关于人物隐藏暴击率,看过的说80版本是3%,总感觉不靠谱,有兴趣的可以看看这些帖子http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3077424
http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2805362
暴击抗性现在的说法,目前看到的,第一种是,怪物存在暴击抗性,不同怪物暴击抗性不同,也就出现了这样的暴击计算公式:暴击 = 人物暴击 - 怪暴击抗性 * (1 - 暴击抗性减少)
测试帖子这里有http://www.colg.cn/thread-2800313-1-1.html
还有这个帖子,他在测试中出现了,100%暴击不暴击的情况,http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3079226,这似乎说明怪物的确存在暴击抗性
http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2805362
暴击抗性现在的说法,目前看到的,第一种是,怪物存在暴击抗性,不同怪物暴击抗性不同,也就出现了这样的暴击计算公式:暴击 = 人物暴击 - 怪暴击抗性 * (1 - 暴击抗性减少)
测试帖子这里有http://www.colg.cn/thread-2800313-1-1.html
还有这个帖子,他在测试中出现了,100%暴击不暴击的情况,http://www.colg.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3079226,这似乎说明怪物的确存在暴击抗性