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Battlefield3游戏简介

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1楼2012-02-03 22:23回复
    《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。


    2楼2012-02-03 22:23
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      3楼2012-02-03 22:23
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        游戏介绍:
        由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。   《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。特别需要指出的是,为了打击盗版,《战地3》并不像2005年的《战地2》那样支持局域网对战,想要尝试多人对战的朋友需要购买正版游戏了。


        4楼2012-02-03 22:24
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          7楼2012-02-03 22:28
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            游戏引擎
            《战地3》截图《战地3》使用”寒霜2引擎“制作,该引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。   本作也是DICE专门为64位操作系统以及DirectX 11优化的首款FPS大作,要使游戏发挥出更加出色的效果,毫无疑问必须选择64位的WINDOWS 7操作系统。 物理效果  
            战地3 物理破坏在《战地3》中,“寒霜引擎2”内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。不过考虑到游戏性,破坏系统也受到一定的限制,不然游戏将无法继续进行。   《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。 声音效果  
            战地3 音效制作[1] 在瑞典军队的帮助下,游戏制作组为《战地3》录制了真实的枪械、坦克、直升机等战地装备声音,并反复在不同环境下播放,与真实声音对比效果。回到工作室后,声音被进一步地润色。音效总监Stefan Strandberg表示,考虑到《战地3》是一款竞技性很强的游戏,声音在还原真实的同时也要考虑到游戏性。《战地3》的武器音效十分纯,没有刻意为渲染战场气氛而保留乃至添加杂音,这可以让玩家更方便地通过声音判断敌情,掌握战场动态。出于相同的目的,游戏对声音调控给予了一些其他的设计,例如与玩家身处同一房间的脚步声要大于窗外的枪声,迎面驶来载具的声音与驶向别处载具的声音也可通过左右耳音量差简单判断。因此,配备一款5.1或者7.1声道的耳机或者音响就显得额外重要了。 编辑本段硬件要求主机版特征  《战地3》的主机版分辨率支持最高720P。关于1080P, DICE的渲染设计师Johan Andersson声称:引擎和实际游戏操作体验比1080P重要得多。另外由于现役主机的性能比PC要落后许多,所以在分辨率上没办法兼顾。   注:主机版的实际效果与PC版最低特效相持平


            8楼2012-02-03 22:29
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              媒体评分
              IGN评分  作为次世代FPS游戏最经典的系列之一,《战地》系列游戏始终坚持为我们提供严谨不失趣味、真实与娱乐相结合的游戏体验。   随着《战地3》的发售,IGN也第一时间放出了该作的评分,总分给出了9.0的好评。拜寒霜2引擎所赐,画面项获得了9.5的高分,而音效也获得了同等的高分,这充分体现出该作是一款纯粹的视觉效果大餐。9.5的耐玩也体现出了该作在多人模式中的魅力。但在单人模式上或许较《使命召唤:现代战争3》要败下阵来,整体来说该作没有达到9.5的总分,这似乎给随后的《使命召唤:现代战争3》留下了竞争的伏笔。   整体感觉8.0分:多人对战非常棒,基于浏览器的启动系统表现也不错,但是对于那些不玩多人对战的玩家来说有些乏善可陈了。   画面表现9.5分:寒霜2引擎在多人对战、单人战役和合作模式都表现良好。   声效表现9.5分:你甚至能够听到每一发从你脑袋上方呼啸而过的子弹,还有你身边土石碎块飞溅的声音。   上手体验8.5分:在广阔的战地上驰骋或奔跑的感觉棒极了,但是单人战役表现非常一般。   耐玩性9.5分:多人对战的海量解锁能够让你津津有味的度过数个月。   总分9.0:令人惊奇   最后点评:当你关闭《战地3》,让那些寒霜2引擎制造的尘土沙石缓缓平息,你的确能够发现它的一些问题。但是DICE对于多人对战游戏的狂热追求和专业水平弥漫在这部作品的每个角落。抛开单人剧情的蹩脚和偶尔的小Bug,《战地3》为全球射击游戏玩家带来了一部世界级的多人游戏,无论是那些从战地1942就开始奋战的老兵,还是那些刚刚在全球《使命召唤》大氛围中注意到《战地》的新兵。[2] 其他媒体评分  GameTrailers: 9.2 SPOILER ALERT   GameInformer: 9.5   Joystiq: 4.5/5   Gamespy: 5/5   1UP: A-   Gamereactor: 9/10   German Gamestar: 9.3/10   PC Games Germany: 8.7/10 (SP Only)   AusGamers: 9.8/10   Games Tiscali: 9/10   Meristation: 9.5/10   FZ: 5/5   Everyeye: 9.2/10   GameArena: 9.5/10   Games: 9/10


