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【日神DIY】【不定更】【神奇宝贝拟人杀】

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先谢郭嘉,一楼吸引目光- -


1楼2012-07-19 22:09回复
    在下新人,第一次DIY,虽说测试过但毕竟是高二学生课余时间不够,仅有寥寥输盘,有很多武将面杀都没出现过。再加上语言描述跟平衡的问题,这里的DIY应该是不少问题= =欢迎大家提出意见与建议,在下会虚心接受,同时弱弱拜托大家轻喷>W<~ 哦对了,DIY我是用的日神,虽然课上有学PS,但是我这种住校生一周不碰一次电脑的好不容易能上网杀了,于是你懂的....另外经常潜伏在贴吧里不回帖,可能有些技能并非我原创的,如果有撞车还请多多包涵~ 首先声明一下,为了保证原三国杀性别平衡,这里的PM武将均视为无性别,雌雄双股剑的描述是“异性角色 ”所以可以发动,貂蝉与孙尚香的描述是“男性角色”所以不能发动,那么接下来开始发武将。一共DIY了大约25张,今天首更先发五张吧,以后尽量保证一天一张速度更新。
    


    2楼2012-07-19 22:10
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      前排


      IP属地:上海3楼2012-07-19 22:11
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        001-暴鲤龙-4勾玉-暴怒的海神
        【龙舞】摸牌阶段,你可以放弃摸牌并进行一次判定。若为红色,你无视其他角色距离且你的【杀】不可被闪避直到回合结束;若为黑色,你每对攻击范围内的角色造成一次伤害时,该伤害+1直到回合结束。 FAQ:
        1.Q:发动【龙舞】判定为黑桃,暴鲤龙对攻击范围内的小乔造成1点伤害,小乔将伤害转移给暴鲤龙攻击范围外的一名角色,该角色受到几点伤害?
        A:两点,【龙舞】在对小乔造成伤害时已经触发,小乔的转移伤害是受到伤害时,因此转移出去的是两点
        2.Q:“无视其他角色的距离”是什么意思?
        A:任何情况下你与其他角色的距离始终视为1
        3.Q:暴鲤龙的兵粮寸断生效后能否发动龙舞
        A:不能,摸牌阶段已跳过
        4.Q:孟获在场,暴鲤龙发动【龙舞】判定为黑色。暴鲤龙使用【南蛮入侵】,其攻击范围内的A角色受到几点伤害?
        A:1点,【祸首】在指定目标后即触发,伤害来源是孟获而非暴鲤龙,不满足【龙舞】“你造成伤害”的条件
        5.Q:暴鲤龙装备【麒麟弓】发动【龙舞】判定为黑,对攻击范围内的大乔使用【杀】,大乔发动【流离】转移给暴鲤龙攻击范围外的一名装备【+1坐骑】角色且该杀生效,如何结算?
        A:武将技能优先于武器技能发动,因此【龙舞】的伤害加成不会触发,即使受到伤害的角色在【+1坐骑】被弃置后处于暴鲤龙的攻击范围内
        6.Q:暴鲤龙,角色A,角**,AB处于连环状态切均在暴鲤龙攻击范围内,暴鲤龙发动【龙舞】判定为黑,并对角色A使用火【杀】并生效,如何日结算?
        A:对A造成伤害时【龙舞】被触发,A受到2点伤害。之后连环传导至B,因为B受到依旧是“暴鲤龙造成的伤害”,因此受到3点火焰伤害。
        额..这个武将是第三版,面杀没出现过,我已经尽量避免“许褚可撕”的情况发生了不过龙舞判定黑色之后依旧是太暴力- -龙舞在口袋妖怪里是提升速度与物攻各一级,速度在三国杀里容易与距离联想到一起,物攻就是伤害加成。但两者皆有未免有些失衡,于是就有了放弃摸牌并判定。关于判定黑色的限制我还想过“对距离1的角色”与“使用黑色牌造成的伤害”(黑色偏向物攻),但是前者容易想到魏延的悲剧,后者依旧不能解决南蛮过强的情况。于是最后还是选了“对攻击范围内的角色”。嗯...进攻偏强的话嘲讽应该不低,与许褚相似的是她防御偏弱,只要比对付许褚还认真一点的对付她,想必暴鲤龙也不会有太多空间来存南蛮这样的牌。


        4楼2012-07-19 22:11
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          002-暴蝾螈-4勾玉-流星的苍翼
          【龙星】你每对一名角色造成一次伤害后,你可以获得该角色一张手牌
          【血翼】锁定技,你的攻击范围+2
          FAQ:
          1.Q:暴蝾螈的对一名角色造成伤害且该角色濒死,能否先获得手牌再结算濒死?
          A:不能,【龙星】的触发时机是“造成伤害后”
          2.Q:主公暴蝾螈对忠臣造成伤害并死亡,曹丕在场,如何结算?
          A:忠臣死亡在“造成伤害后”之前,【龙星】不能触发,曹丕在忠臣死亡时可选择是否发动【行殇】,然后暴蝾螈弃置所有牌
          3.Q:经铁索连环传导的伤害能否满足【龙星】触发条件?
          A:可以
          这个武将在面杀见过一次,7号位的反贼,主公孙权。但郁闷的是虽然有距离,却始终没造成一次伤害...天生三距离使得他在军争里总不像某些其他武将被距离卡死,龙星类似祝融的烈刃,不过烈刃优势是能拼一下后再拿一张关键装备,使得目标角色一下子少两牌。而龙星没有了“【杀】造成的伤害”限制,却夺不到装备,再着你都对人家造成伤害了手里能有什么好牌啊...(无脑屯桃例外)。总的来说,龙星比烈刃的发动频率高一截,但是效果貌似没有烈刃恶心。至少在我这种菜鸟眼里没有失衡(话说我刚接触三国杀的时候觉得张辽的技能很一般的说)技能来源是“龙星群”与他的那对可爱的小红翼,技能与插图貌似配合起来了,欣慰,欣慰..


