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【游戏】无限世界

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一楼喂西毒


IP属地:云南1楼2012-08-31 12:43回复
    大家都来玩吧
    规则:游戏是无限流,玩家可以穿越到任意世界,完成系统给出的任务
    任务:每个世界里都有任务,玩家接的时候自己定,不过有固定任务就是要杀死或者打败里世界里的boss
    回城:回城分为卷轴和炉石,卷轴可以回到你的出生点,炉石可以回到系统,强制退出世界
    战斗:竞技场系统,可以让玩家互相厮杀,被杀死的玩家会在系统复活,不过会扣除大量金钱和经验,自己身上最好的装备也会给对手,竞技场不是强制加入,可以不加入,不过有的技能会让你强制加入,竞技场无法使用炉石。
    武器与防具:这些装备在世界里会掉落,也可以去系统买,有等级限制,职业限制,这些看玩家怎么写
    平衡性:各位最好注意下平衡性,不要到处逆天
    药水:分为回血,回蓝,加护甲,加攻击,加魔抗,加法伤,无敌七种,可以在系统购买,有的世界也有
    商店:系统可以买到所有东西,世界都有符合那个世界的商店
    技能:与职业相关,技能分为主动与被动,有的技能是瞬发,有的是要吟唱,一般召唤类都要吟唱。技能cd自己定,注意平衡
    死亡:玩家在游戏里死亡不是真的死,而世界里死亡会使得所有重头开始,也就是你的属性一切归零
    职业:职业有基础职业和进阶职业,进阶自己写,基础是如下,力量型:战士,武僧,骑士,领主
    


    IP属地:云南2楼2012-08-31 12:53
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      敏捷:猎人,弓箭手,盗贼
      智慧:术士,德鲁伊,牧师,死灵法师
      属性:分为力量,敏捷,智慧三种
      种族:每个种族都有种族天赋,也就是一个被动技能,该技能不会升级。分为人族,兽人,狼人,血族,牛头人,蜥蜴人,虫族,神族,地精,矮人,熊猫人,巨魔,食人魔,法师,精灵,暗夜精灵,血精灵,娜迦,巨人。
      


      IP属地:云南3楼2012-08-31 12:58
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        种族天赋
        人类:荣耀,当玩家生命值高于500后,可以永久获得荣耀护盾,增加10护甲和10魔抗
        兽人:狂化,兽人在攻击一个单位5次后,可以激活该效果,获得20%的攻击力加成
        狼人:月嚎,狼人在使用三次技能后,下次攻击会制造次声波攻击前方敌人,伤害100并减速
        血族:鲜血渴望,血族每次攻击都有吸血效果,可以偷取自己攻击力25%化为生命值回复
        牛头人:践踏,牛头人攻击或者释放魔法都可以践踏,对周围单位减速
        蜥蜴人:毒液喷洒,蜥蜴人攻击附带毒液,可以造成每秒3滴血的伤害和减速效果
        虫族:钻地,虫族生命值低于10%时会自动钻地,隐形效果,在地下回血速度稍微会提升
        神族:心灵感应,神族可以在释放五次魔法后获得该效果,侦查整个世界,不用探路
        地精:工程师加成,地精在制造装备后可以使得该装备升级,制造别的效果,地精拥有修复无机物的功能,也可以提升5%的锻造成功率
        矮人:战熊,矮人在攻击10次后可以召唤战熊作战,战熊拥有被动击晕技能
        熊猫人:太极,熊猫人拥有25%的闪避攻击效果
        巨魔:沸血之矛,巨魔在生命值低于20%时,其普通攻击有火焰点燃效果
        食人魔:吞噬,食人魔可以在5分钟内吃敌方单位,造成每秒10滴血的伤害,持续到食人魔死亡或者吞噬完毕
        法师:魔法天赋,法师杀死一个单位可以回复25魔法
        精灵:隐形,精灵在无任何动作时就会隐形
        暗夜精灵:月光,暗夜精灵可以在释放3技能或者5次攻击后召唤月光增加己方魔抗30点
        血精灵:魔法狂热,攻击可以吸取对方5点魔法值
        娜迦:水域天赋,娜迦族在有水域的世界里可以加速50%
        巨人:巨大化,巨人可以在攻击10次后巨大化,然后增加20护甲
        


