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回复:(大坑?)G5较G4新增技能整合(龟速更新?)

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龙之尾:威力:60,命中:90,PP:10,范围:单体,判定:HIK,效果:攻击命中后强制对方交换,同仰投


来自手机贴吧83楼2013-03-04 09:34
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    鬼系特攻:厄运:威力:50,命中:100,pp:10,范围:单体,判定:HK,效果:对处于异常状态的目标威力增倍。给人的第一印象是适合配合鬼系的多鬼火,盲点是火系。而且即便增倍,比影球也只是多了二十点威力,况且影球还有降特防的特效,所以跟影球比,厄运显得微不足道


    来自手机贴吧84楼2013-03-04 09:39
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      飞行物攻,杂耍:威力:55,命中:100,pp:15,范围:单体,判定:EHIK,效果:自身不携带道具时威力翻倍。需要区别和轻身特性(走钢丝)发动的区别,前者是只需自身无道具,后者是必须原先有道具但是由于各种原因而失去道具,也就是杂耍原先就可以不带道具而提升威力。常见杂耍组合有:龙卷云携带飞行宝石使用杂耍;毒疗特性天蝎王携带剧毒蛛使用投掷后配带杂耍。


      来自手机贴吧85楼2013-03-04 11:02
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        自由下落:威力:60,命中:100,pp:10,判定:EHIJKN,范围:单体,效果:使用回合进入飞空状态,下回合攻击,目标在飞空状态下无法行动。和飞空的区别在于飞空状态下目标无法行动。


        来自手机贴吧86楼2013-03-04 11:07
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          飞行特攻,暴风:威力:120,命中:70,pp:10,范围:单体,判定:EHK,效果:百分之三十的几率混乱,雨天必定命中。和雷电一样都是雨队的宠儿,特别是雨天下本系暴风,打击程度惊人,雨天龙卷云,雷电云,两发暴风灰掉无耐火钢妥妥的,尽管火钢有对飞行的抗性也无可奈何。所以通常看到雨天暴风,若是在场的耐久不太乐观,便知道不炮灰什么几乎不可能了


          来自手机贴吧87楼2013-03-04 11:14
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            恶系物攻,诈骗:威力:95,命中:100,pp:15,范围:单体,判定:HIK,效果:以目标攻击代替自身的攻击来计算伤害。楼主比较想吐槽这一技能,最初不了解这个技能时单纯感觉它是恶系威力最高的技能便给班吉拉配上了,遇到了神蛋,当时带的是头巾的…尼玛诈骗居然只打掉可怜的几乎可以无视的HP,最后被地球投反杀了(人家连生蛋都没用)。


            来自手机贴吧88楼2013-03-04 11:22
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              恶系特攻,大喊:威力:55,命中:95,pp:15,范围:对方全体,判定:FHK,效果:必定使目标降低一级特攻。


              来自手机贴吧89楼2013-03-04 11:25
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                暗夜爆破:威力:85,命中:95,pp:10,判定:HK,范围:单体,效果:百分之四十几率降低目标命中一级。恶系最高威力特殊攻击,佐罗亚克独有技不解释


                来自手机贴吧90楼2013-03-04 11:28
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                  恶系变化:磨爪:pp:15,判定:L,范围:单体,效果:提升自身命中和攻击各一级。代替扶老奶奶过马路的技能,而且还提高了物攻能力,渴望补充rp的急需这种技能


                  来自手机贴吧91楼2013-03-04 11:31
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                    今天准备更新完钢系技能,外加部分普通系技能,由于普通系技能数目太多,所以最迟明天结束各属性新增技能整合


                    来自手机贴吧92楼2013-03-05 08:12
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                      钢系物理,齿轮飞盘:威力:50,命中:85,pp:15,判定:HIK,范围:单体,效果:两次连续攻击。命中最低的二连攻击,钢系技能打击面不高,而且命中过低,所以楼主从不用这一技能,尽管齿轮变化后,齿轮用此技能也还算不错,但始终感觉有什么不妥,感觉钢系技能除了螳螂的子弹拳,超低速钢众的螺旋球,螃蟹的彗星拳,其余都没有多少前途,就连磁铁的光栅炮也是由于贫招才选择,若是不贫招谁会用它?个人认为口袋的趋势应该是十七种属性同等重要,下面的世代应该中和前代过强与过弱属性,最终达到平衡,如果说钢系还有很好的抗性,那虫系尤其是毒系根本没有任何优势,所以接下来应该强化这些弱势属性才科学


                      来自手机贴吧93楼2013-03-05 08:28
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                        钢系变化,身体净化:提升速度两级,体重减少100千克。pp:15,判定:L,范围:自身。和接下来提到的齿轮变化同时新增,但是比起齿轮变化的效果,减轻的重量显得微不足道,体重减轻又不意味着速度提高。只是增加了五点pp,其实一般的pp就足够用的,除非读换很多次才可能不够使用。如果不选择PP上限提升那就不一定了,有被压力队耗掉的可能


                        来自手机贴吧94楼2013-03-05 08:37
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                          齿轮变换:pp:10,判定:L,范围:自身,效果:提升自身速度两级,攻击一级


                          来自手机贴吧95楼2013-03-05 08:39
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                            普通系物攻,循序渐进:威力:70,命中:100,pp:20,范围:单体,判定:HIK,效果:无视防御方防御及回避能力等级的提升。没办法,普系技能都用大威力的报恩舍身之流,谁还会在意循序渐进这个威力巨低的技能。


                            来自手机贴吧97楼2013-03-05 19:55
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                              阿弗罗撞击:威力:120,命中:100,pp:15,判定:HIK,范围:单体,特效:反弹伤害四分之一。和舍身撞类似都属于自杀式技能,唯一区别在于伤害反弹量减少,舍身撞反弹三分之一,别小看这点区别,它关键时刻可以帮你多打倒对手的一只


                              来自手机贴吧98楼2013-03-05 20:01
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