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补丁报错了T.T

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官方修正补丁和汉化补丁一起打的
打上后第一次开可以进入游戏,然后就不行了
显示 ERROR ABORT


1楼2012-01-17 15:58回复
    你好歹上个图啊


    IP属地:江西2楼2012-01-17 16:27
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      http://tieba.baidu.com/p/1377558570
      自己看下吧。


      IP属地:浙江3楼2012-01-17 17:04
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        这样的...


        4楼2012-01-17 20:35
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          还是一样的问题...


          5楼2012-01-17 20:36
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            不打补丁能运行?打了之后就报错?


            IP属地:江西6楼2012-01-17 21:00
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              不打之前不能运行,打了官方和汉化补丁能开出游戏,但在声明之后报错


              7楼2012-01-17 21:22
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                把savedata文件夹里的krkr.console.log文件里的内容贴上来我看看


                IP属地:江西8楼2012-01-17 21:24
                回复
                  22:03:36 macro.ks : [move cond="!kag.skipMode && sf.visualEffect" layer="&f['ly'+mp.i]" time=400 path="&'('+f.moveL+','+(f.moveT+10)+',255)('+f.moveL+','+f.moveT+',255)'"]
                  22:03:36 macro.ks : @endmacro
                  22:03:36 macro : setmove1 : [move cond="!kag.skipMode && sf.visualEffect" layer="&f['ly'+mp.i]" time=400 path="&'('+f.moveL+','+(f.moveT+10)+',255)('+f.moveL+','+f.moveT+',255)'"]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="颔くL"][setMove1 i=L][endmacro]
                  22:03:36 macro : 颔くL : [setMove1 i=L]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="颔くC"][setMove1 i=C][endmacro]
                  22:03:36 macro : 颔くC : [setMove1 i=C]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="颔くR"][setMove1 i=R][endmacro]
                  22:03:36 macro : 颔くR : [setMove1 i=R]
                  22:03:36 macro.ks : @macro name="setMove2"
                  22:03:36 macro.ks : [move cond="!kag.skipMode && sf.visualEffect" layer="&f['ly'+mp.i]" time=100 path="&setMovePath(f.moveL, f.moveT, 2)"]
                  22:03:36 macro.ks : @endmacro
                  22:03:36 macro : setmove2 : [move cond="!kag.skipMode && sf.visualEffect" layer="&f['ly'+mp.i]" time=100 path="&setMovePath(f.moveL, f.moveT, 2)"]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="震えるL"][setMove2 i=L n=%n][endmacro]
                  22:03:36 macro : 震えるL : [setMove2 i=L n=%n]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="震えるC"][setMove2 i=C n=%n][endmacro]
                  22:03:36 macro : 震えるC : [setMove2 i=C n=%n]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="震えるR"][setMove2 i=R n=%n][endmacro]
                  22:03:36 macro : 震えるR : [setMove2 i=R n=%n]
                  22:03:36 macro.ks : @macro name="setMove3"
                  22:03:36 macro.ks : [move cond="!kag.skipMode && sf.visualEffect" layer="&f['ly'+mp.i]" time=150 path="&'('+f.moveL+','+(f.moveT-10)+',255)('+f.moveL+','+f.moveT+',255)'"]
                  22:03:36 macro.ks : @endmacro
                  22:03:36 macro : setmove3 : [move cond="!kag.skipMode && sf.visualEffect" layer="&f['ly'+mp.i]" time=150 path="&'('+f.moveL+','+(f.moveT-10)+',255)('+f.moveL+','+f.moveT+',255)'"]
                  22:03:36 macro.ks :
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="ジャンプL"][setMove3 i=L][endmacro]
                  22:03:36 macro : ジャンプL : [setMove3 i=L]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="ジャンプC"][setMove3 i=C][endmacro]
                  22:03:36 macro : ジャンプC : [setMove3 i=C]
                  22:03:36 macro.ks : [macro name="ジャンプR"][setMove3 i=R][endmacro]
                  22:03:36 macro : ジャンプR : [setMove3 i=R]
                  22:03:36 macro.ks :
                  22:03:36 macro.ks : @macro name=memory
                  


