holylight300吧 关注:27贴子:5,021

回复:lar最新修正

只看楼主收藏回复



22楼2013-05-31 12:31
回复
    unstuck暂停太坑爹 幽灵蟹是什么


    IP属地:安徽来自Android客户端24楼2013-06-02 15:46
    收起回复
      回程叫hg嘛。


      IP属地:浙江来自Android客户端25楼2013-06-02 15:56
      收起回复
        环境
        幽灵蟹的攻击间隔降低到0.8
        现在幽灵蟹不会再召唤法师
        幽灵螃的护甲增加到9
        萨基洛斯神使的攻击力现在是120-190左右,攻击间隔提高到1.1
        修正了豺狼人巫师不正确提供金钱的问题
        资源守护者和神族使者以外的中立生物都会在夜晚进入睡眠
        守护者现在拥有战斗大师之证物品
        缩小了一些商店的模型来让玩家在点击的时候不会经常错误的点击到他们
        能力训练-全能给予的生命值奖励恒定为50点,生命回复恒定为1
        地形有了微小的变化
        版本从0.7提升到0.7b
        物品:
        增加了一个新物品:点金杖锤
        +6力量
        +3护甲
        战争财:450范围内任意一个单位/英雄的死亡都会提供给你2/30点额外黄金
        合成需求:
        食人鬼拳套*2 - 150*2
        守护指环 - 175
        卷轴 - 800
        英雄:
        在英雄介绍里写出了攻击距离,攻击间隔和移动速度
        神圣守卫
        专注光环提供的护甲从1/3/5提高到1.5/4/6.5
        深渊看守
        深渊印记的魔法消耗从45/90降低到45/0
        冰龙公主
        寒冬领域的判定范围为900/600/300,每进入一个范围降低25%的攻击移动速度,初始降低25%的移动速度,2级持续时间提高5秒
        死亡骑士
        基础移动速度从256降低到232
        萨满祭司
        基础攻击间隔从1.61下降到1.60
        野兽幽魂的吸血光环数值从20%降低到15%
        月神祭司
        攻击距离从480提高到550
        悟灵士
        攻击间隔从1.45提高到1.55
        攻击距离从480降低到350
        副官:
        在副官介绍里写出了攻击距离,攻击间隔,基础攻击,基础护甲,移动速度,基础生命和基础法力


        IP属地:上海27楼2013-06-07 09:52
        收起回复
          环境
          守护者的攻击距离提升到128
          现在有连杀提示
          大多提示现在都是彩色的
          护甲和攻击类型的说明更为详细
          (图中神佑护甲为神圣风暴状态下的护甲)
          增加了一个新命令-ma,用他查看敌对英雄的阵容和等级
          -help命令更为的详细和智能了