          5楼2012-07-19 22:12
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            003-冰精灵-3勾玉-冰原雪灵
            【寒冰】当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌
            【雪隐】当你成为【杀】的目标后,你可进行一次判定,若为红色,则该【杀】对你无效
            【暴雪】限定技,摸牌阶段结束后,若你手牌数小于你体力上限,你可令其他所有角色一次选择下列一项执行:交给你一张牌或受到你的一点伤害
            FAQ:
            1.Q:冰精灵装备寒冰剑,使用【杀】造成后,是触发技能效果还是寒冰剑效果?
            A:技能效果,武将技能优先于武器技能发动
            2.Q:【寒冰】的效果能否与其他武器效果叠加?
            A:可以,比如发动贯石斧技能弃置造成伤害时,发动【寒冰】弃置目标角色的牌;发动朱雀羽扇对装备藤甲的角色发动【寒冰】
            3.Q:雪隐能否与其他防具效果叠加?
            A:可以
            4.Q:冰精灵发动【暴雪】,其他角色是否可以将装备区内的牌交给冰精灵?
            A:可以
            


            6楼2012-07-19 22:14
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              楼上掉了一段= =..
              1V1的时候用过好几次,雪隐固然恶心但跟游戏里一样还是要靠RP(突然想起了光粉传说),寒冰貌似配连弩会比较有效但总是摸不到(好吧我承认RP问题)。三个技能貌似没有什么配合,主要是因为设计这个武将是很久以前了,当时连打出跟使用的概念都分不清楚= =只是凭着对冰精灵的喜爱才加了限定技。限定技的限制加大,一般发动的时候自己也是基本上快挂了。但是那种瞬间对全场的伤害个人认为很符合原作里雪队中的暴风雪,刮得那叫一个爽....其他的就是怨念没找到好看的拟人图,搜遍G站就看到这么一张适合做成卡牌的 = =嘛这图有个背景色就好了,PS苦手..


              7楼2012-07-19 22:15
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                今天先更这些吧,看看效果怎样= =....


                10楼2012-07-19 22:18
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                  总觉得楼主这么用心的想,做用日神做卡、、、好不合适啊、、、要做就做给它好吧。。。当然,还是学习要紧啊!!!


                  IP属地:福建11楼2012-07-19 22:46
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                    今天再更一张,话说盖欧卡的强度没人来吐槽么= =我对他很不放心的- -

                    006-基拉帝纳-4勾玉-反转的鬼影
                    【反转】每当你使用一张【闪】或【无懈可击】,(在其结算前)你可以摸一张牌
                    【影遁】限定技,回合结束阶段,你可以指定一名角色,该角色须弃置装备区内所有牌,然后你摸取等量的牌并将武将牌翻面;你下一个回合的回合开始阶段开始时,你对该角色造成两点伤害
                    FAQ:
                    1.Q:基拉帝纳对卧龙诸葛发动【影遁】,卧龙弃置装备区内的武器,+1坐骑,-1坐骑,基拉帝纳摸几张牌?
                    A:3张,若有弃置防具则4张。【影遁】的摸牌是根据弃牌数而定,不是装备牌数而定
                    2.Q:基拉帝纳的【影遁】指定孙尚香为目标,孙尚香先发动【枭姬】还是基拉帝纳先摸牌?
                    A:孙尚香的技能是插入结算,优先结算,先发动【枭姬】。凌统同理
                    3.Q:响应曹操护驾或者因【万箭齐发】打出闪,能否发动【反转】摸牌?
                    A:不能
                    4.Q:装备【八卦阵】判定成功,能否摸一张牌?
                    A:若判定成功视为你【使用】了一张【闪】,可以摸一张,否则不能
                    同样是1V1必选,胜率稳定。身份局9人局见过一次,CC主9号位忠,我是8号位反贼冲阵云,他对我发动了影遁之后还没轮到他对我造成伤害,游戏就结束了= =那厮本来就低嘲讽,然后还挂了个八卦阵...于是主公被集火的相当惨...印象中剩下的忠臣是一个4号位的荀彧,两个内一个是3号位负嘲讽的武将(我们班级杀的一个),还有一个貌似是5号位的雪米(PM杀编号007的武将),也难怪主公被打成筛子...作为4血防御武将,当主公感觉还是蛮不错的,防御够,拖进残局也能收人头。再者就是小内,闪一下摸一张牌,反贼忠臣除非意见统一不然一般不会去动你。同样对付这样的武将跟对付邓艾一样,闪跟无懈并不是那么多,反正晾着几轮邓艾照样能觉醒,还优化了手牌,还不如群起而攻之。1V1的时候就是靠着这股莽撞劲直接把他攻下来,印象中对面那个汗...关于技能来源,一技能出自他所在的反转世界,二技能是原作中他的招牌技能,消失一回合,对应着翻面与摸牌;保护无效,对应着弃置装备区的牌与强扣体力。影遁发动后摸牌最多为4,略高于据守,但一般影遁4装备的武将,己方情况也未必会乐观。方差与收益我没计算过也不会计算(←好吧我自重)。插图画师跟盖欧卡的是同一个,蛮喜欢这个画师的说,后面的地龙,鬼灯,灵铜泽,钢帝企鹅,火爆兽,古拉顿,裂空座等都是他的作品~
                    


                    12楼2012-07-20 20:35
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                      放一张冰布的卡,无意间找到的同人,晚上再更新- -


                      13楼2012-07-21 12:46
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                        好可爱


                        IP属地:天津18楼2012-07-21 21:40
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