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【老枪新测+强化分析】第九弹——退魔圣焰系列详解

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这个系列中为数不多的无图评测。
在CSOL的世界里,退魔圣焰可以算是元老级别的RMB装备了,生化2时代的退魔可谓风光一时,不过现在主流玩法的改变以及生化3僵尸抗击退的增强让退魔的光芒黯淡了不少。即使强化得当退魔对于相当一部分玩家来说或许也只是压箱产品。但现在退魔一般用于生化娱乐以及逃杀辅助,具有一定的娱乐性,再加上强化难度很低,所以也有很多玩家愿意去强化出一把好退魔来。下面我来详细介绍退魔系列的强化方案。
退魔金焰与退魔圣焰的区别:
1.退魔金焰每发子弹多一颗铅丸,退魔圣焰每发子弹8颗铅丸,退魔金焰每发子弹为9颗
2.退魔金焰可强化3格伤害、3格重量,而退魔圣焰可强化5格伤害,2格重量。


IP属地:天津本楼含有高级字体1楼2013-02-03 21:49回复
    首先来看看原版退魔系列的各项属性:
    伤害:两把均为全模式无加成。甲修均为50%,每块弹片胸部伤害为19。
    退魔圣焰:无甲608-152(19*8)-184-112,有甲304-72-88-112
    退魔金焰:无甲684-171(19*9)-207-126,有甲342-81-99-126
    距离修正:3.75米一次
    无穿透力。
    命中率由于霰弹枪特殊性,略过。
    后座力,商城标注为,实际后座力不大,况且对于退魔这种单发射击的霰弹枪,这样的后座几乎可以被忽略——准心早回复了。
    两款退魔的地速均为238unit/s(和商城标注的76%有很大偏差)
    射速:1.4发每秒。装弹速度1.8发每秒
    载弹量8发


    IP属地:天津本楼含有高级字体2楼2013-02-03 21:51
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      由于击退不错,因此定位明确为生化逃杀辅助防御类武器。击杀僵尸?一没伤害二没定身指望它杀僵尸么……
      +8之后,退魔的定位可以稍作调整,2连后成为除爆炎剃刀外射速最快的单喷,满伤后常规模式最高带甲伤害,我想强化后,退魔党可以换换打法和模式了。
      强化各个属性发生的变化:
      伤害:
      木退:
      伤害+1,每块弹片伤害+1(由19变为20),无甲伤害为640-160-200-120,有甲为320-80-100-120
      伤害+2,每块弹片伤害不变,护甲修正降低为45%,无甲伤害为640-160-200-120,有甲为352-88-104-120
      伤害+3,每块弹片伤害+1(由20变为21),护甲修正降低为40%,无甲伤害为672-168-208-120,有甲为400-96-120-120
      伤害+4,每块弹片伤害+1(由21变为22),无甲伤害为704-176-216-128,有甲伤害为416-104-128-128
      伤害+5,每块弹片伤害+1(由22变为23),护甲修正降低为35%,无甲伤害为736-184-224-136,有甲伤害为472-112-144-136
      金退:
      伤害+1,每块弹片伤害不变,护甲修正降低为45%,无甲伤害为684-171-207-126,有甲伤害为369-90-108-126
      伤害+2,每块弹片伤害+1(由19变为20),护甲修正降低为40%,无甲伤害为720-180-225-135,有甲伤害为432-108-135-135
      伤害+3,每块弹片伤害+1(由20变为21),无甲伤害为756-189-234-135(同破碎炙炎),有甲伤害为450-108-135-135
      强化后座力只有一个作用:降低枪口上扬程度。但由于射速关系,即使满连射退魔,两发的间隔也足够准心回复。之前谣传加后座可以使弹道密集,经验证纯属谬论。
      木退重量+1地速变为240,重量+2地速为242
      金退重量+1地速变为240,重量+2地速为242,重量+3地速为245
      退魔系列强化连射+1,射速为1.5发每秒,连射+2,射速为1.6发每秒
      每强化填弹+1,载弹量+1


      IP属地:天津本楼含有高级字体4楼2013-02-03 21:54
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        退魔圣焰强化后的变化已经清晰的列举出来了。下面来一一分析各个属性强化的价值。
        伤害:对于伤害较低的木退,五个格子优化了三次甲修,满伤木退的甲修达到了雷霆的水准,更是拥有了霰弹枪中最高的有甲伤害,加满还外加帝王称号霸气外露,而满伤金退无甲伤害同双管,也拥有不俗的伤害。但请问退魔加那么高伤害做什么?首先你必须要知道你用这把退魔来干啥。满伤退魔团战蹲点阴人拥有非常不错的效果,但在生化里这点伤害就非常鸡肋了,一把守点辅助+游击娱乐向的生化霰弹,伤害完全可以不必在意,当然加上也最好不过。
        后座力:满连射退魔弹道依然不上漂,后座力这个属性可以无视了。
        重量:对于重量只有两格的木退来说,一来提升不大,二来不能帮助形成称号,这个属性价值很小。而金退3格重量可就不一样了,不仅比木退有更高的提升,更能配合3伤形成蝎尾狮称号,因此金退满重量也是个不错的选择。
        连射:退魔的精髓所在。从1.4到1.6这个提升可真不小了,2连退魔是除爆炎剃刀外射速最快的单喷,又加强了连续击退能力,让本来就定位为击退的退魔退的更凶悍,这是一把优秀退魔的分割线,没有2连射的退魔不是好退魔。
        填弹:对于退魔这种单发装填类霰弹枪来说,子弹多是把双刃剑,因为装弹总时间和载弹量成正比。而且对于这类霰弹,弹尽连发是一项非常重要的技巧(具体可在攻娘爆裂炙炎DX评测视频中找到),有了这个技巧,退魔对于载弹量的需求就显得可有可无了,2格填弹格子加不加相对来说就无关紧要了。


        IP属地:天津本楼含有高级字体5楼2013-02-03 21:56
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          属性分配原则:
          1:连射=2
          2:后座=0
          加点方案:
          木退:
          5伤2连1弹(帝王):个人认为最好的退魔,不仅玩生化不错,而且可以玩小图团战,阴人近距离一枪一个,外加不慢的射速,虽然无穿透力,但这样难道还不够吗?
          4伤2连2弹:比起上面的帝王,这把团战就相对没那么给力了,不过10发的载弹玩生化逃杀也是非常出色的。
          金退:
          3伤1重2连2弹:又是个通吃团战生化的枪,推荐理由同上。
          3伤3重2连(蝎尾狮):金退称号和实用性结合的唯一选择,也是称号党的不二之选。
          1伤3重2连2弹:伤害偏低,玩团战并不给力,不过生化还是很不错的。
          总体来说退魔系列强化难度很低,其实退魔只需要+2连射就已经非常不错,对于学生党和金币强化党来说,2连足矣。而且根据我的强化经历,退魔连射这个属性很容易加满,算是非常容易强化出好属性的枪支了。


          IP属地:天津本楼含有高级字体7楼2013-02-03 21:57
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            感谢:
            csol专业评测团吧,反恐精英ol吧,反恐精英online吧
            鸣谢:
            射速、伤害部分数据提供:双持旋风AK、Attacker丶
            Special thanks:498122646(小四),493658791(数字),顶之座丶HecaTe


            IP属地:天津8楼2013-02-03 21:58
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