          等级1的防御塔和攻城车的攻击范围降低了50
          大多的野外生物现在不会无家可归了
          一些装饰物看上去更加自然
          增加了一个新神符:闪电天降
          对全地图的敌对英雄造成100点伤害并获得其视野1秒
          增加了一个新神符:反魔法护盾
          获得一个能抵抗500点魔法伤害的护盾,护盾最多持续45秒
          恢复神符不再错误的使获得者的生命和魔法立刻完全恢复
          强袭神符现在持续45秒
          速度神符现在持续30秒
          物品:
          增加了一个新物品:自然圣树
          +5全属性
          +10护甲
          滋养:每秒回复周围单位5点生命
          自然之光:对友军/敌人造成360点回复/伤害效果
          施法距离:480
          技能冷却:12
          合成需求:生命圣树 卷轴
          增加了一个新物品:惊惧者的庇护
          +30%魔法抗性
          +8生命回复速度
          惊惧步伐:提高10%移动速度
          惊惧冲击:受到伤害有7%的几率让伤害来源在2秒内降低100%的命中率
          移动速度加成不能和惊惧者的庇护叠加
          合成需求:抗魔塔盾 卷轴
          增加了一个新物品:世界击碎者
          +55攻击
          +20力量
          +20敏捷
          魔鬼之助:提高20%的攻击速度和移动速度(不能叠加)
          击碎:攻击时有30%的几率对目标四周200范围内的单位造成50点伤害并让他们的攻击速度和移动速度降低20%
          法球效果 不能叠加
          攻击特效 不能叠加
          合成需求:魔法钥匙串 铁制鱼叉
          誓言守候者
          圣光守护的触发几率提高到15%
          被单位伤害时,圣光守护只有5%的几率触发,并且不会被一些持续伤害的终极技能触发
          副官装备时圣光守护不起作用
          女神之泪
          冰冻攻击降低的移动速度现在只有10%
          提供的属性从27降低到22
          全能宝珠
          提供的属性从27降低到22
          合成方式不再需要卷轴,但需要国王之冠
          真视宝石
          现在无法被摧毁
          价格从700提高到850
          燃烧法杖
          现在可以以守卫为目标
          强袭装甲
          耐久光环的范围降低到600
          强袭装甲的光环现在能影响建筑
          魔法免疫项链
          现在无法被摧毁
          价格从4500提升到5500
          复活十字章
          改名为灵魂浮雕
          现在不能丢弃和抵押
          在得到该物品的三分钟后这个物品就会消失
          催眠卷轴
          修正了一个BUG,该BUG...无法形容
          闪烁之匕
          技能冷却从30秒降低到12秒
          铁制鱼叉
          现在提供18点攻击
          步兵突击剑
          现在提供21点攻击
          秘银锤
          现在提供24点攻击
          萨满利爪
          现在提供35点攻击
          裁决之刃
          现在还有35%的几率造成40点魔法伤害
          制裁之锤
          即使拥有重击技能的英雄也能拿起了
          英雄:
          影龙
          力量成长从1.7提高到2.2
          敏捷成长从3.0降低到2.6
          施法前摇从0提高到0.2
          施法后摇从0提高到0.4
          攻击间隔从1.59提高到1.6
          技能重做
          能学习到:命运之轮,直觉,闪影,背叛之影技能
          元素剑圣
          雷刃之舞被移除
          闪电激流被移除
          增加了一个新技能-闪电打击
          元素剑圣每次攻击都有12/15/18%的几率引起闪电场,重击当前目标造成2倍于攻击力的伤害并溅射前方200范围内的敌人造成10/20/30%的伤害
          增加了一个新技能-雷刃风暴
          舞起剑刃风暴,对350范围内的敌人造成150/300点伤害并让他们的攻击速度和移动速度降低30%,持续3秒。风暴中带有雷电,能刺激全地图的友军单位,让他们的攻击速度提高50%/100%,持续10秒
          技能冷却:85
          魔法消耗:175/235
          食尸鬼王
          重写了食尸鬼王的英雄介绍
          灵魂盛宴被移除
          增加了一个新技能-变异
          在接下来的10秒内,食尸鬼王提高25/50点攻击力,每一次攻击都能将125%的伤害转化成生命值,并且还能额外造成敌人1%最大生命值的伤害。
          英雄攻击 普通伤害
          额外伤害不能被转化
          技能冷却:70/50
          魔法消耗:120
          刺杀者
          死刑的伤害变成英雄攻击 普通伤害,现在会秒杀普通单位
          驯兽师
          力量成长从2.9降低到2.6
          母熊赫塔的体积从24降低到14
          所有主动法术的魔法消耗提升了30点
          大德鲁伊
          树精守卫的攻击类型从普通变为穿刺
          狂暴守卫
          在鲁莽下被动提高30点基础攻击力,持续时间从8秒重新平衡为8/12秒
          神骑士
          神圣风暴的冷却时间从105秒降低到85秒
          船长
          修正了一个关于海啸的BUG
          副官:
          修正了灵魂行者/恶魔巫师上的文字介绍


