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蜘蛛流战术全解析。

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GoStop的蜘蛛流战术,按照他自己的说法,主要是用来对付兽人和精灵这两个种族的,它的主力兵种地穴恶魔(俗称蜘蛛),拥有相当高的攻击力和不错的射程,并且有同类兵种里最高的生命值。



1楼2012-01-19 09:32回复

    地穴恶魔——记不死蜘蛛流战术
      在冰峰王座1.12的时代,有一位韩国不死选手凭借着他精湛的操作和奇特的战术慢慢敬出线在了众多爱好者的面前。ITV16名玩家第二名,OngamenetSonokongLeague第十名,无数的光环笼罩在他身上,他就是GoStop。他的招牌战术——蜘蛛流,也让他获得了一个新的名称——“邪恶蜘蛛王”,虽然版本在不断的变动,但是GoStop的蜘蛛流在不断的完善后仍然是不死族的常用战术之一。
    


    2楼2012-01-19 09:32
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      不死这个种族一直以来都在其他种族玩家的抱怨声中起起落落,而所有抱怨的焦点就是不死族的攻击性魔法,死亡缠绕和冰霜之星号称“死亡两连杀”,更何况还有地穴领主的配合,基本可以在瞬间对对手的英雄和兵种造成巨大的伤害,这一伎俩也是蜘蛛流战术中频繁出现的。
        GoStop的蜘蛛流战术,按照他自己的说法,主要是用来对付兽人和精灵这两个种族的,它的主力兵种地穴恶魔(俗称蜘蛛),拥有相当高的攻击力和不错的射程,并且有同类兵种里最高的生命值。这个战术的基础思路就在于利用操作和蜘蛛的威力与对手进行周旋和压制,从而获得必要的优势取得胜利。战术中,死亡骑士的两个技能——死亡缠绕和邪恶光环,是所有行动的基础。
        因为现在在和精灵的对抗中,天地双鬼这个战术基本已经成为了主流,所以这篇文章的重点在对兽人的战斗上,但是同样的方法对暗夜精灵也是适用的。
        少量蜘蛛和骷髅在精妙的操作下是人类步兵的杀手
        英雄属性训练时间技能升级
        死亡骑士 力量首发死亡缠绕,邪恶光环
        巫妖智力 次发冰霜之星,黑暗仪式
        地穴领主 力量三发穿刺,荆棘甲壳
        死亡骑士是这个战术的首发英雄,其技能对于保存兵力和提升地穴恶魔的能力都十分有用,死亡缠绕对对手的杀伤力也很大,可以说是个万应的英雄。
        巫妖作为第二英雄,主要的任务是提供额外的杀伤力,并且他的冰霜新星造成的冰冻效果也是有力的补足。黑暗仪式可以让你在瞬间大量补充巫妖得魔法。当然在一些必要的时刻,寒冰装甲也是个很好的选择,毕竟它可以降低对手攻击部队的移动和攻击速度。
        你并不会每次都使用地穴领主,但是当你需要第三英雄的时候,他是最好的选择,作为肉盾和使用穿刺干扰对手的操作都很好。
        蜘蛛和骷髅的配合在死亡骑士的带领下可以轻易的狩猎高级怪物
      


