pbo吧 关注:2,833贴子:203,725

回复:(大坑?)G5较G4新增技能整合(龟速更新?)

只看楼主收藏回复

地物攻,压路:威力:60,命中:100,pp:20,判定:HK,范围:自身周围,效果:必定降低目标一级速度。又是一个降速技能,威力小于地震,但是效果却不可小视,低速地面众使用后快可以过钢系中速,见过草钢读中火钢,两发压路送走火钢的战术,前提是草钢首先也要加过速度,不然还是不行,总之这样的草钢很奇葩但是不是不可用


来自手机贴吧50楼2013-03-02 08:30
收起回复
    钻头直击:威力:80,命中:95,pp:10,判定:HIK,范围:单体,效果:容易命中要害。五代大OU鼹鼠的招牌技,威力和命中都不如地震,但是亮点却在特效,况且威力和命中都够看。当然并不是只有鼹鼠可以使用。


    来自手机贴吧51楼2013-03-02 08:38
    收起回复
      地面只有两个,岩石只有一个,下面是岩石变化,广域防御:使己方场地进入广域防御状态,当回合防止己方精灵受到技能目标不为单体的物理和特殊技能的伤害。连续使用易失败。显然是非单打的产物。


      来自手机贴吧52楼2013-03-02 08:42
      回复
        毒系特攻,酸性炸弹:威力:40,命中:100,pp:20,范围:单体,判定:HK,效果:必定降低目标两极特防。属于有威力的假哭和金属音,配合替身使用有逼换的作用


        来自手机贴吧53楼2013-03-02 08:46
        收起回复
          净化之雾:威力:50,命中:必定命中,pp:15,范围:单体,判定:HK,效果:必定命中,令目标全能力归零,长接的噩梦,使用时也需要考虑钢系盲点,万一长接给了钢众,这种破长接战术也不可行


          来自手机贴吧54楼2013-03-02 08:51
          收起回复
            马克


            IP属地:北京来自手机贴吧55楼2013-03-02 14:56
            回复
              淤泥波:威力:95,命中:100,pp:10,范围:自身周围,判定:HK,效果:百分之十几率中毒


              来自手机贴吧57楼2013-03-02 19:01
              收起回复
                毒系变化,盘卷:pp:20,效果:提升自身防御攻击命中各一级。蛇类神技,不过我没用过


                来自手机贴吧58楼2013-03-02 19:03
                收起回复
                  今天更新两大属性,由于这两个属性新增技能较多,所以我尽量更完


                  来自手机贴吧59楼2013-03-03 09:10
                  回复
                    超能物攻,心灵压迫:威力:60,命中:100,pp:25,范围:单体,判定:HIK,效果:百分之三十几率害怕。仅存的三个超能属性物理技能,和它的竞争对手思念头锤相似,低了二十的威力,换来命中的饱和以及特效发动几率增加十个百分点,感觉这个技能的前途高于思念头锤,只是受众好像少了些。虽然威力60,但是在将来的世代也许会有技师特性拥有此技能,那就就会变成九十,而且若是再来个天恩特性学会压迫的,那么特效几率就会变为六十,可怕程度见天恩空切光翼。


                    来自手机贴吧60楼2013-03-03 09:39
                    收起回复
                      超能特攻,援助力量:威力:20,命中:100,pp:10,范围:单体,判定:HK,效果:技能威力=20+20×自身提升的能力等级总和。如果使用好那就是相当恐怖的技能,无论长接还是短接,都想方设法带上它,是新增特殊类技能中可以用来对付神蛋的技能之一,接力队经常能看到,只是普队一般不太容易使用,其中光布援助最常见


                      来自手机贴吧61楼2013-03-03 11:26
                      收起回复
                        啊咧似乎赶上智更新中,先插一下好了


                        IP属地:广东来自手机贴吧62楼2013-03-03 11:36
                        回复
                          漏一个,同调噪音:威力:70,命中:100,pp:15,范围:自身周围,判定:HK,效果:对自身周围所有与自身属性相同的精灵造成伤害。又是一个比较特别的技能,不过用处不大,单打时候这个特效几乎等于毫无作用。而且威力也不够看。


                          来自手机贴吧64楼2013-03-03 19:03
                          收起回复
                            超能变化,换装:pp:10,判定:B,范围:单体,效果:自身特性变为目标特性。需要注意区别的是它和特性百度交换的区别,前者只是自身变为对方特性,而对方不变,后者是两者特性一并改变(互换),有人认为后者更优?我认为并非如此,这需要看情况,有时对手恰好需要我方特性,这样后者就吃亏了。换装这一技能和复制这一特性也有很大相似点。各有各的优点。先说说换装技能吧,优点在于精灵换上来一次后可以无限使用,比如:复制特性的精灵上场后,对方很快就交换,这样复制来的特性很可能失去意义,而换装作为一个技能可以无限改变自己的特性以为我方所用。当然,和复制比不足在于,复制作为一个特**换上来马上就可以发动,而换装需要一回合的技能命令,很容易被对手识破而降低成功率。


                            来自手机贴吧65楼2013-03-03 19:16
                            收起回复
                              魔装反射:pp:15,范围:自身,效果:本回合进入魔法反射状态,可以反弹一切G类技能。对魔反这一特性的补充?神特性魔反最大缺点就是覆盖面太窄,光布脆皮,天然鸟各项能力不够优秀(若不是五代增加的神特性,谁还会用你…),所以增加了魔法这一技能很让人看好,因为可以学习它的精灵数目相当庞大,各种鬼、超都可以一用,况且此技能优先度达到4级,和保护、见切同级,高于快速防御。怕钉子的并且没有光布天然鸟甚至没有工兵的队伍不妨带上它


                              来自手机贴吧66楼2013-03-03 19:27
                              收起回复