          IP属地:上海28楼2013-06-15 02:17
          收起回复
            环境
            -test命令可被所有玩家启动,也可被所有玩家以-cancel/-cl命令取消,取消后不能再开启
            替换了地形,现在会变得比较大(keng)
            修正了自杀也算做击杀数量的BUG
            版本提升到0.9
            物品:
            制裁之锤
            提供的攻击力提高到160
            重击几率提高到35%
            世界击碎者
            不再占用法球和攻击特效,减速效果不再是范围,触发几率降低到15%,触发减速时额外造成一次1.4/0.7秒的眩晕效果和140/80点伤害,2秒内置冷却
            英雄:
            几乎所有的技能的冷却,距离等数据都以
            施法距离:
            技能冷却:
            魔法消耗:
            来标示
            近战英雄的攻击距离从90提升到100(地形因素修正)
            虚空猎手:
            闪烁的移动距离提升为900/1025/1150(地形因素修正)
            萨满祭司
            放任并围绕野兽幽魂攻击100%造成2倍伤害的BUG进行改动,现在野兽幽魂的持续时间缩短到10秒,需要的法力值提高到150,攻击间隔提高到1.4,并且没有体积
            在狼形态下风暴打击会让野兽幽魂直接移动到敌人身边攻击他
            狼灵形态下的隐遁现在不会随着技能等级的提升而提高技能冷却
            嗜血术的技能冷却降低到65,魔法消耗恒定85
            地狱火
            力量成长降低到2.6
            元素剑圣
            雷刃风暴的攻击速度加成提高到75/150%
            神圣守卫
            退邪术的魔法消耗从125/135/145平衡为125/145/165
            神圣之盾的反伤有了最大范围,数值为450
            神骑士
            在圣洁怒火下释放神圣冲击获得的攻击速度加成从10/20/30%提高到25/50/75%,持续时间从6秒降低到4秒
            赤峰之龙
            焦灼飓风的持续时间下降到5秒
            矮人火枪手
            连射的冷却降低到35秒,消耗魔法从90平衡到110/90/70
            混沌领主
            镜像从造成3个幻象增加到2/4/6个幻象,幻象受到的额外伤害从600/450/300%提高到600/500/400%
            巨魔战将
            致盲的持续时间从4秒提高到6秒
            狂暴的冷却时间从55降低到15秒,魔法消耗从60降低到25
            夺命行者
            亵渎的持续时间从2/3/4降低到2秒,魔法消耗从130/140/150恒定为135,技能冷却从11降低到9/8/7
            死亡一指的伤害提高了100
            地穴领主
            蝗虫群的蝗虫数量从20/30提高到20/40,攻击间隔降低到0.7,攻击类型变为英雄,并拥有350的视野
            魔弓手
            施法前/后摇与攻击前/后摇现在一致
            @472943387 @OriginDarkness @艾泽拉斯的上帝 @让我在想想吧 @小德的银鳞胸甲