      3楼2012-01-19 09:33
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        4楼2012-01-19 09:34
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          蜘蛛流部队初具规模是在4只地穴恶魔的时候,此时死亡骑士应该已经到了2级,将技能加到光环上,然后可以带上骷髅权杖对对手的基地进行一次攻击,当然,主要是试探,不过若是对手采用速攀科技(这在Orc的战术中非常常见)或者快速扩张战术而导致兵力不足的话,直接演变为Rush也可以,当然自己主基地的升级就可以延后一些了。
            在对手的基地中优先攻击未建成的建筑,然后是苦工。有些人也会将濒死的兽人步兵拉回基地(尤其是在没有生命之泉的地图上)如果你遇到了这个情况,先杀死他们以获得经验值。
            在对手的英雄赶回基地之前杀死留下1-2个尸体,并且从尸体上召唤骷髅战士用作肉盾。如果你的对手坚持不回来救援,尽可能多地杀死他的农民吧,落单的地洞也是很好的攻击对象,毕竟兽人失去了这些防御措施,还同时失去了人口的上限。
            看清楚对手的英雄,如果对方用又暗影猎手或者娜加海妖,也许撤退是一个很好的选择,毕竟在蜘蛛没有成型之前,没有操作优势的部队实在无法对兽人厚实的步兵造成什么上海。去等待巫妖的出现吧。死亡两连杀的威力会对这两个英雄造成巨大的伤害,加上地穴恶魔的集中攻击完全可以杀死他。
            如果对手并没有这些英雄,留在对手基地里进行机动作战,具体的操作细节不是言语可以表达清楚地,但是一定要注意保护你的地穴恶魔和让它们集中火力攻击,等到巫妖和十圣石雕像出现,在成型的蜘蛛配合下,你将拥有很大的优势来结束游戏。
            在MF的时候也不要忘记随时去对手的家里转转,防止他扩张,杀死几个农民,甚至拆毁1-2个正在建造的建筑,来拖延对手的科技。在有地精实验室的地图上,你也可以购买一艘飞艇,空投进对手的基地拆毁它的地洞。总之让你的对手始终不能安心地MF或者筹备进攻。即使和对手交战,地穴恶魔本身的属性优势加上死亡缠绕的治疗也使它们很难被杀死,反而可以利用集中火力不断杀死对手的单位,你只要注意不要被对手的基地防御牵制住。巫妖加入部队之后,再次来到对手的基地做一次攻击,逼迫对手将部队拉回来进行防御。
            永远打击最脆弱的部队
          


          7楼2012-01-19 09:35
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            在这一段和平发展期间请注意你的地穴恶魔的数量,蜘蛛流不等于暴蜘蛛,而且过多的蜘蛛并不会增加更多的攻击力,反而很难操作容易死去。所以在六至八只蜘蛛的时候停止生产,保持这个数量。
              十圣石雕像到来的时候就是另一次进攻的时机,接下来的战斗会一直发生在对手的基地里。
              进入对手的基地范围之后,仍然是先拆毁未完成的建筑,然后是农民,逼迫对手的部队回防。不过此次不再是无厘头的骚扰,而是正经的进攻。首先把火力集中到对手的英雄身上,二级的死亡缠绕和一级的冰霜新星对于低等英雄可以造成很可观的伤害,地穴恶魔的优势也是在这里表现出来,集中火力攻击,并且在遭到对手集中攻击的时候后退躲避,邪恶光环的存在会让这个行动变得很容易。对于剑圣的疾风步,让巫妖带一个显影之沙,用死亡缠绕治疗被攻击的单位。
              如果对手利用魔法和技能(如妖术、诱捕)企图固定住你的地穴恶魔并集中攻击,让其他的地穴恶魔站在被攻击的单位周围,并利用死亡缠绕尽可能地保住它,甚至在必要时自己杀死它来减少对手获得的经验。
              在进行这次攻击的时候,地穴里应该已经具备钻地技能,让无法直接从战场上逃走的地穴恶魔利用这个技能暂时躲避,但是不应该频繁在战场上钻地,让过多的地穴恶魔钻入地下不只会损失战斗力,而且你的对手很可能会在战斗间隙使用如巫医的侦察眼等能力探查和打击这些无法移动的靶子。
              十圣石雕像会给你带来更多的优势,在之前的地穴恶魔的骚扰性攻击中丧失了MF的速度的对手只会拥有一个比你级别低的英雄,甚至在你的魔法攻击下很快失去自己的英雄。所以当一切顺利时,战斗会在这里结束。
              在良好的操作下,人类的部队基本无法杀死任何不死的单位
            


            8楼2012-01-19 09:36
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              经典


              IP属地:山西10楼2012-01-19 19:33
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