              10楼2012-02-03 22:31
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                游戏平台
                《战地3》被视为PC游戏《战地2》的正统续作。因此,与《叛逆连队》系列游戏不同,《战地3》将PC平台放到最优先的位置,首先针对PC平台的特点进行设计,完成后再根据游戏主机平台的特点进行修改,制成主机平台的游戏。
                战地3画面   《战地3》的家用机平台包括PS3、XBOX360和WII U。WII U版将于2012年发售。   PC版可支持最多64人同时在线对战。为此,地图也设计至合适的规模,喷气战斗机、匍匐等元素得以回归。此外,PC上的模型精度、光影效果、材质分辨率、动态模糊、抗锯齿效果也会比主机完美许多。   主机板将最多支持24人同时在线对战。地图较PC版有缩小以适应较少的人数。   同时该游戏的手机版本还登录了苹果的iOS平台,未来还将登录Android平台。


                11楼2012-02-03 22:31
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                  目前消息
                  《战地3》单人游戏内容情报要点   1. 出现新载具:   美军:M1A2主战坦克、AAVP7A1两栖装甲车、AH-1Z武装直升机、A10攻击机、F117隐形轰炸机AH-1攻击直升机,UH-1Y运输直升机,AH-6J直升机,AH64阿帕奇攻击直升机,UH60黑鹰运输直升机。   俄军:T90坦克,通古斯塔弹炮结合防空系统,AH-6J直升机,Mil Mi28攻击直升机, Mil MI24攻击直升机,Z-11侦查直升机,Kamrov KA-60直升机。   2. 坦克可更换弹药种类,至少有高爆弹与穿甲弹两种   3. 坦克能够光学变焦,类似望远镜   4. 坦克被不同制导武器锁定之后将会有不同的警报声   5. 坦克能操作天上的UAV,呼叫空中支援   6. 坦克使用主炮时不能使用同轴机枪,需要单独切换到同轴机枪界面   7. 坦克界面与原来宣传片中不同,现在超帅气!   8. 坦克机枪手似乎并非藏于坦克中   9. 有进入载具的载具内画面   10. 坦克有热感摄像界面   11. 枪械:   1)Assault rifle    M16A4,M416,G3,Ak74M,AN94,KH2002,AEK971,F2000,ASVAL   2)Carbine    M4A1,G36C,AKS74U,SCAR H,A-91,SG553LB   3)Light machine gun    M249,M60,M27IAR,M240,RPK,Pecheneg,Type88   4)Sniper rifle    MK11,SVD,SV98,M98B,M40A5,M82A3,M39,SKS   5)Sub Machine gun    P90,P90TR,MP7,UMP-45,PDR,PP2000.