            IP属地:上海30楼2013-06-29 01:10
            收起回复
              呜喵 这是啥图 厉害


              IP属地:湖北来自手机贴吧31楼2013-06-29 01:18
              收起回复
                全民强化的年代


                来自手机贴吧32楼2013-06-29 02:14
                收起回复
                  环境:
                  在地图上的奇迹水廊或坟场现在会随机刷新次级神符,这些神符刷新时双方的阵营就会通报
                  提高了所有单位的移动速度(地形因素修正)
                  防御塔现在享受阵营单位升级
                  增加了2个新的野外生物营地
                  守护者现在正确的不提供金钱和经验值奖励
                  即使英雄远在天边,现在也可以使用命令之书了
                  单机下受难祭坛默认显示
                  版本提高到0.9b
                  物品:
                  世界击碎者
                  对于拥有重击的英雄,击碎效果会被压缩到0.01秒
                  闪烁之匕
                  闪烁距离从200-800提升到200-1100(地形因素修正)
                  不会出现在野外商店了
                  潮汐圣铠
                  退潮的移动速度降低效果从25%降低到15%
                  英雄:
                  每点力量提供的生命从25降低到22
                  每点智力提供的法力从15降低到14
                  英雄的基础生命从25提高到100
                  神骑士
                  神圣冲击的伤害类型从法术变为物理
                  狼人
                  在影子猎杀状态下不再魔法免疫,攻击速度提升从300%降低到250%,技能冷却从70/50提升到110/70
                  冰龙公主
                  寒冬领域的初始移动速度降低从25%变为15%,后续移动速度降低从25%变为10%,持续时间恒定10秒
                  暗影猎手
                  巫毒回复术的技能冷却从150降低到150/110
                  死亡骑士
                  邪恶领域的移动速度加成恒定20%,受到来自英雄或防御塔的伤害时额外的生命回复速度减半
                  死神
                  基础敏捷从17提高到21,基础攻击力从22提高到39
                  修正了天灾之主的快捷键问题
                  重做了黑暗神威,现在具有以下效果
                  死神放出神威压迫敌人,这神威能降低315范围内所有敌人35/50%的攻击速度和20%的移动速度。任何试图在这神威中攻击死神的敌人将会受到死神的重视和回敬。受到死神25/40%力量值的伤害
                  法术攻击 普通伤害
                  神圣守卫
                  神圣守卫换了一套全新的装备
                  海皇
                  海皇重甲的减伤从30/60/90%降低到45/60/75%
                  潮汐之力的护甲降低不再能对建筑起效
                  修正了水枪有可能不造成伤害的BUG
                  修正了水枪可以对建筑使用的bug
                  基础力量提高2
                  力量成长从1.5降低1
                  基础护甲提高3
                  巨魔战将
                  巫毒乱舞每2秒最多触发1次
                  山丘之王
                  英勇飞跃现在是指向技能,距离延长到400/550/700
                  平定者
                  基础力量降低2
                  迅龙猛冲被移除
                  啸月狂暴被移除
                  增加了一个新技能:平定
                  用武器挥击来平定眼前的事端,产生的雷电之力从脚下向周围蔓延。让300/500/700范围内的敌人麻痹,移动速度降低20%。每击中一个敌人,那么闪电就能冲击这个敌人和他周围500范围随机3个敌人,单个闪电不会重复冲击一个单位,造成90点伤害。麻痹效果持续5秒
                  技能冷却:17
                  魔法消耗:125/95/65
                  增加了一个新技能:电磁吸引
                  将自己作为极点,逐渐吸引目标和目标周围250范围的单位,对他们造成120点伤害。吸引效果对被磁极冲击排斥的单位无效。吸引时间1.3/1.6/1.9秒。
                  施法距离:480
                  技能冷却:12
                  魔法消耗:150
                  毁灭守卫
                  基础护甲提高4
                  黑暗女王
                  死之舞重做
                  黑暗女王跳出一段舞蹈,并借由舞蹈将身上的匕首射出,对1000范围内的敌人造成300/450点伤害。并重置黑暗女王的禁默法球冷却时间
                  法术攻击 加强伤害
                  技能冷却:35
                  魔法消耗:200/100
                  题外话:
                  这次大虾很惨,满级无黄点只有900+的血,比小鹿还小鹿。但是他的dps能力真的很强啊。
                  然后是1.00之后就会以0.01的方式增长了,而且更新会很慢很慢,到时候会创建一个群(其实现在已经创好了,看你们搜得到不),另外就是1.00的时候会换一个载入图,不过目前还没想好是什么。
                  这次强的基本都有消弱,女王的加强应该是喜闻乐见,变成强力爆发了,瞬间1000伤害的爆发,不过跳舞什么的..那是假的。蓝sven的重做其实是很无奈的,不过也变得更鬼畜了,更符合lar的鬼畜题材,另外就是这个电磁吸引不能拉被击退/冲锋的单位。mk这下nb了,能指定方向跳了,不过其实跳跃有消弱的,跳跃高度消弱了- -
                  另外呢,准备推一个主打模式了。模式依旧是鬼畜系列。嗯
                  模式暂定名-ca/-crazy


                  IP属地:上海34楼2013-07-04 07:03
                  收起回复
                    大虾离开了酒馆归隐山林


