勉强整理出来一个可能性 至于概设,如果黑A愿意做,希望能基于这一段……
@赤原劣犬Tira-Disorde的医疗
☆信仰危机之前
在Tira-Disorde,“医疗”可以被分为以下几类,治疗受伤、治疗疾病和中毒、心理医疗,以及牙医。后两者略去不谈。
疗伤包括以下内容:止血、接续、防止感染、调理等。在这方面贡献最大的是冒险者;他们必须面对一切不可知的危险,受伤时身边没有牧师是常有的事情。他们通常懂得如何按压血管来止血、基本的治疗脱臼、骨折的方法、一些能杀菌消毒的草药,以及懂得什么东西对身体有好处。一般的平民也有着一些止血的土方法。
至于疾病和中毒,近乎完全依赖于倾听者(牧师)。少部分经验丰富的冒险者在应对没有援助的险境时学会了用某些植物延缓毒发的技术,几乎不会与牧师打交道的山民和森林住民们往往熟知多种毒物毒性以及解除方法,但是面对疾病往往没有有效的手段。炼金术士造出的毒药和解药同样多,他们有一些稀奇古怪的东西,也许会对某些特定疾病产生效果。牧师并不会对任何病症都使用神术治疗,对一些风寒、咳嗽之类的小病痛也有着一些实际的治疗经验,不过都是一些土方法。牧师治疗疾病的方式,一般是在与病人做过一系列祈祷仪式后获得针对性的神术,然后进行治疗。
特殊:熵魔法。在Tira-Disorde的设定中,熵是可以比拟为生命力的。正能量是熵减小的趋势,负能量是熵增加的趋势。熵越小,生命越趋向于稳定,反之则趋向于混乱、发散,也就是死亡。正向使用最基本的熵魔法可以增强一个人的生命力,如果持续不断地对一个人使用熵魔法的话,哪怕他的病症再危险,也能吊起来一条命。若是免疫系统正常,加上有了足够的时间,病人能凭借自身的免疫系统来自然治愈。这种方式对魔法师的负担非常大,一般不会有人使用。
东方传来的医术:四海有自己独特的一系列医术,但在这个有神的世界里并不起眼。
没有放血疗法。解剖学上小有发展,但多半依靠冒险者的经验。麻醉药上,冒险者和炼金术士都有研究,后者往往不太值得信任。
☆信仰危机之后
信仰危机之后,发生了大概三~五年持续不断的天灾、随后三~五年仍有着严重异常的气象,之后便爆发瘟疫。由于没有了神术,针对疾病的治疗瞬间成为了空缺。早期人们对疾病的认识,是灾难之神多米提恩的邪恶力量,并没有消毒、传染病、灭鼠的概念,直至瘟疫开始三个月后人们才注意到其传染性。不久之后,有些神奏谱开始对现状采取了一些措施:倾听者们用尽自己所知的一切知识、再加上冒险者的帮助、以及炼金术士不靠谱的研究,开始用“圣水”——实质上是调配后的、有一定杀菌作用的药液来预防和治疗。直到十多年之后,才注意到黑鼠和瘟疫可能存在的联系;瘟疫流行二十多年,仍然一点办法都没有,仅仅只有圣水的不断改进,以及多米提恩医师的手段的增加。
有反应的神奏谱:
卡拉纶(太阳与时间之神):“圣水”,祈祷,指挥隔离。
迪索德(大地与丰饶之神):“圣水”,对应伴随瘟疫而来的劳动力不足导致的粮食不足而放粮。
穆(月亮与死亡之神):“圣水”,处理尸体。
拉切尔(自然与新生之神):拉切尔的倾听者试图使用不同的草药来治疗患者和预防瘟疫。
多米提恩(灾难与毁灭之神):多米提恩的倾听者开始使用各种奇怪的疗法。他们号称如果向多米提恩正确忏悔,治疗手段就能成功。其中包括了切除肿块、放脓、灌肠、来自东方的医疗手段等。这个时代的多米提恩倾听者开始自称“医师”,穿着打蜡长袍、戴着散发着草药味的骷髅面具四处接受忏悔行医。