rpg制作大师吧 关注:78,705贴子:428,028
  • 2回复贴,共1

【RMVX】怎麼使用按键指令?

取消只看楼主收藏回复

我想做出玩家按下A键,执行角色「摇头」的动作,
於是制作了一个公用事件在里面使用了条件分歧;
为确认公用事件的开关没有问题,我自己有特别用文字显示来判定,
有确认公用事件是被打开的没错,图片也做好了,以上都没问题,
可是不管怎麼按A键都无法做出让系统判定条件分歧,请问该怎麼做才好?
另外也想问一下是否能在对话中途(也就是对话框出现的期间),
可以使用按键指令让角色做出「摇头」的动作吗?


1楼2012-11-17 13:28回复
    谢谢!! 虽然我已经成功制作了~不过能得到帮忙还是很感谢
    现在一个问题解决又有新的想法得解决……如果可以的话,
    想请教要怎麼让选项置中在画面并且小些,而不是放在一般对话框中;
    以及怎麼制作从某处得到物品,但这物品不能直接使用,
    得到达某处开启物品栏使用这个物品才有效的功能……
    去翻了很多地方,有找到几个解答,但从早上试到现在,还是做不出来……
    想了想,厚著脸皮跑过来继续问;如果能回答当然好,如果不能我也接受……
    呜呜,差这两功能我就可以暂时脱离程式,开心回去补剧本了


    4楼2012-11-18 16:03
    收起回复
      脚本插入之后,你在做选项时,要照这样子:

      变数0001号必须作成「选项结果」的判定。
      注译的部分「选択肢[3]」这个绝对不能改,脚本才读的到。
      选项是靠这条「|」来做分隔的。
      简单的说这个脚本就是利用变数做成一般文字选项。
      所以选项可以做很多个,另外如果你想改选项框的大小和位置,也可从脚本中修。


      7楼2013-07-15 17:57
      收起回复