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【转帖】第二次机器人大战详细资料

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转自:云游FC


IP属地:上海1楼2011-12-02 19:17回复
    命中:
    近战命中=攻方速度+武器命中-被攻方速度,陆海类型还需乘以地形补正。
    远战命中,说起来远战命很容易迷惑人,有人说过:每远一格减1,普西攻第三格敌命中减3,第四格又减2,即减5,第5格又减3,机体好像分为两种,对两种机体命中减的植不同,导弹对其中一种机体不受距离影响命中,但对另一机体还是会受影响。好象越说越复杂了,远程武器的命中只有两种,一种是距离超过2格会降低命中的,一种是无论距离几格都不会降低命中的,普西的激光剑和刚达R的激光子母炮就属于后者。
    关于命中的降低,如果对敌命中是20以下,则每远一格降低命中1;对敌命中是20至30,则每远一格降低命中2;如果对敌命中是40至50,则每远一格降低命中3;如果对敌命中是60至70,则每远一格降低命中4,如果对敌命中是80至90,则每远一格降低命中5。
    格尔和麦卡有机率发射电波降低敌人的命中率30.
    地形修正:建筑,山,海,和陨石的修正是命中*80%,有人说过基地内的地板也有地形修正,其实地板和平原一样,无论是正常的地板还是有裂缝的地板,都没有地形修正。
    伤害:
    通常伤害=强度+武器攻击力-敌人防御,速度超过敌人50及50以上时可以二次攻击。
    这里说的武器攻击力不是武器栏中显示的攻击力,是武器固有攻击力。比如第一话的金z,光子射线武器攻击力为30,加上金Z的强度85,得到最终攻击力115。提升攻击力的方法有:升级增加强度,每增加一点强度攻击力+1,后期替换武器和机体也会增加攻击力。
    基尔和扎依具有防御系统,受到的伤害等于,强度+武器攻击力-敌人防御*150%。
    比纳具有盾防效果,发动时受到的最终伤害减半。
    间接攻击不能的机体:拉英x,布x1,埃尔,基奥,希古,科顿。
    其实游戏中还有未出现过的技能,其中一种就是电波阻止攻击,主动攻击时可以让敌人无法还击,被攻击时可以阻止敌人第二次攻击,以前有人说过这是卡尔专有,其实游戏中并没有出现过具有电波阻止攻击技能的机体,同样没有出现过的,还有间无防御系统共存,间无盾防共存等效果。


    IP属地:上海2楼2011-12-02 19:17
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      移动:
      每一架机体都有个类型(海陆空)和机动,若类型为空,则机动为几就可移动几格,若为海陆则不一定,因为海陆机体在不同地形上移动耗的机动力不同,列表如下:
      类型

      沙漠和红岩
      平原



      2
      2
      1
      3
      3

      3
      3
      2
      4
      1
      有的地形是不可通行的,例如基地的围城,敌机体也是不可通行的。宇宙中的普通格和基地地形同平原。
      经验:
      为什么敌人士兵乘坐的机体和某些驾驶员乘坐的相同机体属性会有很大差别?是因为敌方某些机师具有属性补正,也就是可以增强机体各种属性,详细的会在底部写出。
      敌行动:
      以前有人说过:总的来说,敌人的行动有3种:移动,待机,撤退。不过尚需要补充,敌人的行动方式可谓千奇百态。分为两类的话可以分为攻击和撤退。
      攻击:
      像第一话士兵乘坐的乍克,属于见人就打的类型,只要能打到敌人就一定会去攻击;而右上角的宰恩,在十二回合之前绝对不会行动,就算被攻击还是纹丝不动,而且不靠近的话它是不会主动攻击的,而到了十二回合就会变得和乍克一样,主动攻击敌人;还有第8话9话的加恩,进入射程会主动攻击,无论怎么攻击和或是多少回合都不会移动;还有像第7话的麦乔,只会攻击盖塔;第12话的敌人都优先攻击母舰。归纳起来可以说成是主动攻击,被动攻击,和事件三种,第一话的乍克属于主动攻击;炮台,发电镜等属于被动攻击;麦乔,第十二话的攻击方式属于事件。
      撤退:
      撤退应该说都属于事件,种类不太多,不用分类,直接列出来了。
      第一话凯乘坐的红色乍克,不会主动攻击,把他带来的两个小卒击落后撤退,到达屏幕边缘时消失。
      第二话保罗乘坐的马登,HP100以下时会撤退,到达屏幕边缘时消失。
      第五话亨利乘坐的比克,第三回合发生剧情强制撤离,包围之后可阻止其撤离。
      第十一话贝克乘坐的瓦尔,出现4回合后强制撤离,包围之后也会消失。
      第十三话洛克,萨拉,梅尔乘坐的帕拉,移动到指定方位后撤离,包围之后可阻止其撤离。
      第十九话休乘坐的埃尔,出现七回合后强制撤离,包围之后也会消失。
      再说一下第五话的古尔和第二十二话的埃尔,就像是来客串一样,露个脸就走了,击落不可。
      HP回复方法:
      HP回复值就是修理机HP*50%,以前有人说过:修理装置回复量分两种,1。初植140,每两级加5。2。初植150,每级加5。其实是不正确的,因为阿波罗A和麦塔斯的HP刚好是280和300,HP成长率都是5,初值可以很容易看出来,但阿波罗A升级后HP增长为285,可以回复HP142而不是145;再有像第十一话出现的坎普则可以说成初值225,每升一级增加5,若这样说的话,游戏里就有无数种修理装置了。
      敌方驾驶员:
      敌方驾驶员除了士兵,凯,亨利等有头像的驾驶员外,还有人工智能,机械兽和近似工具的驾驶员三类,以前有人说过那些都是一样的。不过,如果是攻击导弹的时候导弹变成机械兽咬了你一口,或者是发电镜变成人工智能飞起开枪的话,不是太不正常了?所以把这些“驾驶员”分成了三类。机械兽,就是像宰恩,科顿等机械生物,进攻时发出啸叫的;人工智能,就像米巴X等自主驾驶的机体,有思考能力,攻击时发出一些省略号以显示其智商;还有像导弹,炮台,发电镜一类像是工具的东西,不会有任何语言,反击时就像是进攻者踩捕鼠夹被夹了一样。


