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来自手机贴吧1楼2013-06-07 19:35回复
    今天详细和大家聊一下DNF短白的优势和未来的发展,让大家知道,短白厉害,不止在于刺,尤其是在二觉之后。
    1:DNF短白的里鬼
      首先,从出武器奥义开始,短白的伪固伤就一直深入人心,何为伪固伤呢,就是不受独立加成,但是百分比部分平方计算再乘以这个定值。
      2觉后,这个伪固伤,不仅如此还加了一个3500(1200独立下)的剑气真固伤,重点是这个剑气的范围实在是大的离谱,堪比半个拔刀了。
      所以当你看到一个白手连续用了3次拔刀,而且伤害十分可观,对不起,这不是拔刀,这是短剑特有的大里鬼
      2:DNF短白的流心落
      2图的流心落蓄力时被炸飞了,证明蓄力时不是霸体。这是一个弱点。不过飞天以后无敌状态,这一点不错。
      重点是攻击次数之多,对群怪和叠加被动最佳技能之一。
      3:DNF短白的心剑
      最大的亮点就是,心剑。
      0强短白视频的57秒,+13镇魂太视频的1分30秒,都用了短剑释放心剑,群怪直接被秒了。
      巨剑有蓄力加伤害,光剑感电太刀出血钝器眩晕,短剑只有有一个看似不起眼的特效——聚怪。
      为什么大家还是选择用短剑心剑呢?
      


    来自手机贴吧4楼2013-06-07 19:37
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        因为这里有一个词,叫做——溅射。在一起的怪物越多,最后爆炸时溅射的伤害越多,和瞎子的电网同理。
        比如一个爆炸是3W固伤,你10只怪**在一个点,爆炸时就是3W*10=30W面板固伤(受独立力量属强加成)。
        如果是20只呢?100只呢?所以对付群怪,心剑可以爆掉大部分技能。
        4:DNF短白的剑舞
        剑舞削弱了光剑太刀的百分比和次数,巨剑还是中规中矩。
        钝器剑舞的砸地受EX了,可以爆掉巨剑的剑舞剑气。
        重点是短剑,剑气依旧是2倍的HIT数,使得短剑剑舞依旧是最高百分比爆发。
        5:DNF短白的极限之境地
        极限之境地这个被动技能,加了几个华而不实的固伤
        比如后跳斩的剑气(和西岚能比?)比如破军的上斩,比如猛龙的飓风。
        但是剑舞的固伤,那是相当的给力!


      来自手机贴吧5楼2013-06-07 19:37
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        索德罗斯的幻影每HIT有4W+固伤(1200独立下),一共4HIT!
          4*4=16W固伤是什么概念?而且还可以因为独立而增加。
          最重要的是,流系技能有1秒的霸体(契约点2秒)了!
          2觉后伤害最高的流系列可以安心使用不怕被打断了。大化利用它。。。
          但是这个技能的解放那一下,有着说是全职业最强的控制也不为过的效果——强行抓取
          真·兰总2图,那个烦人的枪兵,进图直接解放强行抓取,剑舞秒了。。。
          这里解释一下,所谓强抓,意思就是,无需判定怪物处于什么状态(无敌,不可抓取,不可浮空)而是直接判定怪物坐标存在于哪并抓起来。
          举例——
          无敌状态:兰总2图枪兵进图时&虚无3图基佬起飞时
          不可抓取:黑色4图刺客读条时
          不可浮空:巴卡尔!
          以上几种情况普通抓取技能是无法抓的,但是高达可以跳过状态判定直接强行抓起来!
          6:DNF短白的以气御剑术
          这是2觉的主动技能,这个技能十分之华丽,被我们戏称为高达,浮游炮!
          但是,伤害。。。说实话,不够看。。。也可能是我们不会最


        来自手机贴吧7楼2013-06-07 19:38
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          大化利用它。。。
            但是这个技能的解放那一下,有着说是全职业最强的控制也不为过的效果——强行抓取
            真·兰总2图,那个烦人的枪兵,进图直接解放强行抓取,剑舞秒了。。。
            这里解释一下,所谓强抓,意思就是,无需判定怪物处于什么状态(无敌,不可抓取,不可浮空)而是直接判定怪物坐标存在于哪并抓起来。
            举例——
            无敌状态:兰总2图枪兵进图时&虚无3图基佬起飞时
            不可抓取:黑色4图刺客读条时
            不可浮空:巴卡尔!
            以上几种情况普通抓取技能是无法抓的,但是高达可以跳过状态判定直接强行抓起来!


