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回复:【新人报道+初通感想】(剧透慎入)从剧本角度谈个人好恶

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我勒个去贝木泥舟最后真是太拉风了,西尾维新创造的角色每个人都有自己的坚定原则,并以此来作为自己的强大,这点真是帅到犯规啊!!!要是他废话少点剧情再正经点我就是他脑残粉了!
最开始我还以为经历了KEY社的脑残日常+TM社设定意识流+村正的60小时以上的剧本我已经百毒不侵了,没想到还能有游戏让我产生扔手柄的冲动- -刚才有位前辈看完我的文问我跟ZAKURO多大仇- -YY也是罪啊……从这点来看的话那我也应该接受讨伐了
OK,去外面看看吧……话说你也真是常驻素晴吧啊


IP属地:日本17楼2013-04-05 18:36
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    哦,我忘了楼主和层主是无条件有提示的233
    废话少了剧情再正经了那还叫西尾维新么(拖
    不过电波作我还真是第一次接触,把哲学引用的这么滥一开始看得我各种羞耻。总之电波猎奇之类的元素我只是在可以接受的程度,到不至于摔键盘挠屏幕,笑。而且说实在的我也是柘榴黑不解释(。但是按照这里的形势可不太妙啊233
    PS 这号就是专门为这吧申请的我会说么(。其实早就不混贴吧了,也好久没在哪码过这么多字。也就是这里比较能对上我的频率了笑。


    19楼2013-04-05 19:02
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      我在看完伤物语之后一直想在他的作品中找一段像阿良良木看见KISSSHOT进食之后那段一样震撼我心灵的描写,于是我看完了刀语,追了世界,戏言也折腾过去……哎- -结果我失去了读他作品的耐性
      反正都已经平安打完,连评论都发了,现在想来也没多困难啦(故作轻松状)- -话说我不黑高岛同学的,只不过YY的比较严重而已,这不算是黑吧,更类似于爱的一种情感(拖死)
      贴吧就是萌战的时候逛逛,少数情况就发个感想吐个槽,去年4月多的时候发了一个8000多字的,要不以后每年4月发感想得了……


      IP属地:日本20楼2013-04-05 20:41
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        233,西尾的作品我看了两本就放弃了,虽然有时候很能共鸣,但是废话连篇真的是遭不住。倒不是说废话不能接受,主要是这货废话太卧槽的多了233.虽然全集还在哪躺着,不过我是不打算碰了(
        嘛,其实我也是不是真的黑柘榴,只不过是萌不起来而已。哪怕是和镜和司放一起,我还是会选择后者,就是这样。
        嘛,贴吧什么的混的开心了或者有感而发就顺其自然吧,定到4月还是7月20日()什么的,反倒变成固定责任或者类似的东西了。就像现在我也不是为了发帖而发帖,只是发自内心的有所共鸣啊。


        21楼2013-04-05 21:51
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          物语系列已经没劲再追了,最近基友整到本中古的少女不十分,说不错,改天拿来上课看吧- -
          >>废话太卧槽的多了233
          哈哈哈,西尾自称有轻小说作家中前三的创作速度,我貌似突然间明白了什么
          我感觉高岛的画师要是再能打一点我铁定萌高岛啊!不过怎么说,高岛的HCG质量还是很高的
          两姐妹初登场时我没太在意姓名,反而是后来才意识到是LS的梗,第一反应是杏椋双子
          写游戏评论啥的基本都是自我满足,很佩服那些坚持不懈写博客的日宅,不管有没有人看先写下来再说……我写文章速度也不快,也就心情好的时候写写,像CL,传颂,LB,石头门,G弦这样的名作我也没写过感想什么的- -


