逃出他的攻击范围好了。
            嗯,至于反击。其实「鹰击Ex」本身也是一个很大的破绽。如果手上技能充足时对手放鹰击的话,当然是个好机会。除了之前上面说的那几样之外。还有很多技能可以把「鹰击Ex」之后那下踢飞断掉或者打出硬直。二连,捆绑。「翻滚」躲掉之后接上「螺旋踢」,「火焰」。飞过去鹰击,在他下落时「箭雨」。。等等。。自己想。
            「爆裂踢Ex」在他第一脚没踢到的时候,要小心他第二段。第二段飞起来之后可以用捆绑或者鹰击之类的抓下。
            别的也没什么,基本以前该咋样现在还是咋样。「螺旋踢Ex」可以跳开。多用「踢射Ex」游走游走,找到机会放箭下血。用好「精神火焰」。小心突然而致的低空擦边「鹰击Ex」。
            全开的话风行50大很疼,起手有小无敌,霸体也挺高。算好CD,留好逃脱,尽量别“踩”进去吧。ST的时候也是一样,最好别浪费爆发。无限「螺旋踢Ex」过来,你能跳就跳开。可以适当借助翻滚,但要小心突然砸下来的「鹰击长空Ex」。「Show Time」的时候逃脱无限用,基本上你抓他也没用。。不过「螺旋踢Ex」不如踢射那样灵活,有飓风舞的话,看准了可以抓下。另外箭雨,爆裂踢有把握也可以抓,弄晕之后直接上大脚(这个大家基本都会)


          21楼2013-06-29 04:16
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            今晚刚好有点事就乘机写了下。扯了一大篇,也比较凌乱,想到什么写点什么,不排除会有些遗漏。今天就先到此为止。剩下的慢慢更,改天上视频~


            22楼2013-06-29 04:21
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