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关于制作类似dmpc养成类游戏程序,收集大家的意见

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旨在做出一个更完善,更适合我们的养成类游戏,收集大家的意见,尽量满足大家的要求,现在程序的代码大概写了一个框架,功能如下:
这是初定的界面
好吧,我知道很丑,是我画的,只是暂定,以后会美化,大家也可以踊跃参加入这次的行动中来,画图,画怪物等都可以,希望有什么功能啊等等~~
战斗模式:
遇敌后,可以选择攻击(单人),联机和逃跑(幸运和速度有关).
进入战斗后,左边一排为己方,右边一排为敌方,中间为友军.
可以选择五种属性攻击,联机和逃跑.
属性相克:风>土>雷>水>火>风,相克后攻击力会提高,相反则会降低.
其中,风带有乱(随机攻击人),土(眠),雷(攻击力提高几倍),水(有毒性),火(敌人防御降低几倍),中标的敌人会反显.
逃跑或失败后可以再选择一波宠物去战斗,血为0的宠物会受伤,有概率会死亡(幸运越低越容易死亡).
例如:A出水,B出雷。这样B的攻击力会大于A,A的攻击力会被削弱,而不是无效。
怪物本身也有属性
一些属性影响:灵力影响攻击和防御,幸运影响逃跑,死亡等概率,速度影响逃跑,战斗先后顺序.
暂定宠物最多可以养10只,战斗的时候最多可以上场3只
联机还可以发送,接受宠物(就是交易宠物)
宠物可以合体或者丢弃宠物.
潜能:其中分配潜能2个为一个单位,学习系属性需要10个潜能,合体需要100个潜能(不一定就是相加值!).
以后打算加入装备功能,这是我的设想
大家觉得有什么好的提议,或者不需要什么功能都可以提出来,我**起来,大概两三个月后就能制作出初版。
我们的目标是做一个超越DMPC的程序!希望大家一齐分享这份欢乐!


IP属地:广东1楼2012-09-15 23:12回复
    觉得比DMPC复杂多了,,不过看起来挺好玩的,顶一下


    IP属地:广东2楼2012-09-15 23:14
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      虽然学的是计算机应用技术~不过我对代码没什么兴趣……还是对软件应用什么的兴趣大点……


      IP属地:浙江3楼2012-09-15 23:15
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        WTF~~~
        你感再蹦坏点么


        IP属地:广东4楼2012-09-15 23:15
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          有人做程序么~?


          5楼2012-09-15 23:16
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            表示是dm的么,如果不是那还是算了吧


            IP属地:广东6楼2012-09-15 23:17
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              感觉挺好玩的


              IP属地:广东7楼2012-09-15 23:18
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                发帖也是想看看大家有没有想制作出一个新程序,或者根本就只想玩DMPC,没必要制作新程序的话,这计划就可能会取消了哦。大家讨论下吧


                IP属地:广东8楼2012-09-15 23:22
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                  我没说想法不好,只是我比较喜欢DMPC,至少我最初的目的就是可以养自己喜欢的DM


                  9楼2012-09-16 09:38
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                    个人认为交易宠物可以不需要....


                    IP属地:中国香港10楼2012-09-16 14:12
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                      属性系统这样没必要。。。疫苗>病毒>资料>疫苗这样的设定就行


                      来自手机贴吧11楼2012-09-16 15:16
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                        交易系统没必要
                        同时养几只的话 如果能在小界面里同时几只怪走来走去 似乎挺有趣的
                        而且看着看着有点像勇者斗恶龙


                        IP属地:广东12楼2012-09-16 16:08
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                          你要给每种数码兽设种族值吗 技能系统是用DM卡片的那种吗



                          14楼2012-09-18 11:02
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                            还是期待试玩吖~~!!


                            15楼2012-09-18 12:02
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                              可以适当加入诸如口袋怪兽之类的收集怪兽元素


                              IP属地:广东16楼2012-09-18 17:03
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