原帖手法是这样写的
要玩好刺杀贼首先你得监视好一个buff:毒伤。6s内增加毒药命中几率15%。如果你用大脚或者魔盒可以在“技能触发”“职业增益”什么的里面输入其法术代号把它拉到和你的连击点一样显眼的位置。同样你也可以把其他你想监视的东西拉出来。(比如预感buff,防止你连击点溢出)
其次就是天赋雕文。第一层集中必点,暗影步最好也点掉,个人觉得司机消失没有暗步好用(打桩子另当别论)。飘忽不定必点,佯攻65%aoe减伤谁用谁知到。预感必点。雕文方面就仇杀和佯攻了,恐惧老二可以插疾跑。
准备工作完了之后我们看起手。dz作为一个有起手爆发的职业打好第一波非常重要,特别是刺杀贼,仇杀和暗影之刃cd不一致,只有在起手才能做到所有爆发完美合体。nga上之前有个分析起手到底打伏击好还是锁喉好的理论贴,这里卤煮为了更好地配合起手爆发选择打锁喉(现在锁喉可以不在目标身后),然后一星切割,开仇杀,因为仇杀持续时间最长所以先开仇杀,把你能开的sp还有巨魔兽人的天赋全开(如果想飚起手最好能偷个药),然后暗影之刃甩毒伤,暗影之刃期间不可避免要造成毒伤buff覆盖,(卤煮是血精灵所以奥术洪流也会用在这个暗影之刃期间),空能后消失毁伤,这里有人问为什么不是伏击而是毁伤,很简单,因为毁伤有30%几率提供一个免费斩击(触发斩击buff打斩击)。锁喉快结束了补上一个割裂。如果木桩,卤煮485的刺杀起手爆发11w,不带任何药水合剂,如果恐惧老二起手嗜血的节奏16w甚至17w没问题。
进入是正常循环。这个大家都清楚,强调几个细节。第一,毒伤buff不要覆盖了,这个很重要。第二,尽量选在高能量的时候打毒伤,这样你可以多几次技能攻击,更好地利用毒伤buff。第三,选在高能量开暗影之刃和仇杀。