
单位:
守护者现在的额外攻击成长是5,从10下调
守护者现在的额外生命值成长是30,从50下调
远古野生单位的护甲现在是25,从55下调
物品:
影子风衣的卷轴现在需要1200,从1500下调
移除了秘法长萧,天灾骨钟和寒冬号角
全能宝珠现在由勇气勋章,智慧挂件,灵巧头巾和卷轴合成,价格不变
碎击者现在由勇气勋章和卷轴合成,价格现在是1700,从2410下调
霜冻之颅现在由智慧挂件和卷轴合成,价格现在是1500,从2200下调
英雄:
追踪者
在屠戮时刻期间不再会因为释放技能而现身
暗器的伤害现在110/220/330,从100/200/300上调
基础护甲现在是4,从0上调,在游戏中起始护甲现在会是6
巨魔战将
敏捷成长现在是2.6,从2.8下调
死亡骑士
力量成长现在是3,从3.3下调
邪恶领域的生命恢复速度是最大生命的2/4%,从3/6%下调
修复了一个BUG,该BUG使得死亡契约能作用于远古野生单位
矮人火枪手
爆头的伤害现在是英雄攻击 普通伤害
牛头人图腾武士
粉碎可以造成伤害的次数是4,从5下调,衰减程度是25%,从20%上调
圣光审判者
圣洁怒火的击晕效果现在持续0.8秒,从1秒下调
黑暗游侠
初始敏捷现在是18,从25下调
极大的提高了大部分智力英雄的智力成长来维持他们前期吊炸天的地位,一些智力后期的智力成长不变
守护者现在的额外攻击成长是5,从10下调
守护者现在的额外生命值成长是30,从50下调
远古野生单位的护甲现在是25,从55下调
物品:
影子风衣的卷轴现在需要1200,从1500下调
移除了秘法长萧,天灾骨钟和寒冬号角
全能宝珠现在由勇气勋章,智慧挂件,灵巧头巾和卷轴合成,价格不变
碎击者现在由勇气勋章和卷轴合成,价格现在是1700,从2410下调
霜冻之颅现在由智慧挂件和卷轴合成,价格现在是1500,从2200下调
英雄:
追踪者
在屠戮时刻期间不再会因为释放技能而现身
暗器的伤害现在110/220/330,从100/200/300上调
基础护甲现在是4,从0上调,在游戏中起始护甲现在会是6
巨魔战将
敏捷成长现在是2.6,从2.8下调
死亡骑士
力量成长现在是3,从3.3下调
邪恶领域的生命恢复速度是最大生命的2/4%,从3/6%下调
修复了一个BUG,该BUG使得死亡契约能作用于远古野生单位
矮人火枪手
爆头的伤害现在是英雄攻击 普通伤害
牛头人图腾武士
粉碎可以造成伤害的次数是4,从5下调,衰减程度是25%,从20%上调
圣光审判者
圣洁怒火的击晕效果现在持续0.8秒,从1秒下调
黑暗游侠
初始敏捷现在是18,从25下调
极大的提高了大部分智力英雄的智力成长来维持他们前期吊炸天的地位,一些智力后期的智力成长不变