        IP属地:云南4楼2012-08-31 13:17
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          组队:与别人可以组队攻略一个世界,组队需经过别人同意,组队后无法攻击队友
          锻造与合成:武器可以锻造成更优秀的武器,不过有可能失败,失败会损失金钱,合成可以制造更强大的装备
          脱离世界:在攻略5个世界后可以脱离世界,然后获得现实生活,在现实中可以使用能力


          IP属地:云南5楼2012-08-31 13:20
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            大家来选职业和种族吧
            @、双木则
            @唔非卵也
            @遗忘之穹
            @QQWWEERR213
            @GreenAnaconda8
            


            IP属地:云南6楼2012-08-31 13:23
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              IP属地:云南7楼2012-08-31 13:25
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                另外现在只是选,9月底再开


                IP属地:云南8楼2012-08-31 13:30
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                  @Demon猫妖


                  IP属地:云南14楼2012-08-31 14:13
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                    嘛,我神族术士


                    IP属地:云南15楼2012-08-31 14:17
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                      说一下,猎人可以携带三只永久存在的宝宝,系统会复活死去的宝宝,术士和德鲁伊和死灵法师有召唤技能,生物类只有德鲁伊能召唤,术士可以召恶魔类,死灵法师可以召唤死灵,召唤出来的都是有时间限制的
                      然后任何世界都有哪个世界的召唤卷轴,系统可以买到所有。举个例子,变形金刚的世界可以召唤小的变形金刚来帮助攻击
                      另外其他职业的特有属性你们看着编吧
                      


                      IP属地:云南21楼2012-08-31 16:56
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                        哦我用神族盗贼吧,盗贼的特有属性是击杀对手会获得额外金币奖励


                        IP属地:云南22楼2012-08-31 17:01
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                          蛇叔提醒了我,我来完善下每个种族的固有属性和固有武器,然后你们可以重新选择。
                          人类:作为人类,人类拥有在武器上的天赋,也就是可以使用各种武器,并且可以通过锻炼达到非常强大的地步。固有武器:任何,也就是可以随意选择
                          兽人:兽人看上去就像长着健硕的绿色肌肉,有着宽大的鼻子的人类,而且明显地露出他们口中的獠牙。男性兽人比男性人类要高大,这是显而易见的,他们直立时一般约有6英尺半那么高(将近2米)。女性兽人比一般的女性人类要稍大,而且她们比起男性兽人要苗条得多,但尽管如此,她们却一样有着兽人标志性的强壮肌肉。女性兽人们的獠牙很小,几近看不见,比起獠牙来,实质上它们更像是大号的尖牙。所以力量特别强大,固有武器:斧头
                          狼人:狼人习性
                          阴暗潮湿的污浊之地,食肉性,月圆之夜会变成狼人完全型,平常是人型
                           20—100年
                            狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,这是鉴别狼人的重要方法!他们一般眼睛显兰色呈锥形瞳孔,狼人状态下身体爆涨为2倍左右为直立行走,狼的外型并且暂时失去记忆呈极度暴走状态攻击力速度暴升凶残且无畏
                          液态硝酸银可以使他们丧失战斗力,但是银制品只会使狼人感到强烈的灼痛感,灼痛感要远强于火焰。狼人拥有比力量更大的敏捷,速度极快,可以爬墙,拥有的爪子轻松可以撕开岩石。不过怕银,生命恢复力极快。固有武器:爪子与牙齿,爪套
                          血族:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一。同时,吸血鬼有着冰冷苍白的皮肤。在布拉姆·斯托克的小说《DRACULA》中,吸血鬼还能看透信封,改变火焰的形状,驱赶狼群和像蜘蛛一样爬行。
                            他们还能够变身为蝙蝠:目前吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。
                            以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼吸血鬼往往在棺材或坟墓里休息,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光,在阳光的照耀下会灰飞烟灭。但后来有关于吸血鬼的皮肤在阳光下如钻石一般闪耀(《暮光之城》)的说法,因此,吸血鬼为了不暴露自己的身份,不会出现在天气晴朗的日子。
                          但是也有电视剧(《吸血鬼日记》)所说的,只要戴上特殊的戒指便可在阳光中活动。血族可以变成蝙蝠用来代步和逃跑,在游戏中可以佩戴戒指在阳光下活动,不想的话就只能待在棺材里,可以驱逐狼群,不过对狼人无效,怕的东西,在游戏中只有阳光和教皇的圣水。固有武器:剑
                          牛头人: 牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。牛头人体力比巨人小,但是比其他种族都强,包括战熊。固有属性:图腾
                          蜥蜴人:这种半人半兽的“蜥蜴人”身高近二米,长着一双大眼睛,全身都长满了斑点,每只手仅有三个指头。它直立着行走,力大无比,能轻而易举地掀翻汽车。它能在水泽里行走如飞,因此人们无法抓住它。许多人据此猜测这怪物可能就是爬上岸的海底人。蜥蜴人比较平均,能够爬墙,舌头有两米,上面有粘液可以粘住东西,全身几乎都有毒,牙齿有剧毒和细菌(毒都按种族天赋来),爪子和狼人一样,对温度下降及其敏感,太冷会自动冬眠无法动弹。固有武器:毒镖
                          虫族:游戏里虫族是刺蛇的形象,这种生物(刺蛇)首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物
                          


