总的来说,难度应该是HH>YL>BX>TX≥YJ...如果要我估计剩下3个没开始做的门派的话,就应该是TJ>HH>YL>WL>BX>YM>TX≥YJ.......我的加点都是贫民主流....
总体下来归纳一下几个门派遇到的共同难点:
1.烛龙基本上都没压力一次过杀死,包括变身那次,但是他招的那个霎气怪有点能抗,BX输出不够的话有可能打不死消失掉
2.蜃王,不知道为什么YL和YJ打的时候没觉得难打都是一次过,后来玩别的职业觉得好难打,也许是因为等级差距,YL 71级,YJ做到那里时貌似有65了..难点在于高攻击还有一开始出一大堆小怪...
3.大刀荒火男,TX不小心托大死了一次,第二次打起精神发现其实很容易..丢脸了..不过刚做的时候见到有个71羽毛在那死的很销魂..其实这个多利用NPC吸引仇恨,单挑的话其实大刀男打不过临渊,临渊的伤非常霸气,记得TX号打灵感大王时出了8000+伤害...
4.没错灵感大王,在沙滩上那次引着打利用凌云输出其实就好,就怕托大一个顶3个..
5.合虚山顶同级喷火怪,难度在于同级和他的技能..其实认真点就好,能郁气能打断的话都尽量丢给他...注意躲避他的技能,他的技能和其他怪不一样,是可以躲的,所以打他请风骚起来..
6.凌云的霎气怪..大怪其实不如前面那个怪厉害,而任务是要求打大怪..所以..你懂的...引+拉脱..法防脆皮HH就是这么过的..
7.有人说8日尙付和最后BOSS难打,其实站对位置有回血状态,很简单的,说难的可能很风骚的在那里转圈打..结果没回血状态(叫你打个怪也那么风骚!)
8.补充说明,所有有NPC陪伴的任务,都可以拿他们顶怪!不要客气!!
除了这些之外貌似没有什么难点了