在这一段和平发展期间请注意你的地穴恶魔的数量,蜘蛛流不等于暴蜘蛛,而且过多的蜘蛛并不会增加更多的攻击力,反而很难操作容易死去。所以在六至八只蜘蛛的时候停止生产,保持这个数量。
十圣石雕像到来的时候就是另一次进攻的时机,接下来的战斗会一直发生在对手的基地里。
进入对手的基地范围之后,仍然是先拆毁未完成的建筑,然后是农民,逼迫对手的部队回防。不过此次不再是无厘头的骚扰,而是正经的进攻。首先把火力集中到对手的英雄身上,二级的死亡缠绕和一级的冰霜新星对于低等英雄可以造成很可观的伤害,地穴恶魔的优势也是在这里表现出来,集中火力攻击,并且在遭到对手集中攻击的时候后退躲避,邪恶光环的存在会让这个行动变得很容易。对于剑圣的疾风步,让巫妖带一个显影之沙,用死亡缠绕治疗被攻击的单位。
如果对手利用魔法和技能(如妖术、诱捕)企图固定住你的地穴恶魔并集中攻击,让其他的地穴恶魔站在被攻击的单位周围,并利用死亡缠绕尽可能地保住它,甚至在必要时自己杀死它来减少对手获得的经验。
在进行这次攻击的时候,地穴里应该已经具备钻地技能,让无法直接从战场上逃走的地穴恶魔利用这个技能暂时躲避,但是不应该频繁在战场上钻地,让过多的地穴恶魔钻入地下不只会损失战斗力,而且你的对手很可能会在战斗间隙使用如巫医的侦察眼等能力探查和打击这些无法移动的靶子。
十圣石雕像会给你带来更多的优势,在之前的地穴恶魔的骚扰性攻击中丧失了MF的速度的对手只会拥有一个比你级别低的英雄,甚至在你的魔法攻击下很快失去自己的英雄。所以当一切顺利时,战斗会在这里结束。
在良好的操作下,人类的部队基本无法杀死任何不死的单位
