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〔煋向〕〔数据向〕我们是否太过高估挑二了呢?

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论糕富帅挑二和矮穷挫弱特的爱情故事。
ps:插楼的时候轻一点嘛。。。人家会疼的
pps:人家才不是受!


IP属地:美国1楼2013-03-21 21:35回复
    首先,关于挑二,说法有两种:
    说法一:
    攻击力+20,会心+20%
    说法二:
    攻击力+25,会心+20%
    关于会心的倍率,说法也是两种:
    说法一:1.25倍
    说法二:1.3倍
    本贴选取的都是第二种说法,即+25的攻击和1.3倍的会心,这样能够保证算出来的预期收益只高不低。
    如果这段有误,欢迎广(tu)大(tou)吧(fei)友(zhai)指出。


    IP属地:美国4楼2013-03-21 21:42
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      声明2:
      本贴计算不涉及2点:
      1.武器自身所带的会心率
      这是个无底洞,因为武器本身的会心率给挑二和弱特带来的额外的收益旗鼓相当,不同的武器会有不同的结果,难以讨论。
      2.猎人在狩猎期间打击到弱点的频率
      想必之下狩猎期间怪物怒的时间所占比例倒还容易算些,但是打到弱点的所占比例上下浮动太大,根据猎人的不同有天差地别。
      所以就默认每次都打击到了弱点。这样的做法会使弱特的收益比实际值高。
      其中对于远程、锤子、长枪等武器来说,计算值和实际值将会比较接近,而如双刀等的武器则会有一定的偏差。


      IP属地:美国8楼2013-03-21 21:49
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        伤害期望的计算:
        (以下A代表武器的攻击力)
        (以下R代表怪物的肉质)
        挑二发动时:
        (A+25)x(0.8x1+0.2x1.3)=1.06A+26.5
        弱特发动时:
        Ax(R+5/R)
        这之后是对于一些特定的肉质和攻击力的带入,并且分析和比较两者的期望。


        IP属地:美国12楼2013-03-21 21:56
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          对于12楼的补充说明:
          补充说明1:
          挑二对于攻击力的倍率上的补正是1.06;弱特则是(R+5)/R.
          当肉质R=83.33时,弱特的补正恰好等于1.06,此时弱特相较与挑二没什么优势可言。(83这么高的肉质,应该也没人会脑残地用弱特打吧?)
          补充说明2:
          当肉质低于83.33时,弱特的攻击力的补正高于挑二,但是挑二仍有+26.5的攻击力的优势。
          此时,武器的攻击力越高,弱特的收益增长得越快。
          也就是说,武器本身的攻击越高,对于弱特越有利,而对于挑二越不利。


          IP属地:美国14楼2013-03-21 22:04
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            对于攻击力240且肉质70时的情况的比较:
            说明1:
            对于打物理的武器来说,240是完全可以达到的攻击力了。(什么?你说脸黑弓?竹取弓?还有大鹿角?你丫不打物理考虑个毛挑二和弱特啊!)
            比如被一些人黑粗翔来的月迅太,攻击力都达到了220(这还是不算会心的,算上会心能堆到253),常用的冥太、八重樱、碎太都是一律的260,kb更是有270之高。
            而对于重弩,八重樱限制解除后也超过了这个数值,月迅重弩限制解除后正好240(算上自带的会心会更高),冥炮更是解除前就已经远超这个数字了。
            对于弓,碎弓、狱娘、月迅均是260。
            至于锤子、长枪等武器,就不一一列举了,常用的物理武器绝大多数都超过了240的攻击(甚至大多数都达到了260)
            就像补充说明2所说,武器的攻击力低的话对于弱特是不划算的,而70的肉质对于弱特来说也有些高了,所以240攻击、肉质70时弱特会显得颓势。(数字楼下放)


            IP属地:美国16楼2013-03-21 22:16
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              攻击240,肉质70:
              挑二:理论攻击280.9
              弱特:理论攻击1800/7(即257.14)
              当挑二的发动时间在1200/2863(即41.91%)时,两者的预期收益持平。
              若挑二发动时间高于41.91%,则挑二的输出更高。
              反之,若挑二发动时间低于41.91%,弱特输出更高。


              IP属地:美国17楼2013-03-21 22:24
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                PS:关于挑二发动时间的计算
                如果武器本身的攻击力是A,弱特的预期收益为B,挑二的预期收益为C,则可以用下面的方程计算挑二应该发动的时间所占的比例。(是一个一元一次方程,很好解的,小学的小loli也会哟!<糟了,突然暴露丧失的本性了>)
                B=Cx+A(1-x)
                其中x就是挑二应当发动的时间的比例。
                如果配装想知道这个比例的话可以这么算。


