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主吧已被删的帖。。我百度快照挖来了。求分析【无视与基础】

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题目【无视与基础】终结真野猪无视主要输出论,剑魂无视与基础两者输出


1楼2012-04-29 04:00回复


    497844735
    码字辛苦,度娘生日快乐
    (楼下误请勿插楼,10楼之后任意插!!!)
    


    2楼2012-04-29 04:00
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      我听许多剑魂这样说:新远古(真野猪、幽灵列车)就是靠无视攻击打得(主要指真野猪),我笑喷了,够2000无视在这样说吧,把基础说的一文不值,我是一个追求实际伤害数据为基准的人,任何我没有亲眼见过,亲自测试过的地方我都不会给予肯定,只有我亲自测试得出的结论我才会真正认可众所周知,70版本有两个远古图,其中真野猪地图防御力堪称70版本地图防御力NO1(真野猪K 减伤89.55%,面板防御12W),在加上击杀此地图对人物装备的要求也是更加苛刻,各种同学抱怨打不动、怪物太硬、输出不够,于是诞生了许许多多的真野猪吃无视攻击吃的灰常厉害等等的理论者。


      3楼2012-04-29 04:00
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        比如玩家A说:野猪是靠无视打得
        玩家B说:没无视野猪真心打不动啊
        玩家C说:真野猪这个地图就是吃无视啊
        等等许多的玩家对无视的追求以及看法进行了较大的转折,所以就诞生了无视论,但是我现在要击碎真野猪是大部分是靠无视输出的这个理论,真正输出的大部分还是基础,无视只占小部分,就算你有1000无视也是小部分,2000无视左右才能算是顶多跟基础持平对半开(没4-6开就算给他面子了),下面本人让你们比较直观来看无视跟基础的各自输出伤害,看看无视输出到底可以占面板(针对真野猪K)多大比例。


        4楼2012-04-29 04:01
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          下面以野猪K BOOS为例(现版本防御力位居龙头),减伤为89.5%,真野猪BOOS属性抗性:火炕-10 冰抗-10 光抗-10 暗抗9
          假设一个剑魂带13奴隶(无视967点)站街面板为1W,站街力量为1634点力量,属性强化为100(真野猪-10就是110,提升伤害50% )破击兵刃增加武器物理攻击170计算,佩鲁斯增加11%力量,特级力量药水增加125点力量,马奶酒邪恶药剂90点力量,
          最终力量为(1634+125+90)*1.11=2052点力量,武器攻击967(813+79+75)+170=1137武器物理攻击


          5楼2012-04-29 04:01
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            5楼
            面板显示攻击力为13949物理攻击力(其中无视967点),对野猪K BOOS释放拔刀斩后(拔刀统一3500%,无破招时)
            12982*0.1045(1-89.55%)*1.5=2034.92 2034.92*3500%=71222伤害
            967*(1-25%)=725.25 725*3500%=25375伤害
            总伤害 71222+25375=96597伤害(无视攻击力占总伤害的攻击力百分比为26.2%占总伤害稍大于4分之一) 计算剑魂斩铁技能叠加5次后(1W防御),真野猪K BOOS防御为12W-1W=11W(减伤约等于88.6%)
            12982*0.114(1-88.6%)*1.5=2219.92 2219.92*3500%=77697伤害
            967*(1-25%)=725.25 725*3500%=25375伤害
            总伤害 77697+25375=103072伤害(无视攻击力占总伤害的攻击力百分比为24.6%占总伤害4分之一)


            6楼2012-04-29 04:01
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              面板显示攻击力为13949物理攻击力(其中无视967点),对野猪K BOOS释放拔刀斩后(拔刀统一3500%,破招时) 12982*0.1045*1.5*1.85(野猪腰带10%+骨节50%+本体25%)=2034.92*1.85=3764.60
              3764.60*3500%=131761.07伤害
              967*(1-25%)*1.25(本体25%,骨节、野猪腰带对无视无加成)=725.25*1.25=906.56
              906.56*3500%=31718.75伤害
              总伤害 131761+31718=163479伤害(无视攻击力在破招时占总伤害的攻击力百分比为19.4%)


              7楼2012-04-29 04:01
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                计算剑魂斩铁技能叠加5次后(1W防御),真野猪K BOOS防御为12W-1W=11W(减伤约等于88.6%)
                12982*0.114(1-88.6%)*1.5*1.85=2219.92*1.85=4106.85
                4106.85*3500%=143739.82伤害
                967*(1-25%)*1.25(本体25%,骨节、野猪腰带对无视无加成)=725.25*1.25=906.56
                906.56*3500%=31718.75伤害
                总伤害 143739+31718=175457伤害(无视攻击力在破招时占总伤害的攻击力百分比仅为18.1%,占总伤害不到5分之一)


                8楼2012-04-29 04:01
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                  总结:无视虽然很好,但是剑魂相对于其他职业对无视的依赖无视要低,远古主要靠无视输出的理论去死吧,BOOS的主要输出还是靠基础,无视只是使输出更加强大点而已,但是对于剑魂这种高面板的职业还是没有变成神的地位,感觉伤害低的童鞋建议提升属性强化、力量、骨节、野猪腰带、佩鲁来提升高幅度面板,在面板的基础在适当追求点无视,无视967算不错了吧,实际测试下来他也就占总输出的20%不到,也就是说像野猪K 这种高防御地图967点无视他也才占总输出的20%,5分之一而已,像幽灵那种85.5%的减伤的地图,无视效果进步一弱化,甚至967点无视只占总输出的7分之一左右,有些土豪你感觉他伤害高,那是因为人属性强化高,无视也高,有骨节,有附件伤害的装备,从而导致看上去好像高强就是输出高,实际的话自己带个高强,其他方面不提升,照样刷图输出不够以及打怪压力,终结无视论吧,远古主要是靠基础输出,无视高了是进一步强化输出能力而已,无视2000也就顶多跟属性强化有基础的1W面板持平输出而已(各占50%,针对真野猪图,其他图无视2000不一定能跟1W面板抗衡),虽然说无视没有你们想象的那么强大,但是无视也是属于提升非常大的了,只是没有你们想象的那么大而已。


                  9楼2012-04-29 04:01
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                    楼下好多都表赞同。。。。我是从LZ发的那个真猪腰带才是真猪最碉堡的帖子追来的


                    10楼2012-04-29 04:02
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                      对阿、宝宝10武器、凤凰17武器。竞速真猪都差不多的。


                      IP属地:陕西来自掌上百度11楼2012-04-29 04:41
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                        前排


                        IP属地:浙江来自掌上百度12楼2012-04-29 06:26
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                          目测会火前排买人脑


                          IP属地:浙江来自掌上百度13楼2012-04-29 06:26
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                            在白吧看过


                            IP属地:福建来自掌上百度14楼2012-04-29 06:30
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                              hey


                              IP属地:浙江来自掌上百度15楼2012-04-29 06:32
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