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9.ng2
忍者龙剑传2xbox360版.这游戏除了大神的视频,游戏流程中见不到刻意耍酷,我们要做的只是单纯的杀死敌人,只追求快速安全杀死敌人.所以忍龙玩家一般比较低调平静,呵呵都是被虐出来的.ps3版改了不少东西,杂兵战大量阉割,boss战几乎不带杂兵,敌人攻击欲望大减...360版本的难度有目共睹,几乎没有游戏能与它抗衡.中忍对刚上手的玩家就有不小的难度.第二关的boss幻心就能让很多人飞盘摔手柄了.这些玩家甚至没有见到第三关的雷刚虫.雷刚虫那霸气侧漏的造型,那帅气的大蓝脸秒人,那ak47式的机枪横扫,╮(╯▽╰)╭不说了个中滋味只有玩过的人才懂.上忍难度第一关第一场战斗就直接甩开中忍两条街了,谁开始不死个五次.普通杂兵全改机枪兵,突突突突突,这机枪也能给初入上忍的新手们造成不小的困扰.呵呵boss战带杂兵才是关键,多少人卡在上忍第一关第二关的罗刹,多少人死在幻心的爪子下.
这些都不算什么.超忍才是这个游戏的核心.所有远程机枪兵全改掉,改白衣神箭手,弓箭快如闪电,箭矢附爆炸效果,而且鲜有打不到人的例子,无法用手里剑牵制...还好数量不多.
假使白弓给你造成的威胁指数是50的话那爆忍至少有80,超忍难度里的爆忍....我真不想说了,攻击欲望已然逆天,各种配合,有丢镖的,有上来抱住你自爆的...被抱住以后你懂的.
而且这游戏蛋疼的地方是狗比人还厉害,狗的威胁大概是90.人可以断肢速杀,但狗狗不行,一样会爆炸镖一样会投技...真心不想打第二遍.
忍龙boss的血量真心都很少,和其他的act高难度只管给敌人加hp不同,忍龙的杂兵血量不会加多少,能速杀的还是能速杀,只是聪明了.boss血量少量增加.
我直接告诉你好了,自己一个人琢磨,100小时能过超忍的直接就是神.