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【原创】【讨论贴】关于adc是否是远程才行的问题,各路大神戳

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很多人解释adc是attack demage carry(物理伤害carry),carry的意思单独讨论。在dota时代,carry是指能够带节奏的人物,比如说某某carry全场。dota后期代表如PA,猴子,JB脸。而在dota之所以近战可以成为后期是因为有BKB(黑皇杖),这件装备可以提供魔法免疫,即不受技能控制及伤害(类似莫干那的盾)。在LOL中技能均有加成,近战物理输出不出肉很难输出,容易被一控到死。所以LOL都是远程打carry这个位置。


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2013-05-19 10:33回复
    来人啊。。。。后面继续发。。。。仅代表个人看法,欢迎讨论,喷子请点击幻影之舞


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2013-05-19 10:34
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      居然没人。。。。。。。。难道大英吧真的是秒沉吧?


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2013-05-19 10:35
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        。。。。。。。。。爪机手打累死,居然没人看


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2013-05-19 10:37
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          好吧。。。。。。如果1到10楼都是我我就终结此贴。。。。


          IP属地:湖北来自手机贴吧5楼2013-05-19 10:38
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            在lol里面冲脸英雄是非常多的,每次比赛里面都会有冲脸英雄,而lol属性与dota的不同也决定了adc必须是远程


            IP属地:湖北来自手机贴吧11楼2013-05-19 10:42
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              dota英雄有三围,比如骷髅王作为力量英雄打c,可以出一些力量装备,同时提高了生命值和输出,敏捷英雄撑敏捷可以提高护甲,dota在后期主要伤害几乎都是物理伤害,所以近战carry能够站的住!


              IP属地:湖北来自手机贴吧13楼2013-05-19 10:46
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                在lol里面法师有ap加成,冲脸英雄较多,而拳头做装备是很讲究的,并没有太多能够同时提升生存与输出的装备,ap有沙漏,ad有水银弯刀


                IP属地:湖北来自手机贴吧15楼2013-05-19 10:50
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                  至于冰锤。。。。输出确实加的不多。。。。拳头对于英雄定位划分是很明确的,例如曾经露露能够打ap位置,拳头就给了她一刀,让她安心打辅助


                  IP属地:湖北来自手机贴吧16楼2013-05-19 10:54
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                    再来谈谈节奏问题,lol节奏快过dota,因此出装性价比就是最主要的话题,同样一把饮血,放在远程身上比放在近战身上能够发挥更大的作用


                    IP属地:湖北来自手机贴吧19楼2013-05-19 10:59
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                      英雄联盟作为一个晚于dota出现的moba类游戏,改进了不少,各个位置分工比dota更加明确,而且少了很多被动控制技能,所以adc的概念不能直接从dota的概念引申过来,dota里面有apc吗?


                      IP属地:湖北来自手机贴吧20楼2013-05-19 11:04
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