                    来自手机贴吧36楼2013-07-04 15:51
                    回复
                      环境:
                      命令之书现在没有体积
                      命令之书现在能立即命令两辆投石车从各路加入战局
                      在二级塔前增加了一个城门,该门默认打开,可由命令之书来关闭
                      命令之书现在能使士兵获得额外魔法效果
                      阵营士兵的法力损毁对英雄的效果现在只有40%
                      在野外区域增加了一些额外的“玩具”
                      在野外区域增加了6个新的野外生物据点
                      占领威力之泉时会获得一个在威力之泉1600范围的空中视野
                      无论你执行什么命令,命令之书都不会因此隐藏
                      神族使者现在不会在攻击中击晕他的敌人了
                      神族使者的基础生命回复速度从22降低到10
                      现在可以在能量圈内使用买活操作,买活有4分钟冷却时间
                      守护者(即长者圣树/血肉巨像)现在不会丢弃合成物品了
                      修改了守护之光的药剂商人艾莉娜的模型,让她不会与英雄冰龙公主混淆
                      修改了守护之光的特务部队商人莫蕾奈的模型,因为这熊孩子太难看了
                      现在游戏开始时会按照玩家数量分钱,如果是5个玩家,则每人650黄金,如果只有1个玩家,那么这个玩家有3250
                      黄金泉水的攻击间隔从0.1提高到1.2
                      泉水不再可能会造成致命一击现在,泉水每次攻击都必定会对敌人造成1(2)秒眩晕
                      版本现在是0.9c,从0.9b上调
                      物品:
                      近乎所有的主动使用物品都提升了施法距离和影响范围(地形因素修正)
                      点金杖锤
                      提供的3点护甲变为3点生命回复速度
                      合成方式由守护指环变为回复指环总价从1275提升到1450
                      自然圣树
                      修正了不能对自己使用的Bug
                      阿基米德的注视/泰雷多尔的守护
                      开启获得的护甲从25降低到15
                      持续时间降低了30秒,与他同类的增益也是如此
                      女神之泪
                      霜冻攻击的移动速度降低效果从10%提升到20%
                      自然之精华
                      使用后有一个特效
                      魔法书
                      修正了实际影响范围不足1000的BUG
                      狂热之盔
                      提供的护甲从15降低到8
                      誓言守候者
                      重做了受到伤害回复生命的效果,现在当生命降低至35%时,会回复失去生命的40%,冷却40秒
                      鲜血钥匙
                      修正了卷轴不能被抵押的BUG
                      魔鬼钥匙
                      修正了卷轴不能被抵押的BUG
                      火箭靴
                      移动速度加成从8%提高到20%
                      闪烁匕首
                      修正了受到某些魔法效果造成伤害时会掉出来的BUG
                      裁决之刃
                      移除了“惩戒”效果
                      增加了一个新效果:祝福当试图攻击时有15%几率受到裁决之刃的祝福,提高25%全属性。可以重复触发,有3秒内置冷却
                      拥有致命一击的英雄可以拿起了
                      埃苏尼之精髓
                      移除了增加300生命上限的效果
                      合成配方改为治疗石*2+狂热角斗士的斩首斧+卷轴
                      总价提升到5650,合成卷轴降价到900
                      增加了一个新效果:智慧天使之赐
                      回复包括自己在内的周围600范围内单位250点生命值
                      技能冷却:60
                      增加了一个新物品:活力鞋
                      +70移动速度
                      疾跑:当持有者使用回程卷轴或者空间之靴后,他的移动速度提高35%,持续3秒
                      活力疾奔:开启后持有者移动距离的20%会转化为生命值,持续4秒
                      技能冷却:30
                      需要:1650黄金
                      流光
                      降低的攻击力从35提升到55
                      提供的攻击速度从150%降低到135%
                      恢复药水
                      使用次数从1提升到2
                      疯狂之爪
                      主动效果的移动速度加成从20%提升至30%
                      战争涡轮
                      现在还能增加25点攻击
                      主动效果的攻击速度加成从165%降低到100%,移除额外易伤,移除魔法消耗,移动速度加成从35%降低到30%,持续时间从10提高到12,物品冷却从30降低到25
                      英雄:
                      优化了随机英雄时的一些细节近乎所有的技能都提升了施法距离和影响范围(地形因素修正)
                      近乎所有的英雄的攻击距离都提升了(地形因素修正)
                      地精发电机
                      修正了一个关于高压电缆的致命BUG高压电缆的放电间隔从1.5降低到1秒
                      元素剑圣
                      修正了一个关于雷刃风暴的BUG闪电攻击不再是几率效果,也不再能造成暴击,但是分裂效果提升到25/50/75%
                      矮人火枪手