                          IP属地:云南26楼2012-09-03 09:51
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                            刺蛇的外形物之一。刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。
                              刺蛇也是虫族中最多才多艺的种类。它们既可以攻击空中目标,有可以攻击地面目标,它们还可以钻地(需要进化),有生命恢复的能力,它们是一支可以依赖的力量。刺蛇速度较慢,但是自身拥有强大的远程武器,近战也可以用手臂的肢体来砍。固有武器:自身
                            神族:神族令人感觉更加的神秘。他们有着极其高度发达的科技,还有非常强大的精神力场。这使他们往往会被认为是宇宙中最强大的种族。但是,由于繁殖率的低下,使得神族人民的生命变得异常珍贵,这迫使他们制造许多战争机器人来增强自己的军队。神族外形是黑暗圣堂武士,拥有读心术,甚至可以干扰别人的思维。固有武器:手臂上的臂剑
                            地精:他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人(奸商)、发明家、和工程师。事实上,地精和侏儒(Gnome- 联盟的一个种族)同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性,失控爆炸是地精工程学产品的一大特性。
                              另外,地精是最出色的商人,几乎在任何地方你都可以找到他们寻找商机的身影。地精体力各属性都不行,但是可以制造创造机器帮助自己,另外游戏中地精自带商店,随时可以从系统里买卖东西。固有武器:手上捆着两把机枪
                            矮人: 矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。又名深精灵,称之为;“锻模人”特点是抗击打,胡子长,能喝酒,擅长使用战斧和战锤,攻击兽人、巨人、地精生物时有命中加成。对付大型生物时有防御加成。矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以有时听他们说话很好笑。矮人体力较为强大,蜥蜴人毒素对他没什么影响。固有武器:巨斧,战熊资料:战熊看起来更加结实可靠。它们自出生之日起就被关在牢笼之中,每天接受着严酷的军事训练。除了战斗中的各种战术训练外,它们还必须能承受现代战争中的各种残酷现实。它们的利爪经过特殊的锐化后可以撕裂比较轻型的护甲。它们的身上装配了特殊的扫描阵列装置以及声音放大器,可以将战熊的吼声扩大,在敌人面前时可以快速的吓阻对方,甚至是让已经产生恐惧的敌人暂时性的麻痹。
                            熊猫人:熊猫人是一种类似人形的熊猫,来自于他们自己的神秘帝国。这些高贵动物的外观时常让人产生误判,认为他们是“无害而且可爱”的生物。他们也许很可爱,但他们绝不是无害的生物。熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。许多的熊猫人擅长徒手格斗。熊猫人可以利用武术上的技巧可以弥补体力上的不足,熊猫人可以扔酒桶使得敌人迷醉。固有武器:少林棍
                            巨魔: 巨魔平均七英尺高,两百磅重。除了二支部族是例外,赞达拉和达拉卡,他们通常体型较其余同胞稍大一些。不过在其他部族中,还是有零散存在的一些体型远超其他成员的巨魔存在的。我们会在下面继续更深入的讨论这些所谓的“畸形”巨魔。有一小部分巨魔体型大的惊人,肌肉力量也较其余同胞更为发达。他们和其余巨魔之间并没有种族差异。他们那与众不同的体型和肌肉组织可能要归因于一系列复杂的因素。例如,这些巨魔可能被某些炼金术或魔法而改变了,也可能仅是生下来就长得比普通巨魔大。虽然巨魔一族普遍歧视外族,但是这些巨型巨魔却很幸运地没被其余巨魔看作是怪物。巨魔对于杀戮猛兽和投掷武器都很强。投掷出的矛甚至可以刺穿钢板。固有武器:长矛,用来投掷。
                            食人魔: 西方奇幻中的一个种族 食人魔是巨大、丑恶、贪婪的生物,他们与其他怪物一起捕食弱者,总是靠暴力来解决问题。食人魔身高约在9~10英尺,体重300~500磅。食人魔力量巨大,从某种角度可以与牛头人媲美,不过速度一般。固有武器:狼牙棒
                            