                  13楼2012-02-03 22:35
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                    在玩家长达7年的建议、抗争下,BF3终于加入了死后选择被救与否的选项。该操作很简单,在被友军医疗兵电击时你会以卧姿手持手枪苏醒,此时会有提示,按ESC拒绝苏醒又回到重生界面,按SPACE则接受苏醒并站起。最后一点,电击器救人的成功率不如BC2高,有时贴着队友得电三次才醒来。在电击器苏醒成功时,加入了“嘭”的声效,也算是一种体贴的改动。   医疗包的补血机制并没有多大的改变,把它扔地上后,临近的玩家以每秒10%的速度回血。与此同时,BC2的士兵自疗能力也还在,其效率估计跟BC2的差不多。啊,对了,这次的医疗包模型有半个人那么高,活像一个登山包。   融合了突击、医疗特点的战斗医疗兵,自然不会没有突击兵的象征武器-40mm榴弹发射器。跟2142不同,战斗医疗兵无法同时装备电击器和榴弹发射器,BF3的职业装备栏只有一格,玩家只能根据场合来做取舍。   (2)支援兵:   机枪:M249(实为MK 46,是经特种部队定制改装的M249),M60,M27IAR,M240,RPK,Pecheneg(佩切涅格、以PKM为蓝本研制的新锐机枪),Type88   配件见(1)突击兵/战斗医疗兵   副武器:M9/M9 TECH.,M93R,MP443/MP443 TECH.,MP412,Glock 17,Glock 18,M1911   职业装备1:C4,(可能有遥控拆弹车)   职业装备2:弹药包   支援兵的整体设定又回到了BF2的机枪弹药包时代,而3代里的机枪也必须要在卧倒姿态才能用得爽。在BF2 1.51补丁中,卧倒后会有一段散布扩散的惩罚,而这个削弱趋势,到BF3中更是变本加厉了。BF3按下卧倒键后,士兵双手紧紧握着武器,并以极快的速度铲入地面。虽然在进入卧倒的时间,并没有比前几作慢,但在卧倒的途中,玩家是别指望能开枪了。在卧倒>站立这个动作上,BF3士兵将右手握枪,左手撑地的站起。恢复站姿的时间要比站立来得长,更关键的是,这个过程也无法开枪。综上所述,BF2/2142的一系列速卧,鱼跃式,空卧+枪刀狙霰的各类射击手法,在BF3中统统无法实现。另外一样跟射击精度相关的要素是双脚架,装备双脚架的枪械可在任意平面的物体上展开,并进一步提升射击精度。最常见的平面就是地板了,一卧就能架;若支援兵想以站立,蹲下的姿态展开支架,倒也有戏,找些平的假山、碎石、台阶都行。但笔者并不推荐,因为有些凹凸不平的物体并不完全符合展开条件,若玩家在它上面常识开镜,士兵会不断重复展开支架这个动作,导致无法射击(展开支架没有独立键位,它是开镜瞄准的一段动作;当枪械底部有允许展开的物体时,在开镜瞄准前,士兵会自动展开支架)。撑开支架的机枪射界会受到限制,玩家只能扫到左45,右45度的目标。   单机预告出现的狙击枪火力压制,玩家的屏幕顿时模糊下来。   机枪在卧倒+开镜下,杀敌效率接近BC2的XM8L连射。其连射弹幕说不上特准,但这次的机枪定位是毫无疑问地鼓励玩家扫射,而不是点射。除了200发弹匣外,BF3机枪引用了同类FPS中的火力压制要素,说得更直接点,视野压制。当子弹从玩家身边呼啸而过时,视野将变得模糊黯淡,并带轻微的摇摆。在机枪强大的弹幕面前,还能淡定并精准地还击的玩家是几乎不存在的,他们会被弹幕吓得离开掩体、落荒而逃;这群倒霉蛋将成为我方队友的打靶对象。每一名处于火力压制下被队友击杀的敌人,都会给予支援兵10点火力压制得分。支援兵的枪法不求准,能扫到敌人所在的方位既可,接着扣扳机扣到敌人放弃掩体或者原地枪毙。还有一点要补充的人,士兵的自疗能力暴露在火力压制下会强制中断,算是可有可无的要素。   弹药包,除了变成书包那么大,其性能依旧跟BC2相同。补给弹药的速度因弹而异:1.5秒一份弹匣,手雷、火箭则得3秒。不得不说,当医疗兵成为B步兵战主角后,补给弹药这个活实在是太累人了。放眼望去,全部队友头上都冒着个弹药图标(他需要补给);有些刚学会用对讲频道的老外还会大声喊:“我要弹药!”弹药包必须扔个不停才能满足他们的需求。笔者的朋友到后面索性一卧倒,扔个弹药包在身边就撑开支架开始蓝波了,弹药自便。说起支援兵,不能不提地还有他的手雷,这玩意在前几作BF里才是他的真正主武器,机枪只是摆设。在BF3里,手雷携带上限为2枚,与BC2类似,但对于BF2、BF2142那一群支援兵聚在一起丢一堆弹药箱然后无限制得手雷雨来说,支援兵要想释放手雷雨虽然还是能做到,但是投掷频率不高。   无论进攻还是防守,BF3支援兵都是一名出色的控场角色。在他火力照看的地方,一切都会变得很顺利。   (3)工兵:   短突击步枪:M4A1,G36C,AKS74U,SCAR H,A-91,SG553LB   配件见(1)突击兵/战斗医疗兵   副武器:M9/M9 TECH.,M93R,MP443/MP443 TECH.,MP412,Glock 17,Glock 18,M1911   职业装备1:火箭发射器(AT4,SMAW,RPG-7V2,Javelin,FIM-92,Stinger,SA-18 IGLA)   职业装备2:焊枪   变动不大的职业,职能是摧毁或“医疗”载具。比较让人咂舌的地方在于M4A1那变态的准度。究竟有多变态?当你在路上遭遇两名敌对医疗兵,中弹后反击,也能轻而易举地秒杀反胜,而自己还能剩下50%的体力。这枪在B2~B4的CQB地形,可以说是人挡杀人,神挡弑神。如果要以BC2的枪械来做比喻,那么只有越南AK47能胜任此职。


                    15楼2012-02-03 22:36
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                      以上内容来着百度百科 非本人原创


                      17楼2012-02-03 22:36
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