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关于被动觉醒,在这里先收集些帖子

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IP属地:上海1楼2013-06-23 23:43回复
    关于人物隐藏暴击率,看过的说80版本是3%,总感觉不靠谱,有兴趣的可以看看这些帖子http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3077424
    http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2805362
    暴击抗性现在的说法,目前看到的,第一种是,怪物存在暴击抗性,不同怪物暴击抗性不同,也就出现了这样的暴击计算公式:暴击 = 人物暴击 - 怪暴击抗性 * (1 - 暴击抗性减少)
    测试帖子这里有http://www.colg.cn/thread-2800313-1-1.html
    还有这个帖子,他在测试中出现了,100%暴击不暴击的情况,http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3079226,这似乎说明怪物的确存在暴击抗性


    IP属地:上海3楼2013-06-24 00:09
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      好了,两种说法大家仁者见仁,智者见智,我感觉还是说说实用性吧,满级6-1600px,基本一条线上全部都能定位,当然卫星定位是有y轴的,大约三个身位


      效果还不错


      IP属地:上海5楼2013-06-24 00:37
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        个人比较倾向于直接加暴击,要是减暴击抗性的话,修正数值后,假设怪有10%暴击抗性,被觉效果只有1%,实在太少,何况怪物根本不可能有10%暴击抗性,要不堆到100%暴击,不出暴击的情况就很多了。至于堆到100%暴击,为什么会出现不暴击的情况,个人见解是nx在暴击判定上和普通攻击判定有问题,其实蛮期待能有个官方的解释。但是堆到100%暴击之后,不暴击的情况少之又少,其实暴击已经趋向于100%了,只是有极少的情况不暴击。


        IP属地:上海6楼2013-06-24 00:46
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          10.4%暴击(有契约更高,不过有契约的话,没多少人会点这个的),540sp,大家根据自己的加点取舍吧,像我这样放弃双火转榴弹的,点基本可以加满被觉,不过二觉之后就不好说了。喂,醒醒,哪里有二觉,逗比


          IP属地:上海7楼2013-06-24 00:50
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            反正到现在 还没哪个测试有用或者没用
            爱点不点
            现在加点是契约点
            BBQ1 格林满 双火前置 其它点爆。。。


            8楼2013-06-24 00:54
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              个人感觉整理的差不多了,都是以前保留下的帖子,我没做什么测试,有空再去测试吧。大家可以看看有什么没考虑到的,说下,我补充。尼玛,整理这东西还挺浪费时间的,测试估计更浪费时间。游戏afk了,等基友在玩的时候我在玩,好悲伤,单机真不好过。最后,感谢这些帖子的测试者,他们花了很多时间来统计这些东西,由于人太多,就不一一列出了。


              IP属地:上海9楼2013-06-24 00:55
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