                            IP属地:云南27楼2012-09-03 09:51
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                              法师:法师还是这么一类人,他们身体脆弱,在武力抗争方面没有任何优势,但是却掌握着巨大的精神力与超自然力并以此来弥补自己的不足。
                                游戏中法师靠魔法值或能量或者其他什么名字的东西施放法术。现在我们接触到的游戏大多数都是这种,当你看到你除了血槽之外还有一个蓝槽时,那么你基本上就可以定义为一个“法系”的职业,如果你不是治疗,那么某种程度上你就是一个法师。有这么一种说法:法师不要的装备就是治疗装备。法师拥有魔法天赋,cd和耗蓝都比其他的种族少,法术强度等也很强,不过体力非常弱,几乎可以忽视。固有武器:法杖
                              精灵:精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸
                                收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。光明精灵们通体发亮,光明耀眼,长得非常美丽。他们通常性情温良,开朗热情,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通,因此众神就把他们作为神的朋友。精灵拥有与野**谈的能力(蜥蜴人可以和冷血动物交谈),弓箭非常精准。固有武器:弓箭
                              暗夜精灵:喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。在黑夜中行动对于暗夜精灵有速度加成效果,移动速度极快,对于自然魔法和精灵一样精通。固有武器:匕首
                              血精灵:血精灵,魔兽种族。血精灵嗜取恶魔力量的做法让先前联盟盟友对他们避而远之。那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们带着绝望的心情向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。血精灵拥有恶魔的法术。甚至可以克制他人的魔法能量,对于法师种族有强大的伤害。固有武器:可以投掷的法力飞轮
                              娜迦:娜迦族原本是暗夜精灵的贵族—上层精灵。这些权贵们被永恒之井的能量所迷惑而无节制地滥用魔法,后来他们被黑暗泰坦萨格拉斯迷惑,在永恒之井中创建一个传送门,好让萨格拉斯通过它入侵艾泽拉斯世界。上层精灵的行为导致了燃烧军团的第一次入侵和上古之战的爆发。之后,永恒之井崩塌,上层精灵沉入海底,大多数的上层精灵因受到永远的诅咒而变型为妖怪一般的纳迦。娜迦像鱼人,可以在海里肆意畅游。在陆地上体力那些都会下降,水系法术及其强大。固有武器:三叉戟
                              巨人: 在古希腊和罗马的传说中,天国降血落在大地女神盖雅的膝上,她于是怀孕,产下泰坦族,也就是传说中的巨人族。巨人族身材高大,力大无穷,性情暴躁,令人望而生畏。巨人体力异常强大,体力上最强种族,完全可以拦腰用手击断摩天大楼。但是智力和敏捷都欠缺。固有武器:掷石器


                              IP属地:云南28楼2012-09-03 09:51
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