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有人说跨服杀小号会毁了魔兽世界?本老玩家笑的前仰后合……

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透视吃屎


1楼2012-09-19 17:39回复
    想必每个混贴吧时间够长的人都会感受到在暗中有着如此一股强大的力量存在——60前老玩家。
    他们愤世嫉俗,他们手法高端,他们强大无比,就算休闲所做的事情也让很多自认为高玩的新玩家门望尘莫及。
    他们高傲,真正的他们只存活于记忆中。


    3楼2012-09-19 17:41
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      但是随着魔兽世界的寿命越来越长,一些tbc后,甚至wlk后都出来冒充老玩家,并嘲笑老玩家经常的口头禅,约是世风日下,人心不古那些事情。


      4楼2012-09-19 17:42
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        老玩家为他们的高傲付出的代价,越来越多的恶意模仿和冒充毁了老玩家,让他们彻底变成了小丑一样的存在,真正的老玩家只能躲在暗处,偶尔不慎露出了对当年的怀念就会被人大肆喷杀。


        5楼2012-09-19 17:43
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          对啊,身为一个wlk后,甚至是tbc后,也是经历了跨版本的啊,以前的版本你也玩了几个啊,那种感觉你也懂得啊,什么老玩家,什么60级,有那么大差别吗?我怎么感觉不到tbc和现在的差别啊,wlk比现在好玩多了,ctm太垃圾了。
          在你如此臆测老玩家们怀念的同时,也在拿着自己那已经经过变革的魔兽模式来臆测60级的内容,然后一些真正的老玩家也开始背叛了自己高贵的身份,开始说60年代的诸多弊端。


          7楼2012-09-19 17:45
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            譬如无限刷怪的无聊模式,譬如诸多的泡菜内容,总之只抓住在那个年代中,所有网游都会犯的错误不放。
            话说魔兽从暗黑破坏神,传奇那种类别的模式中衍生出来,就算是创新,那些固有的精华内容(刷刷刷什么的可能算不上精华)他们就算摒弃也不敢太过分,说那些没用的纯属找抽,毫无意义。
            就像你在和古代人比人的素质时,不比一些事例,偏偏拿着古代没有汽车,没有电话,没有飞机这些问题来说事。
            逻辑中充满了站在高处的渺小孤傲,让人观之恶寒,随即上吐下泻,不忍再看那丑陋的小丑模样。


            10楼2012-09-19 17:50
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              所以说,在这里,我要说的一件事就是,我所指的老玩家不是什么tbc后,更不是什么wlk后,在本老玩家的眼里,那只是一群跳梁小丑,说之浪费笔墨,不去谈他。
              我说的是,真正的,活在,成长在,并经历在60年代的,真正拥有纯正高贵血统的正统老玩家。


              11楼2012-09-19 17:52
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                所以那些tbc后,wlk后,甚至某些ctm后就不要妄自揣测在辉煌的60年代老玩家们所经历的事情了,就算从他人的口述中你得到了只言片语,可经过了他人之口,早就沾染了他人的唾液,二手饭里你只能感觉到恶心。


                13楼2012-09-19 17:54
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                  那么我们来说说60年代到底特殊在哪里呢?或许你们这些渣滓早有耳闻那时的世界pvp,甚至,有些玩着tbc的人还能从一些残留的设计中得到少许60年代的影子,没错,世界pvp只是一方面,60年代真正吸引人的其实是更精髓的东西——他不羁,野性的一面。


                  14楼2012-09-19 17:56
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                    玩过tbc的渣渣们或许略有耳闻龙脊奖章这样的跨进度,跨难度的极品饰品,妖术之颅,还有法师一个蓝色的五人本掉的沙漏,对,现在中规中矩的装备设计让我们很难想象一件蓝装会比龙魂中掉落的装备更好,我们得到了装备甚至不需要怎么看,装等高就穿上的了。
                    加上暴雪删减无数的属性,让搭配装备成为了方便,快捷,直观的事情。
                    但是你们又没有想过,在方便,快捷,直观了之后,我们到底失去了什么乐趣?


                    16楼2012-09-19 17:59
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                      或许有些洞察力的人都知道了,我们diy装备的乐趣被剥夺了,当然,这和天赋的变动不同,天赋是一个人人都有的东西,它的diy只会在出现了一个最优搭配之后被终结。
                      但是装备则不同,装备是拥有很大变数的,tbc后的君是否还记得一把法伤加成伤害的小匕首让近战法师出现的有趣事情?
                      我们不得不说,这种玩法的创始人充满了一种狂野的,不羁的,不按常理,不遵循规则的强大气场,我只相信直觉,相信我的经验所带给我的才华,从而运用多变的diy搭配出蓝绿,可是却伤害不俗的装备组合。
                      当然,这只是为了解释何为装备diy,并不是推崇蓝绿秒杀紫装,那样的片面而过激的言论只存在于蠢货那两根弦的脑海中,不用去理会他。


                      19楼2012-09-19 18:02
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                        奥金斧,一把加暴击的匕首,一个能昏迷人的饰品,这些东西有的并不出现在顶级的副本中,甚至你如果真的需要,得去蹲稀有精英才能拿到(一个水元素掉落能昏迷玩家的饰品,名字本老玩家忘了)。
                        这是一个装备属性还不高的年代,这是一个,如果你手法过关,意识到位,白字小刀贼都能杀死毕业战士的年代,这是一个秒人的年代,这是一个被现在玩家所不理解的年代,这是一个剑客的年代。
                        狭路相逢的交手,胜负只在一刹那,而不是如现在一般,一打一年,一套一辈子,见奶下跪,盗贼见血dk哭爹的版本。


                        22楼2012-09-19 18:06
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                          这样一种秒与被秒出现在了小号战场中,那些ctm后的渣滓盲人摸象一般的全盘否定了这种玩法,甚至还有些人在诋毁这种玩法的同时,也在抱怨着盗贼和猎人的嚣张。
                          当然,我们无法去解释,因为他们瞎了,他们摸到了大象的腿,他们说那是柱子,你告诉他那是大象,但他们不知道大象是什么?我们该如何去辩解?
                          于是一些人开始追捧韧性这个垃圾属性,认为奶娘是jjc和战场中的主角理所应当。
                          我们无法去说这些,我只会在看到对面两队人马夹着三个奶到来的时候默默的点退出战场,我只会在jjc中看到奶骑后呵呵两声,退出队伍。


                          23楼2012-09-19 18:10
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                            应该如此?本是如此?那些成长在韧性环境下的人觉得这理所应当,但我只能告诉你,错了,大错特错了。
                            如果魔兽遵循的真是易于上手难于精通,就不应该让一个高玩被三个普通玩家杀死,就算是十亿鼠标人家都知道,真正的高玩能以一当千。
                            而他们的贴吧里也不会出现一些因为装备好杀死了一些垃圾装备的废物而自认为自己无懈可击的杂碎。
                            易于上手暴雪做到了,可他们开始不把难于精通当回事了。


                            25楼2012-09-19 18:12
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                              tbc的时候还像那么回事,wlk之后魔兽世界则彻底的变成了装备世界,装备之后再无其他。
                              说了些题外话,我们再来探讨关于跨服的事情。


                              27楼2012-09-19 18:14
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