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武将倍率,普攻伤害技能伤害解析

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话不多说,先上图

由于在某次探讨问题的时候出现疑问。感觉技能伤害公式好像有点不准的样子。
于是耗费一周时间去重新验证了,技能伤害公式。
发现欺骗我们的是九娱,而不是前辈们总结出来的技能公式。
因为九娱给出的大部分技能倍率都有错误,所以我根据前人的经验自己验证了争议大的、手头有的和部分新出的。
也因为实力有限故130武将和大部分橙武将没有机会验证。
此表只强调与伤害和回复部分。其余技能特效忽略了。如果要看官方介绍的全的请去游戏里看,或者去精品里找888的帖子看。


IP属地:山东1楼2013-01-11 15:02回复
    那么下面再给出两个公式吧。。这是前人推算出来。我验证过了。无误
    普通攻击伤害=(攻击*攻击修正-防御*防御修正)*伤害率修正
    技能伤害=[攻击*(1.3+攻击修正)-防御*防御修正]*伤害率修正*倍率/1.3

    回复=攻击*攻击修正*倍率

    举例说明。
    攻击修正就是徐晃自身 孙尚香 范增之类的。。比如徐晃加20%攻击修正。那么计算徐晃伤害的时候就是 攻击*(1.3+0.2)
    伤害率修正就是 1+军衔伤害率+中军0.15-前军0.4+套装-对面免伤。
    防御修正就是 1-0.3破军和强攻。
    表中几点需要注意的。。
    1.所有技能触发的增益性技能都是作用于当前技能的。
    例如,徐晃香香在无BUFF的时候的技能也享受技能带来的攻击修正。
    2.竞技场中攻击注意算上马和兽灵的,数值等于力量/智力,同样防御也是等于力量/智力(这是九娱策划再次脑残的地方)。
    3.活动和竞技场中,如果下马,兽灵依旧生效,但是不享受坐骑加成。
    4.上面的回复公式表明,回血只跟面板攻击有关。竞技场中自行加马和兽灵
    5.韩信的问题。很多人表示韩信伤害不正常了。我通过打关卡小怪,竞技场,活动十数次战斗的总结。韩信的伤害不正常在伤害率。所以我在表格中把韩信的伤害率改为了30%(官方7%)我认为这样是最容易理解的。


    IP属地:山东本楼含有高级字体2楼2013-01-11 15:02
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      再附上验证倍率方法。
      1、带着需要验证的武将去某一关卡打小怪。最好士气和暴击石头全下了。不然处理数据麻烦。
      2、记录普通攻击伤害和技能伤害。因为关卡小怪是没有免伤的。所以可以通过普通伤害计算出防御,然后通过技能伤害计算出倍率。
      3、需要注意的是待测武将的面板攻击和总伤害率。
      4、测试完毕,可以通过竞技场打已知的号去验证准确性。


      IP属地:山东3楼2013-01-11 15:03
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        我亲自测试的有
        赵云 曹仁 徐晃 姜维 陆逊 吕布 关羽 典韦 孙尚香 华佗 木鹿大王 孟获
        刘邦 韩信 张良 项羽 范增 虞姬 神王孙权 魔神吕布
        主将金甲之前技能。。
        其余武将倍率 参考 F牛最后一张表格。


        IP属地:山东6楼2013-01-11 15:05
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          只有一个曹操是加全军的攻击这个很重要。
          但是想尽一切办法。没有弄到有曹操的号。
          F牛当时的表格中写的是 曹操倍率1.4 加25%攻击修正。跟官方的差距甚大。
          我没敢引用


          IP属地:山东8楼2013-01-11 15:09
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            这是我验证赵云的部分数据。


            IP属地:山东32楼2013-01-11 16:24
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