在这里,我想起了两部和素晴日相似的作品,《车轮之国,向日葵的少女》《装甲恶鬼村正》
(哪里相似了?)
他们都套着很大的世界观或社会观
车轮之国讲述了一个虚构的世界,他们的刑法和现实世界中的刑法有很大不同,所谓针对个人
的义务,并从社会角度对现实发问:现实中的法律真的能让人改过自新,加速社会进步呢?
村正的世界观更是如史诗一般恢弘巨大,中右淦翼史观尽出,在这之中融入善恶的真相:杀人
者既是恶,无论是以什么理由,英雄也好,囚犯也好,杀人者即是恶鬼!
素晴的世界观就不多说了吧,上面也有我的看法,想必大家看的比我还透彻……
但其世界观并不是调和的
车轮之国中主人公们最后对所谓义务提出异议,看到他们的社会是扭曲的,并试图改变它,那
游戏中的社会观与现实中的社会观究竟孰优孰劣?
村正中对于所谓“独善”,作者在一条线以善恶相抵道出了不平和愤慨,但并没有真正地表示
否定,也始终没有讲明“独善”是对是错。
素晴的就继续不用多说了吧,世界到底是什么?到底是怎样?游戏中并没有人回答我们。
这些都不是能够简单地一概而论的问题,而作者制作出游戏并不是为了硬邦邦的说教,他们各
自真正的主题并没有那么故弄玄虚
车轮之国想要表现的不是对于现实或虚幻社会观的愤慨,而是在强大而无形的车轮(固有体
制)碾压下仍不曲折、蕴于少女们心中可贵的向日葵精神
村正想要表现的不是正义与邪恶各自的理由,而是凑斗光几乎舍弃一切所追求的父爱,善恶相
杀则是这份爱真实存在的最佳立证。
素晴的就不用多说了吧,在美好的每一天幸福地生活下去……
这并不是说这三部游戏主题浅薄不值一提,相反,正凸显了这三部游戏的主题:
在真正可贵的内心面前,社会与体制又能怎样?
在真正执着的爱面前,善恶与历史又能怎样?
在真正幸福的每一天面前,世界与宇宙又能怎样?
所以我没有太在意车轮之国中主角究竟有没有改变社会,也没有太在意村正中景明走上了什么
道路,更没有太在意终之空里电波女的假设究竟哪个更恰当——这些并不是这部游戏中最耀
眼、最炫目的闪光点