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【活动】杀人游戏4.0版规则(加强版)

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根据玩杀人游戏以来出现的一些小问题,我和阿卟经过讨论后,在灵原有的规则基础上补充了一些情况,也稍微修改了一些用语,希望大家能够看明白。有什么补充或者疑问欢迎提出来。最后,有没有人想在这个充满奥运气氛的八月,来玩一次杀人游戏涅俺愿意当法官



IP属地:湖南1楼2012-08-12 10:55回复
    【游戏设定】
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    人数限制:12-16人
    时间限制:两天三夜。
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    一、【角色】
    法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
    ※杀手阵营※
    游戏一般设置三个杀手,每晚经三个杀手商量确定一个【主刀杀手】,并由他执行行动。由于杀手方人数较少,略占弱势,故杀手方有两个重要的福利权:
    1.当【主刀杀手】和【好人方特殊职业】互相行动时,杀手方行动生效。
    2.当【主刀杀手】杀【鸟灵】,而【鸟灵】和【大夫】也在同一天对杀手行动,且二者行动皆未受到【女萝】干扰,则鸟灵和大夫的行动抵消掉。
    如果出现类似的矛盾,亦按照好人方行动互相抵消为原则计算。
    ※好人阵营※
    好人阵营包含五个特殊职业和若干平民。每个特殊职业仅有一人。
    鸟灵:每晚凭主观分析杀死一人。可以自杀。
    大夫:每晚可以救一个人。
    如果这个人在这晚被主刀杀手杀了,或者被鸟灵杀了,这个人被救活;
    如果同时被主刀杀手和鸟灵杀,则这个人死(原因参照后面的行动顺序);
    如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被鸟灵杀,这个人身上会留下一个“空针”。任何一个人累计2个“空针”就会死亡。(这种情况下,医生被戏称为“兽医”)
    智者:每晚可验证一个人的身份。
    祭司:每晚可以让一个人在下一天不能说话,若是死了连遗言也不能留。可以禁言自己。
    女萝:最复杂的职业,也是最让法官头疼的职业。往往就是女萝让整个游戏结局发生很多变化。 她每晚可以抱走一个人(不能抱自己),这个被抱走的人的将失去自己的能力,如下: ①女萝抱走鸟灵,鸟灵那晚杀人无效;
    ②女萝抱走大夫,大夫救人无效;
    ③女萝抱走智者,智者向法官验证人时,法官不会给智者任何回答;
    ④女萝抱走祭司时,祭司的禁言无效,他禁言的人白天仍然能说话;
    ⑤女萝抱走当晚主刀杀手时,不会出现【帖杀】(有关帖杀,详情看三),但主刀杀手的行动目标有可能因为其他原因死亡(如被鸟灵杀,或连中两剂空针而死)。
    需要【注意】的是,女萝抱人并不是保护这个人,所有针对这个人的行动仍然有效。
    如果有对女萝杀或救的行动,女萝和他抱着的人会同时中着。例如:
    ①鸟灵要杀女萝或者杀手杀女萝,而大夫又没有救女萝,女萝和他抱着的人一起死;
    ②大夫救女萝而女萝没有被杀手杀,也没有被鸟灵杀,女萝和他抱着的人一起中空针一下;
    (如果祭司禁言女萝,第二天女萝不可以说话,但她所抱的人是不会被禁言的。)
    有个【例外】,若大夫救女萝而女萝被杀手杀或者被鸟灵杀,女萝不死,她抱着的人中空针一下。
    平民:好人方基本组成单位,拥有发言权和投票权。
    ************************************************************************
    二、【行动顺序】
    由于此版杀人游戏角色众多,如果没有行动顺序,很多情况难以判别。
    故将好人方特殊职业及主刀杀手行动顺序设置如下:
    女萝>鸟灵>医生>主刀杀手>智者>祭司
    注意: ①主刀杀手、鸟灵和医生同时对某个人行动,这个人死,且显示为【帖杀】。因为根据行动顺序,鸟灵先杀这个人,被医生救活,主刀杀手再杀。视为死亡。
    


    IP属地:湖南3楼2012-08-12 11:10
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      话说,是在这个帖子里报名还是另外开一帖?


      IP属地:湖南10楼2012-08-12 11:37
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        -11
        行,把我以前那个弄过来


        IP属地:湖南12楼2012-08-12 12:01
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