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回复:【写个帖子吧】英雄无敌兵种特技点评

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还有各种生物的特定魔法免疫


来自掌上百度31楼2012-06-12 09:41
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    苏丹的火盾怎么成固定伤害,这不科学~~= =


    IP属地:上海32楼2012-06-12 09:41
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      47诅咒


      来自掌上百度33楼2012-06-12 09:43
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        鬼族降士气


        来自掌上百度34楼2012-06-12 09:44
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          飞行算么?


          来自掌上百度35楼2012-06-12 09:45
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            32我的版本貌似不行 至今对苏丹敬而远之


            来自掌上百度36楼2012-06-12 09:46
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              龙息和凤凰的打2格,算不算?
              圣龙的恐惧?
              鹰身女妖那个?


              IP属地:广东37楼2012-06-12 09:48
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                苏丹造成固定伤害只有是在他这支队伍灭亡的时候造成剩余生命值得20%伤害,其他情况都是正常的反弹20%伤害~~


                IP属地:上海38楼2012-06-12 09:49
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                  47诅咒,龙蝇虚弱,远程近战不减,免疫心智


                  IP属地:辽宁39楼2012-06-12 09:50
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                    嗯,多谢提示,这个和强哥的确被我遗忘了……
                    我就说似乎漏了一些很重要的技能……
                    近战不减……好吧,这玩意真的要算么?
                    40、恐惧
                    代表生物:蓝龙
                    实用程度:7
                    出现概率:2
                    凶残程度:9
                    强悍的蓝龙,强悍的震慑
                    出现概率不高,但是实用性一流!毕竟只要蓝龙存在,就可以概率性震慑敌方部队,还tm是复数……
                    凶残程度依然变态,没满只是因为有种东西叫免疫精神魔法……比如鬼,比如TT
                    41、瘟疫
                    代表生物:僵尸
                    实用程度:2
                    出现概率:2
                    凶残程度:2
                    嘛……这个,虽然我们总说强哥无敌强哥v5,但是实际上,一个出现概率只有20%,效果也只是-2攻防的技能,不论怎么看,都是被无视的命,酱油都没得打……
                    凶残程度本来想给1的,后来想想,怎么也是全-2……还是给2吧,反正强哥已经够二的了。
                    42、近战不减
                    代表生物:大法♂师,尸巫,TT,狂热者
                    实用程度:5
                    出现概率:9
                    凶残程度:6
                    其实,这是个不甚强力的技能,实用程度完全是看在TT的面子上给的5,谁会拿宝贵的远程去玩肉搏啊亲?
                    出现概率没满,因为毕竟还会被不反击克制。
                    凶残程度倒是不低,毕竟,真的迫不得已玩肉搏了,有个近战伤害不减总是好的吧!再说,我会告诉你,其实这时候我脑子里都是海盗族那个变态么……不反+近战伤害不减,哪有这么变态的远程啊!
                    


                    IP属地:天津40楼2012-06-12 09:50
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                      43、诅咒
                      代表生物:木乃伊,DK
                      实用程度:5
                      出现概率:2
                      凶残程度:7
                      实用性中等,出现概率过低,好吧,这又是一个出现概率拖累实用性的典范。
                      凶残程度不错!要不是考虑到还有固定伤害的(-1分),以及不吃诅咒的(-1分),而且,伤害降低也不是没有伤害,凶残性略有下降(-1分)。这个属性其实可以给10的。祝福有多变态,这个就有多变态-3吧,呵呵。
                      44、攻击返回
                      代表生物:鸟妖家族
                      实用程度:4
                      出现概率:10
                      凶残程度:6
                      凶残程度中等偏上,毕竟这玩意是双刃剑,需要你堵抢眼你跑回来算啥事呢?可以通过操作弥补,故给6,没有不反效果,去了依然挨揍才回来,再-1分。
                      出现概率百分百……不解释
                      实用程度,其实偏低,大家觉得高级鸟妖好用,其实还是因为她除了返回还有不反的属性。就返回来说,只能用于被骗反的单位。
                      45、龙息
                      代表生物:龙家,凤凰家
                      实用程度:9
                      出现概率:10
                      凶残程度:8
                      强力技能!大家排兵布阵时,防火(投火怪)防云(尸巫)防龙息,已经成为任何一本战术指南的标准教程了吧?
                      实用性极其强大,给9只是因为对方100%会进行针对性防御,连电脑都知道……
                      出现概率不解释,这玩意天生的。
                      凶残程度给8,只是因为,首先,无视敌我-1分,第二,地球人都知道三防了……再-1分。
                      


                      IP属地:天津41楼2012-06-12 10:00
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                        46、心智免疫
                        代表生物:鬼家,TT
                        实用程度:9
                        出现概率:10
                        凶残程度:9
                        实用性不解释+1,免疫心智,就意味着能免疫最重要的控制魔法失明。
                        不满的原因有2点,第一,毁灭球(不过这个无视,太稀有),第二,也接受不了有益魔法(-1分)。
                        出现概率不解释,被动的。
                        凶残程度失分点同实用性,不能接受有益魔法,
                        感谢三位朋友的补完!
                        @angelo258
                        @niechuan1000
                        @大墓园的骷髅兵
                        


                        IP属地:天津42楼2012-06-12 10:03
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                          我记得死亡版本已经改了。
                          每个苏丹反弹18点
                          就是因为之前的百分比太强,才修正的。
                          本来就13高速,分出一群1冲过去挑战20比蒙,比蒙绝对欲哭无泪……
                          一爪子自己趴下好几个……


                          IP属地:天津43楼2012-06-12 10:07
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                            这是误解呀~~的确这个早就修改了,这修改的是伤害溢出的问题~~比如你9999圣龙打一只苏丹,总不可能直接反弹死个几百条甚至几千条,所以一下子直接打死苏丹的情况,基本固定在苏丹以生命值得20%(即18点伤害),要不然hr太凶狠了,比雷暴还猛的东西怎么破~但是这对苏丹没有死的情况依然是根据伤害反弹的
                            看这张图,大天打一下15的伤害,反弹就10了,怎么可能会只有18点的固定伤害,除非那大天一下子吧苏丹灭了,那就是18点


                            IP属地:上海44楼2012-06-12 10:14
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                              IP属地:浙江45楼2012-06-12 10:43
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