                IP属地:美国18楼2013-03-21 22:30
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                  情况2:
                  攻击力260,肉质70时:
                  上面说过了,很多一流的物攻武器都能到达这个攻击力。
                  挑二:302.1
                  弱特:1950/7(即278.57)
                  当挑二在1857/4210(即44.1%)的时间发动时,两者收益持平,怪物怒时间超过44.1%则挑二更优,低于44.1%则弱特优。


                  IP属地:美国20楼2013-03-21 22:37
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                    情况3:
                    攻击力260,肉质60(比较常见的情况&弱特变得好用的时候)
                    挑二:依然是302.1
                    弱特:845/3(即)
                    当挑二在650/1263(即51.46%)的时间发动时,两者收益持平,怪物怒时间超过51.46%则挑二更优,低于51.46%则弱特优。
                    其实除了鬼畜,能在一半时间还多的时间里一直怒的怪实在不多了(角疯子?或者故意用音爆炸迅妹,还有别的吗?求指教)
                    所以当肉质为60时,弱特已经比较好用了,尽管还是差挑二稍许。


                    IP属地:美国21楼2013-03-21 22:44
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                      情况4:
                      攻击力260肉质55时(3g肉质我不是很清楚,55不算太罕见吧?)
                      挑二:302.1
                      弱特:3120/11(即)
                      当挑二在2600/4631(即56.14%)的时间发动时,两者收益持平,怪物怒时间超过56.14%则挑二更优,低于56.14%则弱特优。
                      弱特已经比较暴力了。


                      IP属地:美国22楼2013-03-21 22:49
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                        情况5:
                        攻击260肉质50(比如狱娘头部的射击肉质)
                        挑二:302.1
                        弱特:286
                        当挑二在260/421(即61.76%)的时间发动时,两者收益持平,怪物怒时间超过61.76%则挑二更优,低于61.76%则弱特优。


                        IP属地:美国24楼2013-03-21 22:51
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                          情况6:极度暴力的情况
                          攻击260肉质45
                          挑二:302.5
                          弱特:2600/9(即288.89)
                          当挑二在104/153(即76.97%)的时间发动时,两者收益持平,怪物怒时间超过67.97%则挑二更优,低于67.97%则弱特优。
                          除了鬼畜、音爆流迅妹一家、以及某些丧心病狂的苣菊在怪物第一次怒的时候就ko了,这三种情况外,我实在想不到怪物能怒68%以上的时间的可能了。


                          IP属地:美国27楼2013-03-21 22:58
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                            情况7:超越极端的暴力(最后的例子)
                            攻击力300(疯狂钻石)肉质45
                            挑二:344.5
                            弱特:1000/3(即333.33)
                            当挑二在200/267(即74.9%)的时间发动时,两者收益持平,怪物怒时间超过74.9%则挑二更优,低于74.9%则弱特优。
                            此时弱特在绝大多数情况完胜了。
                            ps:
                            挑选了一个比较极端的情况,这样的情况说实话太少,其中极高的攻击力和恰好45的肉质对弱特都是有利的,所以结果也就很威武暴力了。
                            不过,疯狂钻石作为一把尚可一用的物理锤(而且还能名正言顺地打队友),配上弱特出场倒也不是不可能的事情。
                            pps:
                            或许有攻击力高于300的武器吧,不过我孤陋寡闻,只知疯狂钻石是3g面板攻击力最高的武器,便选了疯狂钻石;另一个理由是,其它的高于300攻击的武器,其斩味估计也是折翼天使型的,没有任何实战的价值;而最后的一个理由,是因为本丧失很喜欢仗助。。。
                            接下来则是最后的总结评测的阶段了。


                            IP属地:美国30楼2013-03-21 23:17
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                              总结与评测:
                              1.放在最后的“前言”
                              本来想开始说的,结果记性不好,忘记了,便写在最后,作最后的前言罢。
                              本贴起源于本吧一个萌萌的loli的弓狱娘的配装的问题(似乎是打御姐萌翻?),她有两种方案:1)挑二;2)无伤&弱特。
                              本来很迷信地以为,挑二会完胜,但实际的计算证明,挑二虽强,但不是万能的。实际算出来的结果是挑二完败(甚至无论武器的攻击如何,甚至怪物全程怒,仍是完败的),而且完败得不止一点两点。
                              这件事促使了我写这个火星的分析贴的想法——因为挑二对讯龙一家和鬼畜的威猛,使得我们似乎对挑二有些太过迷信了。


                              IP属地:美国32楼2013-03-21 23:24
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