补充82games的常规赛数据统计:
(解释部分我就直接copy科普贴了,有兴趣可以到原贴看看:
http://bbs.hupu.com/739580.html)
全队效率值:

Min : 球员在场上时间占球队比赛时间的百分比(全队加起来大约500%)
Production (PER Difference) 球员在其位置上48分钟的贡献,由Own,Opp,Net组成
Own : 球员在其位置上的PER
Opp : 对位球员PER
Net : 上两值相减所得净值
PER : 球员效率指数(The Player Efficiency Rating),由John Hollinger提出.
计算见
http://bbs.hoopchina.com/48737.htmlOn Court/Off Court 球员在场和不在场,球队48分钟净分数,由On,Off,Net组成
On : 球员在场上球队净得分
Off : 球员不在场上球队净得分
Net : 上两值相减所得净值
根据球员在场不在场球队的表现,体现此球员对于球队的价值
上场统计:

Net Pts : 球员在场上球队一赛季总共净胜分
Off,Def,Net48 : 分别是球队48分钟比赛中该球员在场时间球队得分,失分,净值
W,L,Win% : 当球员在场上球队胜场,负场,胜率.(打平不算)
得分统计:

FG. :投篮命中数
FG% :投篮命中率
Ast‘d : 受助攻率
Blk‘d : 被盖率
FTM : 罚球命中数
Pts :得分
以上都是平均每场比赛,体现球员得分能力和类型
投篮统计:

jump(跳投)
close(篮下得分,不含扣篮)
dunk(扣篮)
tips(补篮)
另外inside也是篮下得分,但包含扣篮和补篮
Att.,eFG%,Ast‘d,Blk‘d,Pts 分别表示尝试百分比,有效命中率,受助攻率,被盖率,每100次进攻得分(这里的Pts与前述不同)
注:一般用来分析出手方式,了解球队打法偏向
Shot Clock Usage是球员完成一次投篮的时间,0-10秒,11-15秒,16-20秒,21秒以上,可以区分阵地战球队和快攻型球队
罚球统计:

FT% : 罚球命中率
FTA48 :48分钟罚球数
PTS48 :48分钟罚球得分
Fouled :投篮被侵犯数
DrawF :被侵犯比例
注:一般用来体现球员搞犯规的能力
传球统计:

3-Pt Assists : 助攻3分球得分数
Jump Assists : 助攻跳投得分数
Close Assists :助攻近距投篮得分数
Dunk Assists :助攻扣篮数
Total Assists :总助攻数
Passing T/O’s : 传球失误数
Assists/Bad Pass : 助攻传球失误比,即前两项相除
Passing Rating :传球评分,当然是越高越好
AST48 :48分钟助攻数
篮板统计:

Off Rebounds :进攻篮板
Off. Reb Chances :进攻篮板机会
Off. Reb Pct : 进攻篮板效率(前两项相除)
Team Off Reb% :全队进攻篮板获得率
Def Rebounds :防守篮板
Def. Reb Chances :防守篮板机会
Def. Reb Pct : 防守篮板效率(前两项相除)
Team Def Reb% :全队防守篮板获得率
Player Rating :球员评分
Team FT Rating :球队罚球评分
封盖统计:

Jump Blocks : 对跳投的盖帽
Close Blocks : 对近距离投篮的盖帽
Dunk Blocks : 对扣篮的盖帽
Jump Pct :对跳投盖帽率
Close Pct :对近距离投篮盖帽率
Dunk Pct :对扣篮盖帽率
All Blocks :总盖帽数
BLK48 :48分钟盖帽数
Block Pct :面对投篮盖帽率
Shoot Fouls :对投篮犯规数
Blocks/Foul :盖帽犯规比
Block Rating : 盖帽评分
失误统计:

Offensive Fouls :进攻犯规
Bad Passes :传球失误
Ball Handling Turnovers :运球失误
Other Turnover :其他失误
‘Hands Rating’:运转球评分,越高越好