你反对步兵无用论。。。。可能是我太蠢,从你第一段话里我可真看不出来。。。
然后舞女一次带四个其实我是嫌多啊。。。每关上那么多人本来就没有必要,经验都抢不过来,随便反击都死光光了。然后百分百安全从来是不可能的,别说你不用s/l,连游戏本身都自带每回合存档。。。。实话说,能把步兵都打残的敌人,骑兵真的还敢出手吗?从系统设定来说,支援魅力等技能并不是骑兵限定,只是下部拉克西斯一双儿女正好都是骑兵而已。相反的,三大剑技就是步兵限定,骑兵想也不用想。所以要比谁能摆前面更能挡更狠,你当然不可以只把魅力指挥什么光给骑兵了啊,技能设定上面根本说不通。。。上部骑兵多少水货就不用说了吧。。。说实话,下部的阿萨和阿雷斯强完全是占的圣兵器的光,然后就是两个支援了,跟那些什么大众化的骑士优点有多少关系。。。
然后,骑兵派最后的救命稻草:“评价”。首先,我个人对什么5A评价的感觉就是很无聊。。。对那些喜欢显摆5A的人的态度就是嗤之以鼻。本来嘛,挑战评价什么的,抛弃了剧情,抛弃了自己喜欢的要素,说白了就是凑回合数。。。我觉得跟在做小学应用题没有什么差别啊,加减乘除走格子,小学生好像都没有什么压力。然后就算5A很有意义吧,那最大的意义无非就是觉得很有难度吧?然后就看下这个难度说了,骑兵派喜欢说,骑兵跑得快有利于评价。那么你不是在追求难度吗,别人用所谓不利的步兵挑战5A怎么看都觉得比骑兵派追求难度的含金量足吧?
所以,结论很简单,通关看剧情谁用骑兵啊,华丽度差了剑士十万八千里。追求难度挑评价用骑兵派也是自打嘴巴,我真没看出骑兵有什么用。。。。哦哦,我想到了,单人跑去救救村庄的是绝对的第一。
然后舞女一次带四个其实我是嫌多啊。。。每关上那么多人本来就没有必要,经验都抢不过来,随便反击都死光光了。然后百分百安全从来是不可能的,别说你不用s/l,连游戏本身都自带每回合存档。。。。实话说,能把步兵都打残的敌人,骑兵真的还敢出手吗?从系统设定来说,支援魅力等技能并不是骑兵限定,只是下部拉克西斯一双儿女正好都是骑兵而已。相反的,三大剑技就是步兵限定,骑兵想也不用想。所以要比谁能摆前面更能挡更狠,你当然不可以只把魅力指挥什么光给骑兵了啊,技能设定上面根本说不通。。。上部骑兵多少水货就不用说了吧。。。说实话,下部的阿萨和阿雷斯强完全是占的圣兵器的光,然后就是两个支援了,跟那些什么大众化的骑士优点有多少关系。。。
然后,骑兵派最后的救命稻草:“评价”。首先,我个人对什么5A评价的感觉就是很无聊。。。对那些喜欢显摆5A的人的态度就是嗤之以鼻。本来嘛,挑战评价什么的,抛弃了剧情,抛弃了自己喜欢的要素,说白了就是凑回合数。。。我觉得跟在做小学应用题没有什么差别啊,加减乘除走格子,小学生好像都没有什么压力。然后就算5A很有意义吧,那最大的意义无非就是觉得很有难度吧?然后就看下这个难度说了,骑兵派喜欢说,骑兵跑得快有利于评价。那么你不是在追求难度吗,别人用所谓不利的步兵挑战5A怎么看都觉得比骑兵派追求难度的含金量足吧?
所以,结论很简单,通关看剧情谁用骑兵啊,华丽度差了剑士十万八千里。追求难度挑评价用骑兵派也是自打嘴巴,我真没看出骑兵有什么用。。。。哦哦,我想到了,单人跑去救救村庄的是绝对的第一。