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_2009Dota
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1楼
2012-09-01 10:03
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对比CSO没什么可比性,要比就直接跟它干爹比,CS,一个被誉为无法超越的经典神话,那么事实是否真的是如此呢?让我们用CF来对比一下,你就会明白很多,包括有些国人的智商和下限
3楼
2012-09-01 10:03
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十几年前,那是一个游戏匮乏的年代,学生们无所事事,每天可能弹溜溜,扇纸片,或者玩点无聊的电脑游戏,突然间,一个游戏出现了,它被无数人所接受,它的内容和画面在当时来讲无比丰富和精美,它实现了许多孩子拿着滋水枪你打我我打你的梦想,它迎合了这个市场,从而一跃成为经典,它,叫CS
4楼
2012-09-01 10:03
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07年年底,一款全新的FPS游戏冲入市场,并进入TX旗下,成为其代理游戏之一,它的画面较CS要细腻很多,它的枪械较CS要细致一些,细节方面处理比CS要强一些,但是它会被人接受吗?它一度被认为CS的替代品,它,叫CF
6楼
2012-09-01 10:04
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在CF和CS之间,似乎就此结下过节,CSer们逐渐认为,这款游戏完全是仿照我们CS出的,它把我们追求多少年的CS精神给毁了,于是乎,在09年开始,CF开始被CSer们所抵制,慢慢的,CF的宣传语“三亿鼠标的枪战梦想”也被改写成了“三亿SB的枪战梦想”现在我想说一句,三亿指的是网民,这句“三亿SB”暴露了多少智商?
8楼
2012-09-01 10:04
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先说说CS的模式吧,把索沛等僵尸插件扔开,CS最主要的模式,竞技,也就是安放C4爆破的模式,在这个模式中,初始进入游戏会给你一些金币,让你去买枪,一般来讲第一局都只能买得起一把好一点的手枪,之后便是杀一个人给你300的金钱,本局结束之后,未死的人可以将自己手中的枪带到下一局继续使用,并且胜利的一方将得到不少的金币,让你继续购买武器,而输掉的一方就悲剧了,会陷入无钱买枪的尴尬局面,如果技术并不逆天的情况下,被压制的几率有些大了
9楼
2012-09-01 10:04
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CF的爆破模式呢,其实不光是爆破,除赏金、歼灭外其他模式,均是在商城购买完毕枪械之后自行装到背包里,进入游戏之后选择几号背包的某某枪,并不涉及游戏房间内金币买枪的局面
11楼
2012-09-01 10:04
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从这两方面来看,CF较CS而言,好像简单了很多,不用拼命的去挣钱,去赢,为了一把枪而奋斗努力,首先我要说,CF是一款网游,它所有的商城买枪是那个年代CS无法达到的,因为CS只是个硬盘单机开局域网联网才能进行多人游戏,所以以此来对比似乎并不合理,因为两者起始条件就不同!但是,总会有一些人见缝插针,将两者对比,并得出CF的操作和技术性=弱智,不需要花钱买枪,不需要努力挣钱,CS则不然,需要拼命去赚钱杀人以购得下一场的经费,看似是这样,实际上呢?且听我慢慢道来……
12楼
2012-09-01 10:05
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_2009Dota
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确实如此,在CS游戏中,这种游戏房间内买枪看似有技术性,公平合理,而且会让人奋斗,实则不然,为何?因为只要有赢必有输,赢的一方皆大欢喜,输的一方只能拿着初始手枪出门点爆头,运气好些,或者技术硬些,可能会杀几个人从而给你赚到下一场的经费,如果是一般玩家呢?被压制之后,还有玩的劲吗?试下,人家端着AWP、AK47、M4A1卡点,而你手持USP或者是格洛克,你有多少把握能赢?这个问题我想很多人心里有数
13楼
2012-09-01 10:05
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再来说说两者画面的问题,这也是不少人所争议的问题,有人说CS画面太老太烂,有人说CF画面像动画片,总之说什么都有,对于这一点,我的看法是:CF在某些细节部分,以及贴图分辨率都要强于CS,而CS较CF可能更为接近现实环境一些,两者无论怎样比对,都是有些地方一方强于一方,一方弱于一方,不做详细对比
14楼
2012-09-01 10:05
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_2009Dota
巨龙时代
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然后说说两个游戏的公平性,对比的是内容,不得不说,CF的公平性真的比CS差好多,真的差好多,并非体现在软妹币枪上面,因为一把GP的AK和M4打好了一样灭服,一把GP的AWM玩好了一样虐花狙大炮,所谓的公平性体现在哪?会员!道具!
20楼
2012-09-01 10:06
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_2009Dota
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先说烟雾头,顾名思义,能看清烟雾的头盔(这顾尼玛名思你妹意啊)直接戴上效果不大,调完桌面分辨率以及显卡显示器之后,变得异常清晰,几乎可以无视普通烟雾,透视红色烟雾,对于绿色烟雾有些棘手,这货的粗线完全影响了CF的平衡游戏,使得不少战术无法成功应用,连红烟都能透视的货,不是逆天是什么?
25楼
2012-09-01 10:07
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_2009Dota
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公平性的东西对比完了,我们再来对比对比所谓的永恒经典无法超越吧,CF的缺点列举了不少,来列举一下CS的缺点,看看它到底,是否是一个完美的经典
27楼
2012-09-01 10:07
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_2009Dota
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CS的缺点有多少呢,其实并不能怪它,这个游戏毕竟很多年了,有BUG在所难免,但是BUG被人拿来当神一样的技术宣传,这就是罪过了吧?没错,超级跳!
28楼
2012-09-01 10:08
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_2009Dota
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再有就是,CS的贴图质量,分辨率太低,包括AK的枪栓貌似都做反了,但是好多人竟然还以为CS是一个完美的游戏,不可超越,说句实话,不少游戏都能超越它了,只是它推出的过早,导致在人们心中达到了一个地位,所以有些人觉得CS多完美,其实它BUG也不少
29楼
2012-09-01 10:08
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