      IP属地:上海4楼2011-12-02 19:18
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        关于驾驶员的属性:
        我方驾驶员好像没什么特别之处,但敌方驾驶员不但拥有精神,而且有强大的属性补正,具体补正会在下方列出。
        名称

        效果
        名称

        效果
        瞄准
        10
        自身命中加10%
        毅力
        10
        自身回复50
        加速
        10
        自身机动加3
        防守
        20
        伤害减半
        友情
        30
        己单体回复50
        强攻
        40
        伤害2倍
        必杀
        40
        命中100%
        疾风
        50
        自身机动加5
        回避
        50
        完全避过一次攻击
        情义
        50
        己单体回复满
        援助
        80
        己全回复50
        潜力
        60
        自身回复满
        热血
        80
        伤害3倍
        祈祷
        100
        己全回复100
        干扰
        100
        敌命中全减半

        100
        敌全体伤1-100
        狂怒
        150
        敌全伤10-255
        传真
        150
        单体传送
        爱心
        150
        精神:
        等同于魔法的一种东西,各人可习得的精神不同,等到精神足够即会显示出来。各精神如下:
        乔:瞄准 毅力 大卫:毅力强攻 必杀 疾风 回避 热血 卡姆:毅力瞄准 疾风 回避 热血 干扰
        尼娜:瞄准 必杀 回避 龙: 毅力 友情 强攻 潜力 热血 援助 希塔:毅力 强攻 回避 潜力 热血 干扰
        布西:防守 强攻 怒 狂怒 欧文:毅力 加速 回避 潜力 热血 援助 布克:瞄准毅力 疾风 回避 热血 干扰
        普西(伊娃):毅力 狂怒 爱心 路易:毅力 防守 友情 强攻 潜力 热血 加代:毅力 防守 必杀 潜力 热血
        马丁:毅力 友情 强攻 潜力 怒 传真 安东:毅力必杀 疾风 潜力 爱心
        由美:毅力 友情 情义 援助 祈祷 爱心 发:瞄准友情 援助 祈祷 传真 爱心
        转至此贴,更正几点,怒的效果为敌全体伤害1-100.,潜力精神消耗为60


        IP属地:上海5楼2011-12-02 19:18
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          道具:
          把所有道具列了出来,某些道具的入手方法目前尚未知晓
          名称
          价格
          作用
          名称
          价格
          作用
          超合金Z
          3000
          防御力提高1
          磁性涂料
          4000
          速度提高1
          传感器
          2000
          强度提高1
          C装甲
          2000
          HP提高5
          超合金W
          5000
          防御力提高3
          助推器
          8000
          机动提高1
          喷气机翼
          9000
          类型变为空
          传感器II
          3000
          强度提高3
          M合金
          500
          速度提高3
          电子盾
          3000
          HP提高10
          米诺夫粒子
          18000
          敌全体命中*50%
          正义
          5000
          回复精神20
          医治
          15000
          回复精神100点
          维修
          18000
          回复全队HP20-200
          斗志
          12000
          效果同强攻
          疾风
          1000
          效果同加速
          勇气
          4000
          单体HP回复100
          愤怒
          10000
          效果同狂怒
          瞄准
          1000
          效果同瞄准
          根基
          5000
          增加1-255EXP
          地雷
          99990
          升至50级
          探雷器
          99990
          探雷
          G零件
          1000
          效果未知
          非尔卡
          99990
          效果未知


