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最近这几天开始折腾DKT,从一个水T到熟练T新三基本合格,一些浅微的心得


IP属地:广东1楼2012-04-30 18:35回复
    4.2的时候在NGA的DK版经常看到DKT哭诉脆到逆天,一个脸不好直接被火源的BOSS拍跪,导致有些团队不收,我不明白,直到我在4.3末期也练了一个,才知道DKT玩的差和玩的好根本是两种职业。
    1.属性装备
    一开始玩的时候买了半身的声望t装,有加躲闪有加招架的,我还往里面差40躲闪宝石,这是该多二...
    防御属性里面有躲闪、招架、精准、命中、精通五种。
    正如玩这么久冰dk,知道其第二最佳属性急速在2200左右成效开始递减,闪招之和其实在30%之后就不用堆了,而一个基本毕业的dkt应该由35%闪招了,所以根本不用堆闪招。
    就我目前了解,冰dk输出有两个流派:急速/精通
    相似地,dkt也有两个方向:闪招/精通
    冰dk急速是主流,精通玩得很好才能和急速流持平;dkt精通是主流,因为闪招只能看脸,精通的收益:鲜血护盾带来的实打实的收益。


    IP属地:广东3楼2012-04-30 18:48
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      目前378t装精通堆到21多了,实际上一个合格的4.3毕业dkt在闪招合格前提下,精通应该在24以上。
      说到鲜血护盾,就是dkt让我这个无脑冰dps觉得好玩的地方:
      2.防御手法
      灵界打击!

      在血天赋下

      整个dkt的精髓就在灵打!
      凭什么dk不用拿盾也能当t就在于此,没有盾我们自己造盾,而这个盾何时打出来,如何打出最优化的灵打,就是一个高端dkt与水dkt的差别了
      为什么有些随机本dkt血喷得和大姨妈一样,大多因为没掌握好灵打时机
      目前一些浅薄的感想:
      (1)盯紧boss技能条,boss放完技能立马一个灵打回血,不给治疗压力
      (2)永远保持一对邪冰符文,预防boss突然拍脸时候尴尬
      (3)用好吸血鬼之血,吸血鬼+灵打2个+吃尸体又是一条好汉
      


      IP属地:广东4楼2012-04-30 19:01
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        3.拉怪
        玩久了dps从不知道t最辛苦的地方不是被boss拍脸,而是怎样保护团队。
        拉好仇恨、拉好位置,远远比装备重要。
        目前感想dkt群拉很弱,确实dkt机动性在4大t里是比较弱的,群拉只有2种手段,单拉也只2种。
        开始的时候只会无脑凋零,一次害死了一个dz,被治疗喷了一顿教手法,后来又请教了公会里面的MT DK,才知道手法应该是:
        起手冰触-传染-血沸-凋零,才能保证仇恨妥妥的。
        最近排的本群拉都还行,但遇到风骚dps抢先开怪就有可能拉费劲。
        新三的泰兰德浅的小怪很考验拉怪技术,要带着小怪往月光下跑还要时刻注意治疗安全;而印象最深的是永恒之井,最后BOSS是拉的最累的,小怪一坨坨的往外冒向着治疗飞奔而去,直到BOSS死前我都一直在拉。
        但是这都不是最重要的,一个合格的T应该永远熟悉各个BOSS的注意事项。
        比如时光之末的青铜龙被SM治疗教训了一次,乖乖去看攻略才知道龙尾会扫到治疗和远程,应该横着拉。比如永恒之井老一要开大技能撞眼。比如DS老3要拉好锥形面踢球...不懂就别去坑队友,dps不躲技能坑的是自己,t坑的全团。


        IP属地:广东5楼2012-04-30 19:16
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          以及一些感想:
          不分心——T的时候,永远应该把注意力放在仇恨、治疗、队友安全上,打boss是dps的事儿,只要把全团的安全保证,尽量给治疗省心就行。
          认真对待——DKT是手动挡Tank,一个划水灵打没接上就有可能把全团至于危险的境地。不管是什么BOSS,都要尽职尽责。下副本前了解资料,就算简单的本不了解打发一样灭。
          荣誉感——如果没有队友,自己绝对不是面前的敌人的对手;但是把背后留给治疗和远程,一人接下BOSS的攻击,就是相信自己的同伴,因此也绝不会留着保命技能轻易倒下。
          NGA的DK区箴言:

          4.2的失落dkt扛过来了,4.3的vip地位dkt也没有张扬。比起所谓的黑暗,低调沉稳才是DK的标签。
          


          IP属地:广东6楼2012-04-30 19:31
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            恩,越玩越带感了


            IP属地:广东7楼2012-04-30 19:31
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              以及一些:
              1.精通>闪避>招架>精准>命中
              2.宝石红的插半耐半精通,蓝黄的插半招架半精通,耐力堆再高也就是2秒还是2.5秒被boss拍死的事,精通同样重要
              3.DS能vip在于神技反魔法盾,而鲜血护盾只吸收物理伤害,因此对boss的攻击分清魔法物理区别
              4.感谢今天的XD卖的超低亏本处理价勇气t装,范服还是好人多啊


              IP属地:广东8楼2012-04-30 19:39
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                一些更深入的研究:
                [PVE] [4.3DK坦] 关于4.3DK坦的属性选择及现状
                http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4774725&_fp=1&_ff=320
                基础中的基础。
                http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4779516&_fp=1&_ff=320
                所有CTM的T装的**整理,太给力了。
                http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3715187&_fp=1&_ff=320
                这才是重点中的重点,无论是冰、邪还是血dk都应该逐渐熟练掌握的符文系统深入研究。
                输出循环、符文控制优先级,都离不开这个机制。
                其实如团里的MT DK所说,T多了符文系统自然会更加熟练,直到不用看符文插件都能估算出各个符文的冷却和符文能量情况。
                最后,前沿:
                5.0beta的DK详细测评
                http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5026378&_fp=1&_ff=320
                


                IP属地:广东10楼2012-04-30 20:20
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                  庆祝第一次跟团副T了普通龙魂老五,第一次参与正式的副本活动,各种惊心动魄,但扛过去了!
                  MT是个强力DKT,开始黑掉我一个护肩,老五不得已让了我397的切片斧~哈哈,dkt武器初期达成~
                  团长闲聊时候有句话说的很对,dkt很好很强大,但是技能用不好就是渣渣。苦练手法吧少年~


                  IP属地:广东11楼2012-05-01 03:12
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                    机制改了,待会回宿舍再研究下新手法


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-01-05 11:09
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