挑战系统:
每次2点体力。打完后必出某卡。(就是挑战个怪胜利后可以得卡)
需要有限制是,必须打完一个才能打下一个,到最后可以将五星卡放里面。这样屌丝们就可以多一个渠道获得五星卡了。但是难度要增加。
还有一个挑战可以是得卡的挑战和金币的挑战。金币可以限制每天只能几次,间隔多久。让体力不愿意探索(或者打贼cd中)而不去探索的玩家有地方用体力
挑战形式可以多样化。用玩家手中的卡。或者系统随机的卡(类似大乱斗。)。还有需要满足某些条件,类似过图的那种。
每次2点体力。打完后必出某卡。(就是挑战个怪胜利后可以得卡)
需要有限制是,必须打完一个才能打下一个,到最后可以将五星卡放里面。这样屌丝们就可以多一个渠道获得五星卡了。但是难度要增加。
还有一个挑战可以是得卡的挑战和金币的挑战。金币可以限制每天只能几次,间隔多久。让体力不愿意探索(或者打贼cd中)而不去探索的玩家有地方用体力
挑战形式可以多样化。用玩家手中的卡。或者系统随机的卡(类似大乱斗。)。还有需要满足某些条件,类似过图的那种。