uu希吧 关注:29贴子:457
  • 8回复贴,共1

すぴぱらCG合成方法,asmodean工具批处理方法图解

取消只看楼主收藏回复

对于新出的游戏,提取CG越来越蛋疼,很多需要处理CG,立绘。还好有前辈已经把工具写好了,我们只需要简单运用一下就行了。
这里以[120518] [minori] すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!为例,简单介绍一下CG的合成和asmodean提取工具的批量处理命令。
一楼象征性放张图:


1楼2013-03-07 22:26回复
    1.首先我们需要从asmodean的博客里面把解包工具下载下来。找这个工具我们可以在博客页面用Ctrl+F的组合键来查找,如图,可以知道我们需要exef2paz这个工具,点击它就可以下载了。
    (这个工具因为minori的原因,不提供下载,貌似是这样的,不过LZ已经从吧友手里里搞到了
    下载:
    pan.baidu.com/share/link?shareid=328084&uk=1108187870


    2楼2013-03-07 22:36
    回复
      呃,忘记先上资源了,[120518] [minori] すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come! CG,不是合成后的版本,最近太懒了,自己合成后压缩一下发现,太大了,就懒得上传了。就上一份别人提取的好了。
      快传提取码:5Y6XBgIexAABozhRa20


      3楼2013-03-07 22:39
      回复
        2.首先要获取支持列表和使用方法,还有游戏对应的game index。
        见此贴5,6,7楼:http://tieba.baidu.com/p/2068015034
        游戏的game index我已经搞到了:
        可以看到すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come对应的index是6,记住这个数字,等下要用到。
        game index = 0 -> ef - the latter tale
        game index = 1 -> eden*
        game index = 2 -> ましろ色シンフォニー
        game index = 3 -> Riddle Garden
        game index = 4 -> すてぃ~るMyはぁと
        game index = 5 -> 天使の日曜日 “ef - a fairy tale of the two.”
        game index = 6 -> すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!
        game index = 7 -> 夏空のペルセウス


        4楼2013-03-07 22:47
        回复
          3.要用asmodean批量处理文件,需要用到for /r命令。
          对于asmodean工具,这个命令的语法是
          for /r %%i in (*.游戏封包后缀) do (asmodean工具) %%i (game index)
          对于すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come这个游戏
          游戏封包的后缀就是paz,用的工具是exef2paz.exe,game index=6,
          所以我们在该工具的目录下新建一个txt文档,输入:
          for /r %%i in (*.paz) do exef2paz.exe %%i 6
          保存好了后把文本文档的后缀txt改成bat。
          然后把要解包的文件全部复制进该目录下,运行该bat命令,等待解包完成就行了。如图


          5楼2013-03-07 22:58
          回复
            4.解包好后发现很多图片是ani格式。我们发现exef2paz目录下除了exef2paz.exe还有ani2bmp.exe这个工具,这个就是用来转换ani格式为bmp格式的工具。使用方法这贴的4楼。
            如果要一个一个转换很麻烦,我们又要用到for /r这个命令。
            对于asmodean的转换工具,命令语法为
            for /r %%i in (*.图片格式) do (asmodean图片转换工具) %%i
            すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come这个游戏的图片为ani格式,所以图片格式是ani,用到的工具是ani2bmp.exe,
            所以我们在该工具的目录下新建一个txt文档,输入:
            for /r %%i in (*.ani) do ani2bmp.exe %%i
            保存好了后把文本文档的后缀txt改成bat。
            然后把要解包的文件全部复制进该目录下,运行该bat命令,等待解包完成就行了。如图



            6楼2013-03-07 23:05
            回复
              5.蛋疼的地方来了图片是拆开的,需要合成,本次使用的工具是GalPhotoAuto,感谢zjfal大大为我们带来的工具。
              它的使用方法很简单,自动合成功能很强大我们只需要辨认一下合成规则就行了。
              (对于这个游戏,图片提取出来是bmp格式,如果用GalPhotoAuto合成会出错,所以需要批量转化为png格式,建议使用工具xnview,百度一下就有下载了)
              转换如图


              7楼2013-03-07 23:12
              回复
                6.GalPhotoAuto工具下载
                pan.baidu.com/share/link?shareid=328130&uk=1108187870
                使用方法很简单
                把要处理的文件夹拖入,然后选择合成规则。
                我们用的工具是asmodean的exef2paz,解出的图片从图上可以看出是xxxx+yyy+zzz+坐标的,所以我们如图选择处理合成规则是
                模式二:添加文件夹,自动合成,exef2paz。。。。。。。。



                8楼2013-03-07 23:25
                回复
                  7.合成中

                  合成完毕,收工


                  9楼2013-03-07 23:26
                  回复