          IP属地:日本22楼2013-04-05 22:41
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            其实我还真不知道若○姐妹是哪的Neta,只知道这两个名字和色鸟鸟撞车撞的很惨(虽然我觉得favorite的脚本是可能是扶她自的nc粉(拖。说起这个色鸟鸟也是各种自我吐槽和业界地图炮,不过那边是借刀杀人,和素晴日直接往自己脸上扔原○弹完全没得比就是了。然后设定上也有接近的地方,有的部分整体感觉都和素晴日差不多。不过色鸟鸟到底是标准的治愈纯爱作(大雾),到底不能和本作相提并论(。
            至于zakuro的问题,我纯粹就是出于性格原因,人设啊CG啊其实还是很中意的,黑长直软妹原本就是能秒杀我的属性(
            说到写作的动力,和素晴日的主题也是有关系的。存在只是为了存在而存在。就像活着只是为了活着才是真正的活着一样,写评论(存在)而不在乎是不是会有人看或者别人看过是不是会认同(存在之外的意义)才是真爱。仅仅为了存在感才写那简直就是活悲剧啊233。所以我可以开心的说,我对素晴日是真的爱。楼主肯定也是真正的有所感悟,我在等着更新的时候就已经知道了。


            来自掌上百度23楼2013-04-06 00:34
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              这种gal量产优质感想文。


              IP属地:广东来自手机贴吧24楼2013-04-06 01:17
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                出自LS啊,游戏里也有解释吧……话说这个游戏里的捏他都很好懂的,基本都是初心向的东西,当然哲学引用什么的另算了。若是打つよきす或者まじこい就要开双屏常备谷歌了。真是捏他的宝库- -我擦色鸟鸟居然汉化了?哦去,我当初因为F社那奇葩的着色搁置这部作品,转眼间汉化补丁都出来了。
                其实到高岛视点那里游戏的信息量就有点大了,自己都不明白了,而且那个声线也很独特——貌似担当CV只出演过6个角色,反正数量很少就是了- -
                今天中午还觉得……发文发了四十分钟,连一个插楼的都没有,是不是我写的太烂了没人看啊?当然,正如你所说,我们需要一个方式来发泄对一部游戏的想法,如果有人能回应这些的话…………引用个短歌以表我志吧- -
                「寒いね」と话しかければ「寒いね」と答える人のいるあたたかさ


                IP属地:日本25楼2013-04-06 01:25
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                  作者的剧本建立在对“世界”理解的包容之上。“幽灵附体”?、“解离性人格障碍”? 谁也没有确切的证据证明哪一个一定是正确亦或错误的。 但在此基础上,作者依然有着明确的写作基调,并在最终的终之空2中给出了比较全面的解读,最终从外围重新整合了整部作品丰富的魅力。
                  而看LZ的文字,似乎主观性地选择并接受了其中一种解读并以之为点来理解作品的全部,那最后得出那些自己的结论,并认为终之空2可有可无也就不足为怪了。


                  IP属地:江苏26楼2013-04-06 11:52
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                    其实我只是单纯的不了解LS而已。不过的确其他的neta也没有太难,我这半伪gal党也能看得懂。至于哲学部分虽然没去考证,但是那些思想觉得也没什么难理解的,可能因为早在我知道哲学是什么意思之前,就认真的考虑过死亡观之类周围的人既不能理解也不会接受的问题。后来也的的确确被人吐槽过“你是不是学哲学的”跪。
                    另外色鸟鸟倒也真是碉堡的世界观,不过和素晴日一样,我的震撼点反而不在世界观233.在乎画风的话似乎就没什么办法了(
                    卧槽原来柘榴的CV这么稀有…确实是有一种特别的感觉,说是软不是软,说是古灵精怪又不太够格……不过说到底我还是最喜欢yuki姐那种略带霸气的声线,皆守的本音也是帅气的很。其次应该是若○姐妹吧。(我真的没黑柘榴(揍
                    和你说的对应,我觉得能认真写完而且用心在表达自己的感情,这样的行为本来就是对读者的尊重。所以这也是一种感激吧。感谢真实的文字,感谢真实的声音。所以我才会如此热衷于大众向的文章和翻唱之类的东西吧。


