战争前线吧 关注:241,522贴子:9,883,540
  • 4回复贴,共1

如果WF能出困兽之斗和海上搏击模式 就好了

取消只看楼主收藏回复

如题:
困兽之斗:个人模式&团队模式 皆可---大家都是重型机枪手 的PVP
海上搏击:团队模式分 最多4组(每组最多4人) 每个组各开一艘船,游戏开始,每组选一个人负责开船,其他三个人在船上负责射击(船可以选用亚马逊的船),开船版的海上PVP
欢迎大家讨论


IP属地:江西1楼2013-03-17 14:05回复
    其实 ,我个人觉得难度反而不大,为什么这么说呢
    第一。重型机枪手或者机器人 的电脑程序已经有了,不需要再去单独建模
    第二。船体的代码也有了,直接亚马逊的船搬过来就可以了(腾讯还可以出售不同的RMB船体赚钱,何乐而不为,我们也得到更多的乐趣
    第三。困兽之斗 ,顾名思义,地图不会很大,更谈不上难度大,再说,如果要大图,也可以直接从PVE里面拼一些图
    第四。海上搏击模式,的地图就更简单了,无外乎 一片大海加上一些岛屿和海礁作为作战船体走位的掩体,这些图片的量相比陆战 可是简单多了
    第五。海上搏击的趣味性是非常大的,角色有血量,船体也有血量(血量低于一定值,船体会冒烟,需要工程兵不断维修,不然烟雾就会暴露自己的位置,也会妨碍船员的实现),增加可玩性


    IP属地:江西5楼2013-03-17 14:11
    收起回复
      大家积极讨论啊,我希望WF可以更丰富,其实真的不难,我的想法都是基于 WF已经都有了的素材不需要额外建模加代码


      IP属地:江西6楼2013-03-17 14:13
      回复
        海上搏击模式,如果船里有船员被射杀死亡,船长必须开向最近的属于自己的指定复活点,死亡的人才能复活(其他受伤未死亡者不可恢复满血,这样防止作弊) 所以开船去复活点是非常危险的,如果全船人都死了,就剩下开船的,那么将会非常紧张,船长压力是最大的,如果去复活点的路上 船长被杀了,那么全体成员算灭亡一次,然后复活点全体复活,继续PK


        IP属地:江西7楼2013-03-17 14:16
        回复
          顶起 别沉了


          IP属地:江西8楼2013-03-17 16:43
          回复