                  10楼2012-01-17 22:04
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                    22:03:36 macro.ks : @eval exp="f.SceneReplay=1,f.AutoRepage=true"
                    22:03:36 macro.ks : @rclick enabled=true call=false jump=false
                    22:03:36 macro.ks : @history enabled=true output=true
                    22:03:36 macro.ks :
                    22:03:36 macro.ks : @if exp="!kag.skipMode && sf.visualEffect"
                    22:03:36 macro.ks : @fadeoutbgm time=1000
                    22:03:36 macro.ks : @layopt layer=message5 page=back visible=false
                    22:03:36 macro.ks : @image layer=base page=back storage=黒
                    22:03:36 macro.ks : [trans time=500 method =crossfade][wt]
                    22:03:36 macro.ks : @endif
                    22:03:36 macro.ks : [if exp="kag.skipMode || !sf.visualEffect"][stopbgm][endif]
                    22:03:36 macro.ks : @endmacro
                    22:03:36 macro : memory : [eval exp="f.SceneReplay=1,f.AutoRepage=true"][rclick enabled=true call=false jump=false][history enabled=true output=true][if exp="!kag.skipMode && sf.visualEffect"][fadeoutbgm time=1000][layopt layer=message5 page=back visible=false][image layer=base page=back storage=黒][trans time=500 method =crossfade][wt][endif][if exp="kag.skipMode || !sf.visualEffect"][stopbgm][endif]
                    22:03:36 macro.ks :
                    22:03:36 macro.ks :
                    22:03:36 macro.ks : @return
                    22:03:36 ================================================================================
                    22:03:36 Scenario loaded : 000.ks
                    22:03:36 000.ks : returned to : (start) line offset 11
                    22:03:36 000.ks : call stack depth after returning : 0
                    22:03:36 000.ks :
                    22:03:36 000.ks : [if exp="sf.bgm===void"][bgmopt gvolume=50][eval exp="sf.bgm=1"][endif]
                    22:03:36 000.ks :
                    22:03:36 000.ks :
                    22:03:36 000.ks :
                    22:03:36 000.ks : @image layer=base page=fore storage=白
                    22:03:36 白 の読み込みに 22ms かかりました
                    22:03:36 000.ks : @image layer=base page=back storage=base_start1
                    


                    11楼2012-01-17 22:04
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                      22:03:36 base_start1 の読み込みに 25ms かかりました
                      22:03:36 000.ks : [trans layer=base children=false time=1000 method=crossfade][wt]
                      22:03:37 Passthrough: Using passthrough draw device: DrawDIB (no buffering)
                      22:03:37 000.ks : @playse cond="checkSysVoiceFile(getSV.asa)" storage="&getSV.asa" buf="&kag.numSEBuffers-1"
                      22:03:38 (info) DirectSound Driver/Device found : 主声音驱动程序
                      22:03:38 (info) DirectSound Driver/Device found : Realtek AC97 Audio [C:\WINDOWS\system32\drivers\ALCXWDM.SYS version 5.10.0.6030]
                      22:03:38 (info) Accepted DirectSound primary buffer format : format container = WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE, frequency = 44100Hz, bits = 16bits, channels = 2, valid bits = 16bits, channel mask = 0x00000003, sub type = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM
                      22:03:39 000.ks : @wait time=2000
                      22:03:39 000.ks : @image layer=base page=back storage=白
                      22:03:39 白 の読み込みに 1ms かかりました
                      22:03:39 000.ks : [trans layer=base children=false time=1000 method=crossfade][wt]
                      22:03:40 000.ks : @wait time=1000
                      22:03:40 000.ks : @image layer=base page=back storage=base_start2
                      22:03:40 base_start2 の読み込みに 16ms かかりました
                      22:03:40 000.ks : [trans layer=base time=1000 method=crossfade][wt]
                      22:03:41 000.ks : @wait time=3000
                      22:03:42 000.ks : @image layer=base page=back storage=白
                      22:03:42 白 の読み込みに 0ms かかりました
                      22:03:42 000.ks : [trans layer=base children=false time=1000 method=crossfade][wt]
                      22:03:43 000.ks : @wait time=1000
                      22:03:44 000.ks :
                      22:03:44 000.ks :
                      22:03:44 000.ks :
                      22:03:44 000.ks : @openvideo slot=0 storage=movie1.mpg
                      22:03:49 krmovie : Use texture surface.
                      22:03:49 Video zoom: (0,0)-(320,240) ->
                      22:03:49 (0,0)-(320,240)
                      22:03:49 000.ks : @video slot=0 visible=true mode=overlay volume=50 left=-2 width=1282 top=-174 height=1068
                      22:03:49 Video zoom: (-2,-174)-(1280,894) ->
                      22:03:49 (-2,-174)-(1280,894)
                      22:03:49 krmovie : Use texture surface.
                      22:03:49 000.ks : @playvideo slot=0
                      22:03:49 000.ks : @wv slot=0 canskip=true
                      22:03:49 krmovie : Use texture surface.


                      12楼2012-01-17 22:04
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                        读到播放op这里,可能是解码器的问题,升级一下看看!


                        IP属地:江西13楼2012-01-17 22:26
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                          =。= 百度好像把前面的说明给吞了
                          上面这个是错报
                          用APP NT(0.92 0.87 0.7版本都不行) 运行不能
                          直接复制正常安装 都不行
                          专区成日语 不打汉化补丁可以运行 打了汉化补丁反而不行了。
                          弄了好久了 实在弄不出来了 求解决
                          系统WIN7 32位旗舰版
                          OZR。。。


                          IP属地:云南18楼2012-01-18 00:35
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                            杯具啊,我已经关机了啊


                            IP属地:江西来自手机贴吧19楼2012-01-18 00:35
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                              中文环境运行,直接运行


                              IP属地:江西来自手机贴吧20楼2012-01-18 00:37
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