                    27楼2013-04-06 15:33
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                      考证一下又不会怀孕试试也无妨嘛……曾经被人这么说过- -怕被喷的话不发表出来不就行了,其实他是想通过游戏来向你推荐他读过的好书也说不定,潜台词就是:我看过的书里维特根斯坦和埃蒙德的作品很不错哦,快去看看吧(死)
                      水上由岐的声优应该是这里面资历比较老的了吧,打了一会想一想:这不周瑜的声线么- -她的台词里 何でだよ……这句话很有特点,尤其是 なん……这里。皆守的声音没仔细听,因为间宫卓司的声线太有特点了,应该是反串的吧。
                      回头打打吧,这个清明节是折腾在素晴日上了……哈哈,于是咱们就在这里盖楼?翻唱也干巴爹!


                      IP属地:日本28楼2013-04-06 15:52
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                        我是lz的托,但是认真看完了,怎么说呢?当初素晴的每条线都是对上条线的推翻,怎么说呢,看完了你们的所有对话,我个人和这种电波属于一类吧,我是会不疲地看完西尾的废话的那种人。至于游戏感悟嘛,如果一个游戏能影响到一个人对世界,对自身存在的看法的话,那么它无疑是成功的,人类存在的意义就是存在,人与人不同,所以存在的意义对每个人都不同,但是素晴给了我们一个存在就是要幸福的活下去,这样的意义仔细想想也不错。而题目中不连续的存在真的也是给我不小的震撼,这让我想起了幽游白书的9重人格的仙水,虽然性格不同,但是目的都是一样的,幸福,不正是每个人对人生的追求么


                        IP属地:北京30楼2013-04-06 22:18
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                          嗯……认真看完了,虽然被坑了玩这个游戏,但总体还算不错……不过对于LZ提及的车轮之国,有一点看法:我一直认为车轮之国探讨的很大程度上其实是制度构建和人裁人的理论的矛盾论,更关键的还有社会、自由、人性、个体发展之间的关系。或许是法学专业使然,在我看来脚本家是企图通过主人公之间的自我追问和自我解答来使读者自我思考,而非给出一个回答,社会和人类个体的矛盾冲突是古今中外思想家、心理学家、法学界热衷的话题,纵然阿西莫夫也没有给出合理解释,用作品导出问题,再让欣赏作品者有着自己的答案,或冲突或包容,或许不是脚本家本意,却是我能体会到的。玩了将近200部Galgame,车轮之国在我心中一向是排在第一,素晴给我的是一种哲学性思考,车轮给我的是一种理性宏观的启迪。后者制度构建的思路一向是我研究法理学的一种方向。综上所述,素晴给个88我没有意见,不过车轮之国却是名副其实的神作,起码在我看来——我勒个去,回顾前文,说那么多,居然只是对LZ的主观判断“心怀不满”,惭愧惭愧……望见谅。


                          IP属地:广东31楼2013-04-07 02:20
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                            嗯,先不说每个人理解方式的独特性,看到和自己专业相近的东西难免觉得有亲切感:哈哈,关于这个我能跟你讨论起来!来吧,战个痛快(拖)。我在这里写的都是关于剧本的主观看法,最后对于三个作品的比较更是如此。评价一个galge,我首先看的是剧情,无论我多么喜欢物理,我都不会把N7,R11或是混沌头摆在FATE或者是家计之前。车轮也是如此,幸和灯花其精神带给我的震撼,是我在这部游戏中获得的最宝贵的东西没有之一,而小夏的剧情就显得仓促,节奏感要差一些(关于这个我在26L与层主在楼中楼里提了一下,厚着脸皮请你翻一下看看)。我的眼光很小,玩的GALGE也不多,对于一个故事,除了它带给人的思考,还有一些同等重要的东西,比如剧本推进流畅性,主题与角色的契合度,结局的合理性等等等等。电波也好电脑也好电锯也好这就是我的极限……而实际上无论素晴也好车轮也好,大众的评价也是比我的扯淡分数要好不少,也就是这么回事了


                            IP属地:日本来自Android客户端32楼2013-04-07 10:48
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