          来自手机贴吧9楼2013-06-07 19:40
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              类似的技能目前我只能想到一个——剑宗的70EX技能斩魔剑
            7:DNF短白的流心系列
              流心系列在2觉后成为主力输出。首先因为极限之境地,所有流系列技能霸体,这是一大福音。
              接着是重点——流系技能等级提升的同时还可以增幅其他流系技能的攻击力!
              如果流心系技能全满的话
              流心跃获得49%增幅
              流心刺获得48%增幅,短剑和巨剑刺因为斩击部分直接取突刺部分加算的关系,提升率约为45%
              流心升获得51%增幅
              流心狂可以增加面板35.8%的暴击率
              首先升这个技能输出环境适合对付单体怪,而且短巨钝浮空增


            来自手机贴吧10楼2013-06-07 19:41
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              加120%的攻击力,光太为2段。
                接着跃这个技能是我最喜欢的技能,特别是短太,两段平推技能。
                跃的输出相当之高!CD也非常短,重点是灵活!方向和距离可以自行控制。)
                接下来是带有固伤的刺,刺的伪固伤究竟能变态到什么地步。
                无远古支持的流刺是一个2W百分比+17W伪固伤的技能
                有远古支持的流刺是一个4W百分比+90W伪固伤的技能
                重点是CD只有短短的1.7秒!而且由于极限之境地的效果,霸体!
                当然弱点肯定是有的,那就是输出范围太小,而且是直线,对付群怪非常之无力。
                请回想帖子开头那个视频,没错!这个作者非常好的弥补了只有X轴输出这一缺点!
                选择在屏幕最下面的X轴移动,这样怪物只能**到最下面来!
                这样一来全部怪物都在X轴上了!流心刺的直线输出有用武之地了!
                当然,你要说,万一是红猫群这种破霸体有很多的怪呢?
                暴风式聚怪,加上上面提过的短剑心剑,群怪**在一点,爆炸溅射,OK!


              来自手机贴吧11楼2013-06-07 19:42
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                  8:DNF短白的斩铁式
                  等级上限提升,于是斩铁式的可学等级也随之提升。判断一个白手是否合格,就看你能否好好的利用好这一技能。
                  一个对白手一知半解的人,会觉得“哎哟叠10次被动要砍多少刀


                来自手机贴吧12楼2013-06-07 19:42
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                  ,浪费时间浪费输出!
                    有句话说得好,磨刀不误砍材工。只需要叠加10次被动,你会发现你的输出至少可以提升几个档次。
                    很多人表示没暴击药了,不好叠加被动,那么我要告诉你,2觉后,白手随便进图100暴击轻轻松松。
                    附魔肩膀4+腰带3+鞋子3+左槽1+称号3+骨戒3+SP10+QP8+流心狂36+破极18+徽章8=97。
                    然后随便一个宠物或者远古散件都有加暴击的,武器也有的加暴击,还有宝珠也有加暴击的,想过100暴击真心简单。
                    再加上短剑猛龙的次数增加为6次,猛龙作为一个只加1级的技能,6次冲刺附加极限境地的飓风,还是霸体,用作叠加斩铁式真是再好不过了。
                    然后现在韩服时装可以选择高级的技能等级,这里你又可以加1级斩铁式。活动称号可以调出2个技能,这里你也可以选择2级斩铁式。
                    王爷之所以厉害,是因为他有一堆BUFF。鬼泣之所以厉害,是因为他有一堆DEBUFF。
                    在堆破极堆基础的装备已经收齐的情况下,同时堆极限斩铁式减防是今后白手提升伤害的主流!


                  来自手机贴吧13楼2013-06-07 19:42
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                      一个BUFF,一个DEBUFF,虽然没有王爷和鬼泣那么多,但是也比鳗鱼等职业要好得多。
                      9:DNF短白的拔刀斩
                      曾经的神技,一刀9999999的拔刀斩,在2觉后,修复了之前错误的对不同数量怪物的百分比加成,并且减少了巨剑蓄力加成比率。
                      首先从单体怪来计算,以前是1.5*1.5=2.25倍,现在变成1.
                    2*1.3=1.56倍。活活砍了30%下去。
                      再加上百分比只有可怜的6500%,CD很长。对单体怪不如不算固伤的流心刺(而且CD比刺长几倍),对群体怪和溅射伤害的心剑完全没得比
                      所以拔刀这个技能在2觉以后沦为只加1级的技能。(大拔刀:麻痹我一70级技能一直被35级技能压着,现在终于翻身了!!!
                      但是值得一提的是,短剑精通会让拔刀多一个剑气,这个剑气有5W的固伤(1200独立下),受独立加成的真·固伤。


                    来自手机贴吧14楼2013-06-07 19:43
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                        由于这个固伤在短剑精通里,所以和拔刀的等级无关,你可以放心的只加1级拔刀。
                        重点是,这个剑气的范围相当大,基本可以说是和大拔刀有一比!!!
                        总结一下短剑的优点——
                        1.大里鬼的伪固伤与固伤的结合,配合超大的范围
                        2.心剑的聚怪,使得爆炸溅射伤害达到最大化
                        3.剑舞的剑气HIT数为一般武器的2倍
                        4.流心升对浮空敌人增加120%的攻击力
                        5.流心跃为两段,且是平推攻击
                        6.流心刺的2HIT均含有伪固伤,且附送一个百分比不低的下斩
                        7.拔刀多一个真·固伤的剑气,且范围十分大
                        8.里鬼剑气多段,猛龙多2次,叠加斩铁式相当之轻松


                      来自手机贴吧15楼2013-06-07 19:44
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                        好了,转完了,不知道有错没?


                        来自手机贴吧16楼2013-06-07 19:45
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                          怎么过了那么久才有人顶的


                          来自手机贴吧29楼2013-06-09 08:05
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