          IP属地:上海6楼2011-12-02 19:19
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            敌方机师对机体的补正:
            名称
            强度
            防御
            速度
            机动
            HP

            21
            8
            15
            4
            80
            拉尔
            20
            8
            15
            2
            100
            洛克
            22
            10
            24
            2
            150
            萨拉
            10
            5
            15
            1
            100
            芬尼
            30
            9
            20
            2
            200
            伊娃
            25
            10
            20
            1
            0
            普西
            25
            10
            20
            1
            0
            马休
            12
            6
            15
            2
            0
            马斯
            12
            5
            12
            1
            80
            加纳
            15
            5
            12
            1
            80
            麦克
            12
            5
            12
            1
            80
            肯特
            10
            5
            10
            1
            0

            5
            10
            25
            0
            40
            萨米
            10
            5
            10
            1
            0
            保罗
            20
            8
            10
            3
            150
            梅尔
            15
            5
            10
            2
            150
            布朗
            25
            5
            15
            1
            150

            22
            20
            15
            2
            200
            亨利
            10
            5
            10
            0
            0
            诺斯
            50
            8
            30
            2
            100
            温妮
            50
            5
            25
            2
            0
            尼娜
            15
            8
            20
            2
            0
            卡尔
            10
            5
            10
            1
            0
            布托
            10
            8
            20
            2
            0
            海伦
            10
            5
            28
            2
            80
            里卡
            10
            5
            10
            1
            0
            格恩
            35
            8
            25
            2
            100
            帕亚
            42
            5
            18
            1
            0
            珍妮
            18
            5
            20
            1
            0
            拉多
            30
            10
            20
            1
            200
            男爵
            10
            10
            10
            1
            100
            罗依
            15
            10
            20
            1
            30
            芬奇
            15
            10
            20
            1
            30

            30
            10
            30
            3
            200


            IP属地:上海7楼2011-12-02 19:19
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              敌方固有金钱:
              名称
              金钱
              名称
              金钱
              名称
              金钱
              盖塔1,2,3
              300
              刚达(萨米用)
              500
              刚达II
              1000
              西马
              100
              刚克
              100
              卡扎C
              100
              麦萨拉
              100
              拉比
              100
              巴斯塔
              800
              金Z
              300

              800
              阿波罗A
              100
              太勒
              100
              道尔
              100
              博思
              50
              诺巴M9
              100
              拉达K7
              100
              米巴
              300
              拉英X
              200
              古塔
              100
              撞击器
              100
              布X1
              100
              切克
              100
              格尔
              100
              邦巴
              100
              基尔
              100
              乍克
              80
              古夫
              10
              德姆
              110
              加恩
              100
              古恩
              0
              古恩(首)
              100
              斯特
              100
              哈衣
              100
              吉伯
              800
              基奥
              400
              马登
              100
              帕拉
              100
              巴依
              100
              巴勒
              100
              吉米
              100
              盖马
              100
              伯希
              100
              巴乌
              100
              加姆
              100
              乍克III
              100
              伯利
              1400
              基格
              100
              亚克托
              200
              扎比
              500
              阿尔
              400
              比纳
              1000

              100
              巴得
              100
              扎依
              100
              宰恩
              150
              达衣
              100
              希古
              100
              麦卡
              100
              麦乔
              500
              科顿
              100
              坎普
              100
              埃尔
              800
              导弹
              10
              米巴X
              100
              艾文
              100
              古连
              900
              斯帕
              900
              双帕
              900
              古连(2)
              1200
              双帕
              1200
              钻帕
              1200
              德帕
              1200
              麦塔斯
              100
              盖塔龙,虎,海神
              1000
              刚达
              200
              阿马G
              200
              刚达Z(韦尔)
              400
              刚达R
              1200
              F91
              500
              刚达ZZ(齐托)
              500
              刚达(萨米)
              100
              吉尔
              600
              麦加金刚
              1000
              瓦尔
              0
              怀特
              500
              阿格马
              1500
              奈尔
              2000
              拉姆
              2500
              古尔
              400
              诺曼
              100
              刚达II
              300
              麦乔
              100
              希亚
              1100
              假古连
              500
              红色乍克
              80
              巴乌
              100
              秀伯
              100
              基格
              100
              亚克托
              200
              乍克III
              100


