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最终模式攻略完毕,说一些自己的体会

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1L防吞
个人主观,比较肤浅都是一些基础的概念,如果能够帮到你自然最好,如果帮不到也请一笑而过吧,欢迎指正和讨论。


IP属地:北京1楼2012-09-29 04:49回复
    ———关于周目继承
    ①每周目可以继承士兵等级经验,以及一定金钱(貌似是研究里用掉的+身上的?)具体计算方式我不知道。
    ②研究不会继承,周目开始时会给你一次自由点研究的机会,点好后开始。大概1w左右就能点满(配合-30%研究经费)
    ———关于钱
    ①有钱就是大爷,没钱就是孙子。要么刷要么靠第三方软件(不推荐),不刷钱想一路通很难很难。
    ②头几周目个人推荐放弃跑剧情,后面有的是跑剧情的时间,前面就跑不但难打不说,耽误很多时间完全没有效率,不管你信不信,反正这是我自己亲身感受。先主通关,剧情放在以后。头几周要频繁交流会,高支持度能黄就黄,不能黄也不用憋着死等黄,绿的一样。
    ③一开始战斗会拖到20T,后面就好了,20T以内结束战斗支持度升的很快,后期打一场战斗就是1000万左右,不是太愁钱。
    ④建筑如果老被拆,频繁补建筑的话需要考虑下输出和配置的问题。建筑钱是可以通过改善来省下不少的。


    IP属地:北京4楼2012-09-29 04:50
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      ———关于研究
      ①研究里研究到第15个可以出研究经费-30%的好东西,周目开始点研究的时候可以先从便宜的点,凑够15点完经费-30%再点那些600,500万的,一个可以省100多万比较实惠。
      ②第一个最下排的大众娱乐也非常重要,可以使交流会的牌从2张变5张,便于初期赚钱
      ③初期不建议升级铁炮砦大炮砦等等,属于中后期使用,普通的砦是400万价格,铁炮是700万,大炮是1200万,只提升8/5点攻击,所以
      ④我个人(仅是我个人)不推荐第一周目最开始就先研究火炮以及后续,虽然后炮下面有砦和橹早晚都要点,但是前期火炮比较弱势且价格不菲。最开始第一周目钱很紧张。
      连续打了一天,有点累了,临睡前迷迷糊糊写的,比较长比较乱,抱歉了。


      IP属地:北京7楼2012-09-29 04:52
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        先是lv20以后的各职业奖励
        步兵 攻撃力+4 防御力+1
        骑兵 攻撃力+4 防御力+1
        弓兵 攻撃力+1 防御力+4
        铁炮 攻撃力+4 防御力+2
        魔法 攻撃力+4 防御力+1
        投石 攻撃力+4 防御力+1
        民兵 攻撃回数+1 防御力+2
        侍队 攻撃回数+1 攻撃力+4 防御力+1
        龙骑 攻撃回数+1 攻撃力+4 防御力+1
        然后那个跳桥的效果是除了龙骑以外的敌人都有30%几率不能移动到其他格子(和迷原还有触手魔法阵的效果一样),并且在那里发生战斗的话敌人士气-1
        主要是能低几率限制移动,有胜于无嗯,至少比普通的木桥和石桥有用多了。


        IP属地:北京9楼2012-09-29 08:08
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