                      弱点射击被移除增加了一个新技能:末日射击
                      对目标和目标周围的一个随机英雄射出两发银质子弹。这些子弹的威力极大,子弹的射速为522。击中敌人能造成3秒眩晕和100/200/300点伤害如果目标周围没有他的同伴,那么他会享受两发子弹的盛情款待
                      施法距离:600
                      影响范围:350
                      技能冷却:15
                      魔法消耗:140
                      重做稳固射击
                      矮人火枪手改变他的火枪配件,让其变成一把威力无比的狙击枪。攻击速度下降30%,攻击力提升60点,射程提升300/600/900,移动速度降低100点,持续12秒
                      在这期间因为瞄准镜的缘故,矮人火枪手的视野恒定为1800
                      技能冷却:45/40/35s
                      魔法消耗:115
                      爆头的伤害由目标30/60%最大生命改为矮人火枪手1.5/3倍敏捷+目标40%当前生命的伤害,不再需要1秒施法时间
                      空间穿梭机
                      侦察机形态不再错误的使空间穿梭机的类别变为机械不稳定空间下的隐身单位进行动作后需要3.5秒后才能再次进入隐身,并且不会对中立生物起效
                      弹幕射击的子弹数量从14/14提高到14/21,子弹范围从600降低到400
                      骷髅射手
                      修正了急速射击下死亡永远不可能复活的BUG
                      急速射击下的射程提高从25/50/75变为100/200/300
                      急速射击下的攻击间隔从0.7提高到1.3/1.2/1.1
                      急速射击下的攻击力不会降低了
                      急速射击下的状态下会有一个特效
                      反制的作用范围提高了1倍
                      骸骨忏悔者
                      移除了赎罪光环的负面效果
                      移除神圣守护
                      重做神圣之光
                      重做殉难裁决
                      增加了一个新技能:圣盾术
                      诡异的暗绿圣光笼罩盖尔和他的魔鬼盟友,他们的生命恢复速度提高10/20点,护甲提高10点。另外,盖尔本身的基础护甲额外提高1000点,基础生命和魔法回复速度额外提高15/25点
                      持续时间:15
                      技能冷却:55s
                      范围:全地图
                      魔法消耗:140/280
                      神圣之光
                      盖尔的神圣法术被亡灵巫师德拉尔转换成能治疗魔族和亡灵的邪恶法术,恢复目标120/190/260点生命,并使自己和周围300范围内任意一个敌对单位受到一半的伤害
                      施法距离:350
                      技能冷却:8
                      魔法消耗:75
                      殉难裁决
                      通过强大的圣光之力,对敌人造成120/210/300点伤害。释放该技能后你受到120/90/60点伤害。同时,圣光和黑暗的力量相互作用形成短时间的能量爆炸,消耗300范围内敌人100/150/200点法力值
                      英雄攻击 魔法伤害
                      施法距离:700
                      技能冷却:9
                      魔法消耗:75
                      自然守护者
                      宁静现在不需要持续施法
                      娜迦海妖
                      修正了季风的攻击不能造成眩晕的BUG
                      悟灵士
                      修正了禁制领域施法距离和文本不一致的BUG
                      军阀
                      牵制生效时还能让目标和目标周围700范围内的敌人因此丢失魔法效果,并失去70%的基础攻击力征召的魔法消耗提升到125/140/155
                      征召的技能冷却从35提升到45
                      力量成长成2.9降低到2.7
                      时间掌控者
                      2级时之守护的魔法消耗提高150点
                      黑暗女王
                      邪恶连接的施法距离提高到450
                      大德鲁伊
                      野性赐福的护甲加成现在是4/8,持续时间降低到15秒,基础攻击加成变为100/175%
                      由于他的坐骑在战斗中负伤不治身亡,所以他的基础移动速度从290降低到280
                      攻击弹道飞行速度从750提高到900
                      攻击前摇从0.4降低到0.3
                      攻击后摇从0.77降低到0.47
                      施法后摇从0.7降低到0,47
                      死亡骑士
                      死亡契约不再是全地图距离施法,现在只有450施法距离
                      死亡缠绕现在能弹跳额外7个目标,有15%的伤害衰减,弹跳范围700,去除了10%生命致死判定
                      死亡缠绕改名为熔血迁跃
                      食尸鬼王
                      变异的魔法消耗从120降低到50
                      鲜血饥渴的攻击速度加成恒定80%,并能提高7/14/21%的移动速度
                      食尸鬼狂热的移动速度加成从3/6/9提升到4/8/12%
                      冰之女巫
                      暴风雪的施法距离从500提升到1500
                      暴风雪的技能冷却从7降低到4
                      冰霜护盾的魔法消耗从140降低到75
                      冰点的影响范围从400提高到600,魔法消耗从200/300提高到250/500
                      黑灵术士
                      死亡之握的法术消耗降低到140/130/120