              IP属地:上海8楼2011-12-02 19:19
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                由机战吧资深吧友升级痴迷者原创:升级经验基本算法
                基本算法包括经验计算和升级计算。为了说明怎么计算经验,这里先给出两份表,一份是每架敌机的固有经验(其中不包括那些我推荐劝降的机子);另一份是我方成员每一级的升级还需。
                一、固有经验
                A
                阿尔:210 埃尔:400
                B
                巴得:115 巴勒:90 巴乌(士兵):140 巴乌(BOSS):225 巴依:150
                邦巴:140 比克:200 比纳:140 伯希:135 布X1:190
                D
                达衣:190 导弹:25 德姆:105
                F
                发电镜:40
                G
                盖马:130 盖塔Q:50 刚达II:190 刚克:125 格尔:110 古尔:160 古夫:100 古塔:110
                H
                哈衣:75
                J
                基奥:250 基尔:100 基格:110 吉尔:350 吉米:110 加恩:190 加姆:135 假古莲:100
                K
                卡扎C:90 科顿:120
                L
                拉比:100 拉达K7:110 拉英X:175 雷克:200
                M
                马登:120 麦加金刚:400 麦卡:130 麦萨拉:150
                P
                帕拉:150 炮台:100
                Q
                切克:140
                R
                诺巴M9:110
                S
                斯特:75
                W
                瓦尔:1
                X
                西马:100 希古:140 希卡:125 希亚:240 秀伯:155
                Y
                亚克托:150
                Z
                宰恩:100 扎依:190 乍克(士兵):90 乍克(BOSS):110 撞击器:150


                IP属地:上海9楼2011-12-02 19:20
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                  二、各级升级还需(为了表格可以排得更好看,数字前的0是补进去的,无实际意义)
                  [01级:0030];[02级:0050];[03级:0090];[04级:0140];[05级:0290]
                  [06级:0300];[07级:0400];[08级:0500];[09级:0600];[10级:0600]
                  [11级:0800];[12级:0780];[13级:0930];[14级:1210];[15级:0960]
                  [16级:1020];[17级:1080];[18级:1140];[19级:1200];[20级:1260]
                  [21级:1320];[22级:1380];[23级:1440];[24级:1500];[25级:1560]
                  [26级:1620];[27级:1680];[28级:1800];[29级:1800];[30级:1860]
                  [31级:1800];[32级:1980];[33级:2040];[34级:2100];[35级:2220]
                  [36级:2220];[37级:2280];[38级:2340];[39级:2400];[40级:2460]
                  [41级:2560];[42级:1000];[43级:1050];[44级:1100];[45级:1160]
                  [46级:1220];[47级:1280];[48级:1100];[49级:1400];[50级:2245]


                  IP属地:上海10楼2011-12-02 19:20
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                    好了,现在说说两份表格的用法,先说第一份:
                    先引入一个概念:最高经验。所谓最高经验是指当我方级数比敌方低8级或是更低,而去击落敌机时的所得。也就是说,不论两者等级差为多少,所得经验都不会超过敌机的最高经验。
                    最高经验的计算方法为:固有经验*敌机级数。
                    举一个例子:埃尔(休驾驶)的固有经验为400,则当其为49级时,我们可以获得的最高经验为:400*49=19600
                    现在说说怎么利用这个表格来计算我们每击落一架敌机所能获得的经验:
                    当我方级数不高于敌机级数时,其计算公式为:
                    所得经验=最高经验*(等级差+2)/10
                    但无论如何,所得不超过最高经验
                    当我方级数超过敌机级数时,其计算公式为:
                    所得经验=最高经验/(等级差*10)——注:当我方等级超过敌方7级(包括7级)时,所得都为1
                    对小数的处理方法:舍去小数部分不进位,只取其整数部分
                    事实上,以上方法我在其他贴中多多少少有提到一点,若有与这个贴说得不同的,以这边的计算方法为准
                    表二的用法大家应该都知道,所以这里只引入下面一个例子:将表一和表二合起来用
                    比如,我十六关时用41级升级还需901的刚达R去击落46级的希亚,由表一查得希亚的固有经验为240,得其最高经验为11040,并算出所得经验为7728,然后用7728减去901剩6827,超过42级的升级还需1000,剩5827,又超过43级的升级还需1050,剩4777,如此类减下去……最后超过47级的升级还需1280,剩17点的经验,于是最终刚达R升为48级升级还需(1340-17)=1323
                    这也就是升级算法了。
                    同理还可以算出,要想击落48级的秀伯并升为48级,就要用42级升级还需142以内去击落他才可以,要升为42级(1~142),则要39级(398~539)去击落46级的秀伯,或是40级(1166~1308)去击落45级的亚克托……再继续算下去,就可以统筹安排前几关了。而43级升级还需280以内,去击落48级的亚克托,也可以升到48级。这样子的话,要想在等级上有所作为,就可以跟据以上方法自己计算,这里也不再多说了,毕竟要自己搞出来,才能打从心底感到喜悦


                    IP属地:上海11楼2011-12-02 19:20
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                      楼主,求下载链接(nes模拟器和第二次机器人大战)


                      来自Android客户端12楼2016-08-25 09:47
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