总结:无视虽然很好,但是剑魂相对于其他职业对无视的依赖无视要低,远古主要靠无视输出的理论去死吧,BOOS的主要输出还是靠基础,无视只是使输出更加强大点而已,但是对于剑魂这种高面板的职业还是没有变成神的地位,感觉伤害低的童鞋建议提升属性强化、力量、骨节、野猪腰带、佩鲁来提升高幅度面板,在面板的基础在适当追求点无视,无视967算不错了吧,实际测试下来他也就占总输出的20%不到,也就是说像野猪K 这种高防御地图967点无视他也才占总输出的20%,5分之一而已,像幽灵那种85.5%的减伤的地图,无视效果进步一弱化,甚至967点无视只占总输出的7分之一左右,有些土豪你感觉他伤害高,那是因为人属性强化高,无视也高,有骨节,有附件伤害的装备,从而导致看上去好像高强就是输出高,实际的话自己带个高强,其他方面不提升,照样刷图输出不够以及打怪压力,终结无视论吧,远古主要是靠基础输出,无视高了是进一步强化输出能力而已,无视2000也就顶多跟属性强化有基础的1W面板持平输出而已(各占50%,针对真野猪图,其他图无视2000不一定能跟1W面板抗衡),虽然说无视没有你们想象的那么强大,但是无视也是属于提升非常大的了,只是没有你们想象的那么大而已。