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【原创】【讨论贴】关于adc是否是远程才行的问题,各路大神戳
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Brett_Lee尨
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很多人解释adc是attack demage carry(物理伤害carry),carry的意思单独讨论。在dota时代,carry是指能够带节奏的人物,比如说某某carry全场。dota后期代表如PA,猴子,JB脸。而在dota之所以近战可以成为后期是因为有BKB(黑皇杖),这件装备可以提供魔法免疫,即不受技能控制及伤害(类似莫干那的盾)。在LOL中技能均有加成,近战物理输出不出肉很难输出,容易被一控到死。所以LOL都是远程打carry这个位置。
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1楼
2013-05-19 10:33
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来人啊。。。。后面继续发。。。。仅代表个人看法,欢迎讨论,喷子请点击幻影之舞
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2楼
2013-05-19 10:34
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居然没人。。。。。。。。难道大英吧真的是秒沉吧?
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3楼
2013-05-19 10:35
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。。。。。。。。。爪机手打累死,居然没人看
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4楼
2013-05-19 10:37
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好吧。。。。。。如果1到10楼都是我我就终结此贴。。。。
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5楼
2013-05-19 10:38
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在lol里面冲脸英雄是非常多的,每次比赛里面都会有冲脸英雄,而lol属性与dota的不同也决定了adc必须是远程
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11楼
2013-05-19 10:42
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dota英雄有三围,比如骷髅王作为力量英雄打c,可以出一些力量装备,同时提高了生命值和输出,敏捷英雄撑敏捷可以提高护甲,dota在后期主要伤害几乎都是物理伤害,所以近战carry能够站的住!
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13楼
2013-05-19 10:46
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在lol里面法师有ap加成,冲脸英雄较多,而拳头做装备是很讲究的,并没有太多能够同时提升生存与输出的装备,ap有沙漏,ad有水银弯刀
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15楼
2013-05-19 10:50
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Brett_Lee尨
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至于冰锤。。。。输出确实加的不多。。。。拳头对于英雄定位划分是很明确的,例如曾经露露能够打ap位置,拳头就给了她一刀,让她安心打辅助
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16楼
2013-05-19 10:54
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Brett_Lee尨
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再来谈谈节奏问题,lol节奏快过dota,因此出装性价比就是最主要的话题,同样一把饮血,放在远程身上比放在近战身上能够发挥更大的作用
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19楼
2013-05-19 10:59
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Brett_Lee尨
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英雄联盟作为一个晚于dota出现的moba类游戏,改进了不少,各个位置分工比dota更加明确,而且少了很多被动控制技能,所以adc的概念不能直接从dota的概念引申过来,dota里面有apc吗?
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20楼
2013-05-19 11:04
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