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以拥有悠久历史而自豪的古都阿鲁卡纳姆,不知从何时开始,被类似怪病的诅咒所侵蚀。
当人们察觉到灾祸的源头来自相邻的灵魂世界“阿斯托拉鲁”的时候,古都曾经的繁华早已烟消云散,取而代之的是绝望与倦怠。
已经失去用自己的剑保卫故乡的力量的古都人们,向外来的人们寻求帮助。
并许下诺言,将给与能打破这个窘境的人们所希望的报酬和地位。
不就,古都的传闻在大陆中流传得越来越广。
为了巨大报酬而奔走的人们、为了寻求传说中的世界——阿斯托拉鲁的睿智的人们、为了自我超越而寻求苦难与战场的人们,各种各样的人为了各自的目的,汇集与被诅咒侵蚀的古都阿鲁卡纳姆。
此时,随着一个男人的到来,故事开始了。
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和世界树和巫术一样,可以自由设定人物,本作可以设定人物的种族、性别、性格,对角色的成长,属性都有影响,同时可以自行设定外部的立绘。
初始种族有6种:
人类:
没有特别擅长的属性,同时也没有弱点,自由分配的点数很高,可以按照任意喜欢的方向培养。主要的还是升级所需的经验低,刷转生等级最重要的种族。
精灵:
擅长弓与魔法,能自在操纵全属性魔法。
对魔法与精神系异常有抵抗力,然而不擅长力量活儿。
兽人:
擅长打击与格斗,高腕力与耐久。
对物理攻击与肉体系异常有一定的抵抗力,对魔法与精神系异常抵抗较弱。
翼人:
擅长枪与风属性魔法,高技巧与高敏捷,擅长中间位置与战场支援的种族。
树妖:
擅长自然与天属性,拥有强韧的精神与生命力,腕力也不错,但是动作缓慢,不擅长高技巧的动作(弓方面),而且对热、冷属性耐性很差,但是对全状态异常拥有高抗性。
除此之外还有一些随着游戏进程与任务才能开启的隐藏种族。
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战斗与世界树与巫术类相似,分为前卫与后卫各3人。
前卫:使用近距离武器,同时是后卫的肉盾。
后卫:使用远距离武器,同时可以每回合回复一定的HP和MP。本作某个前卫挂了,会强制把相应位置的后卫换到前卫,也就是说无法享受每回合回复MP的优惠,所以务必要保护好前卫。
本作的“武器攻击距离”和世界树与巫术稍有不同,距离是1的武器,同样可以打到敌人的后卫,敌人亦然,但是距离不足伤害会大幅度减轻。
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技能是本作的亮点之一,本作拥有超过100种的被动技能和超过200种的主动技能,各种技能的设置和搭配就成了披荆斩棘的关键。
这里有点要注意的,就是使用相应的魔法与技能,需要配置对应的被动技能。
譬如使用「クルードスラッシュ」,需要配置被动技能「剣术の心得」。
使用复合属性(斩击、热属性)「爆炎刃」,需要配备「剣术の心得」与「热属性术技素养」。由于被动技能栏有限,因此想要培育出一个各属性全能的人物是不可能的。
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本作能够制造、强化装备,并能将装备上的附加属性继承到同类型的另一件装备上(非常有用)。
相信对巫术类有爱的玩家,也能在本游戏中找到乐趣。
游戏本体,115:
be44ykmx
1.011补丁:
be44yyzm



IP属地:广西1楼2012-01-23 15:43回复
    我的小白薯等级不够


    IP属地:广西6楼2012-01-23 20:48
    回复
      想太多了……
      就应莱伊的要求,去作小白薯吧


      IP属地:广西8楼2012-01-23 21:41
      回复
        薯和作都没打错


        IP属地:广西18楼2012-01-24 11:42
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          eden某个追加包有啪啪啪


          IP属地:广西21楼2012-01-24 12:30
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            喂喂


            IP属地:广西29楼2012-01-24 23:15
            收起回复
              通了……妹的玩的我一肚子火,倒不是游戏性,而是这剧情太TM艹蛋
              以下涉及剧透……
              如顶楼介绍所说,主角所在的世界(简称物质界好了)的古都被奇兵所困扰,人们发现这是相对的另一个世界(简称灵魂界吧)所招致的,于是开始召集强盗们哦不,召集冒险者们去灵魂界烧杀抢,咳,去灵魂界一探究竟。主角便是“冒险者”之一。
              于是我们的主角慢慢的在洗劫哦不,冒险途中发现了古都奇病的真相:古代两个世界的战争,并不像物质界所宣扬的“邪恶的灵魂界挑起了战争”,只是两个世界为了争夺维持生命必须的“魔素”所展开的战争——理由非常纯粹。赢家是物质界,于是灵魂界被贴上了侵略者的标签。后来两个世界定下了盟约,定期的向对方的世界输送一定的魔素以维持世界的平衡(虽然这里我搞不懂他们为啥要这么做,胜者把败者的魔素全部掠夺完不就成了……)。于是两个世界迎来了数千年的和平。
              可是从1000多年前开始,古都所在的物质界,开始遗忘了这个盟约,停止了向灵魂界输送魔素,于是结果显而易见,物质界发展欣欣向荣,而灵魂界则因为缺乏魔素而开始衰落。但是灵魂界的王依旧没有忘记这个协定,在物质界单方面停止输送魔素的情况下,不顾部下们(六臣,王的6个忠实部下)的反对,依旧依照盟约向物质界持续输送了1000多年的魔素。最终灵魂界的王送出了他最后的一点魔素,成为了一个失去了思考能力,仅剩防卫本能的空壳。王的六臣为物质界的背信弃义恨之入骨,在失去王后,拒绝向物质界输送魔素。于是古都有了故事开头的奇病。
              ——也就是说这TM的根本就是古都的人们咎由自取。
              而我们的主角,在屠了好几个六臣后,逐渐知道了事情的真相,然而主角却丝毫不为所动将无辜的灵魂界六臣屠了个干净,最后见到了已经成为空壳的灵魂界之王,即便直到杀了王,灵魂界也会崩溃,但是依旧毫不犹豫把已经成为了空壳的王给杀了……于是灵魂界毁灭,物质界得救。主角成为了人们眼中的英雄,却无视了名利继续自己的冒险生涯,TM的可喜可贺可喜可贺,
              他妹的真搞不懂写剧本的是不是小时候脑子被门夹过,这根本就是一出diguozhuyi的侵略史。灵魂界做了1000多年的好人,到头来却被强盗所灭。虽然对当年看童话长大的,深信好人有好报的自己早已嗤之以鼻,但是看到这苦B的剧本,依旧感到难受,果然这世界好人做不得么……


              IP属地:广西34楼2012-01-28 00:04
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                突然10来个回复吓尿了……


                IP属地:广西54楼2014-06-07 19:30
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