                      混乱之雨产生的地狱火的攻击力被极大的加强了
                      恶灵守卫现在只会召唤1个守卫,但是该守卫拥有300点基础护甲和200点生命值
                      恶灵守卫的技能冷却
                      降低到15/12/9恶灵守卫的魔法消耗
                      降低到100恶灵守卫持续时间现在是15/25/35秒
                      恶灵守卫的施法距离提高到400/500/600
                      恶灵守卫的射程现在是600(地形因素修正)
                      攻击前摇从0.8降低到0.5
                      死神
                      黑暗神威的反击效果提高了10%
                      毁灭守卫
                      灵魂牵引现在能造成100+3倍总力量的法术伤害,该伤害是两段伤害
                      黑暗风暴的影响范围提高到300,持续时间提高到3.5,魔法消耗降低到90
                      深渊看守
                      修正了深海之冬不降低敌人速度反而提高敌人移动速度的BUG
                      驯兽师
                      召唤出的猛犸不会受到减速效果的影响
                      召唤出的寻路之狼不会受到减速效果的影响
                      血之主宰
                      力量成长提高到2.6
                      敏捷成长提高到2.7
                      攻击距离降低到350
                      现在是敏捷英雄
                      海元素
                      海神重击现在能夺取敌人3/6/9点全属性,持续10秒,冷却时间从9提高到12
                      移除了巨浪
                      移除了镜像
                      增加了一个新技能:逆流轮环
                      创建一个水魔法阵列,将目标区域400范围内的每一个敌对单位拉扯到目标区域的中心位置。水魔法阵列还具有减速效果,使目标400范围内的敌对单位移动速度降低35%,持续6秒。
                      离开或阵列消失后减速依然持续3秒
                      施法距离:250
                      技能冷却:30/25/20
                      魔法消耗:150
                      增加了一个新技能:水体流动
                      海元素进入高速移动状态,这个阶段内她的移动速度提高35%,每秒回复移动距离40/55%的生命值,并且能对她周围300范围内的敌对单位造成200/375点魔法伤害伤害间隔0.75秒
                      水体流动持续4秒
                      在水体流动形态时海元素的攻击速度降低150%
                      在水体流动形态时海元素的体积为0
                      技能冷却:60
                      魔法消耗:200/100
                      混沌领主
                      敏捷成长从1.35提高到1.95
                      致命一击的触发率从20%降低到15%
                      镜像的伤害从本体的30%降低到本体的15%
                      冰龙女皇
                      冰冻喷吐的施法距离从600提高到1200
                      牛头人酋长
                      震荡冲锋现在不需要目标即可使用
                      赤峰之龙
                      焦热飓风的持续时间从5秒提升到9秒
                      虚空猎手
                      时空封印现在有弹道了
                      魔弓手
                      攻击间隔从1.8降低到1.7
                      龙之守护者
                      攻击间隔从1.9降低到1.7
                      追踪者
                      初始攻击增加了11点
                      暗器的眩晕时间增加至1.4秒
                      狼人
                      替换了一个新的模型
                      为噬魂之影增加了1个新英雄:黑暗预言者 普恩
                      普恩曾是来自邪虫一族的预知者,他很早在等待未来统一邪虫的主宰诞生,所以他背叛了他的祖国,投靠亡灵并引起内战来净化迂腐的帝国。他的战斗力不高,却被当时第三代死神看重。因为他的法术着重于精神力,包括对精神力的回复,通过一些秘法来激活那些黑暗生物内心的嗜血渴望。在第三代死神被杀死后。这个背叛者并没有得到重用。甚至是现在,他已经落魄到为被他曾经陷害的君主效力。但他仍旧在等待。等待那脑虫的诞生之时。
                      能学习到:心灵腐蚀,心灵震怒,应对,心灵意志
                      力量15+1.7
                      敏捷13+1.7
                      智力21+3.3
                      攻击范围:300 移动速度:295 攻击间隔:1.7
                      副官:
                      副官的攻击范围提升到600(地形因素修正)
                      副官的移动速度提升到310(地形因素修正)
                      祭司
                      医疗的技能冷却从3降低到2
                      法师/术士
                      奥术光环现在能影响自己了


                      IP属地:上海37楼2013-08-27 21:18
                      回复
                        腻害 膜拜大神


                        38楼2013-08-27 21:54
                        收起回复
                          好评+10086


                          IP属地:湖北来自Android客户端39楼2013-09-23 07:35
                          回复
                            半年没顶贴


                            来自手机贴吧40楼2014-03-09 08:45
                            回复