说游戏 : LOL没有智力力量敏捷三属性的分别,只有物理攻击和法术伤害两种分别,然后英雄技能有很多和DOTA很像,总的来说 lol 仿制dota 但是想创新 又创不出来什么,没有反补,施法速度不够明显,弹道不够明显,基本一样快,画面太幼稚,具体就是这样。操作要求 , LOL真的很低 ,可以说只要你会放技能就可以了,
DOTA这是LOL的原版始祖, 没有金钱的限制 , 可以玩到很多英雄 ,和自己喜欢的英雄,操作要求比LOL是高出很多的 ,你仔细看 , 会发现, 虽然LOL跟DOTA图很相似 , 但是 , DOTA是有很多LOL没有的,各种走位 , 树林隐藏自己 , 当你真正会玩DOTA时 ,你发现LOL是个渣 。
lol 是一个比较不平衡的游戏,随着英雄等级的提高,你会发现很多不平衡的因素(如符文、和一些需要金钱购买的英雄),相比dota在这方面是平衡的、而且是免费的。
lol 用技能秒人更加快速、附加的技能使得变数更多,后期装备成型之后,多数英雄的1v1秒人能力十分强大,lol的伤害加成系统使得单杀或2人配合杀人更加快 速,相比dota是注重配合,没有级数与伤害的加成,使得中期开始单人技能秒人(除个别高爆发英雄),越来越困难,更加依靠团队和技能的组合杀人。
dota 要了解的东西太多,首先要了解所有英雄和英雄技能,108个英雄,接近350个主动技能,还要聊解装备的合成,英雄的装备路线和团队定位,还有基础的对线 补刀走位,以及小兵 防御塔仇恨的了解。了解这些还不够,还有树林 野区野怪 眼位和视野等等,所以dota难得就是入门,只要你入门了,不特别菜,dota就会给你带来很多乐趣的 。而LOL,相信各位都知道玩家低龄化,小学生都可以玩的东西。